Xbox One tidak mengizinkan indie menerbitkan game sendiri

Pengembang independen tidak dapat menerbitkan sendiri game mereka di Xbox Live Arcade. Kebijakan itu tidak berubah dengan Xbox One.

Pengembang independentidak dapat menerbitkan sendirigame mereka sendiri di Xbox Live Arcade. Sebaliknya, mereka harus mendapatkan kesepakatan penerbitan--baik dengan Microsoft Game Studios atau dengan mitra pihak ketiga. Game yang dipublikasikan di Xbox Live Indie Games dikecualikan dari kebijakan tersebut, namun pasar tersebut tidak perlu dianggap demikiangiat.

Batasan yang diberlakukan oleh Microsoft telah menghalangi sejumlah gamepernah munculdi Xbox 360. Dan tampaknya, Xbox One tidak akan mengubah cara Microsoft mendekati game indie.

Ketika ditanya apakah pengembang masih memerlukan penerbit untuk memasukkan konten ke Xbox Live, Matt Booty, manajer umum Redmond Game Studios and Platforms, mengatakan kepada kami bahwa "untuk saat ini, ya. Kami bermaksud untuk terus merayu pengembang dengan cara yang kita punya."

Dia menambahkan bahwa "Saya juga berharap bahwa untuk generasi baru ini, kita akan terus mengeksplorasi model bisnis baru dan cara-cara baru dalam menampilkan konten. Namun Microsoft Studios adalah penerbit yang bekerja dengan berbagai mitra, seperti lakukan banyak orang lain, untuk menghadirkan konten digital ke dalam kotaknya."

Dalam hal penerbitan mandiri, Microsoft adalah pihak yang paling aneh. Baik Sony dan Nintendo mengizinkan pengembang untuk mempublikasikan game mereka sendiri ke PlayStation Network dan Nintendo Network. Posisi Microsoft sangat kontras dengan Sony yang sebelumnyasecara agresifmengejar konten indie untuk PS4.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.