Capcom telah merilis rincian lebih lanjut mengenai pendapatan tahun fiskal 2013, dengan mengatakan bahwa Dragon's Dogma merupakan kesuksesan yang mengejutkan.
Capcom telah membagikan lebih banyak detail terbarunyahasil tahun anggaran 2013. MeskipunKediaman Jahat 6masih disebut-sebut sebagai kekecewaan danDmC: Iblis Mungkin Menangishanya "stabil", kata perusahaan ituDogma Nagamenjadi hit yang tidak terduga.
Capcom sekali lagi menyebutkan bahwa RE6 meleset dari proyeksi penjualannya setelah mencapai angka 4,9 juta. Meskipun proyeksi penjualannya juga meleset, DmC dikatakan memiliki "popularitas yang stabil" dan "penjualan yang solid". Dogma Naga, sebaliknya, terjual jutaan. Dikatakan bahwa ini adalah kesuksesan yang lebih besar dari perkiraan di pasar kami, terutama karena judul-judul asli “belum pernah terjadi sebelumnya” dalam beberapa tahun terakhir yang mencapai angka tersebut. Tak heran jika perusahaan berniat menjadikannya awaralaba.
Pengumuman tersebut juga mencatat bahwa beberapa game selulernya terus mendapatkan pengguna baru, dan game yang sudah ada seperti Smurf's Village dan Beeline tetap stabil dalam jangka panjang. Capcom telah menyebutkan fokusnyapengembangan selulerdalam pengumuman sebelumnya, dan ini menjelaskan alasannya.