Microsoft mungkin akan menghapuskan sebutan 'Live Arcade' di Xbox One

XBLA mungkin akan dihapuskan secara bertahap, agar game-game kecil dan judul-judul AAA sama-sama terlihat, kata Matt Booty, manajer umum Redmond Game Studios and Platforms kepada kami.

Mungkinkah Xbox One menjadi akhir dari Xbox Live Arcade? Mungkin. Namun jangan khawatir, game berukuran kecil tidak akan hilang dari konsol generasi berikutnya dari Microsoft. Sebaliknya, penunjukan XBLA mungkin akan dihapuskan secara bertahap, agar game-game kecil dan judul-judul AAA sama-sama terlihat, kata Matt Booty, manajer umum Redmond Game Studios and Platforms kepada kami.

"Akan ada hal-hal tentang Xbox One yang menurut saya akan sangat menarik dan bermanfaat bagi pengembang independen. Yang pertama adalah gagasan bahwa game adalah game," kata Booty kepada Shacknews. “Konten akan ditampilkan kepada pemain dan konsumen dalam tampilan yang lebih disesuaikan dan dipersonalisasi, yang berarti apakah itu game independen atau game AAA atau sesuatu di antaranya, semuanya akan disajikan dan ditampilkan sesuai keinginan. sama. Jadi, game tetaplah game. Itu berarti konten independen dan AAA akan memiliki kedudukan yang setara."

"Saya pikir bagi para pengembang game, menempatkan konten mereka di rak virtual tepat di samping setiap konten lainnya adalah sebuah kemenangan besar. Bagi pengembang independen, beberapa tantangan terbesar mereka adalah penemuan dan promosi serta bagaimana konten tersebut ditampilkan ke publik. Tidak seorang pun ingin game mereka terkubur empat tingkat menu di bawah," Booty menunjukkan, menjawab keluhan umum bahwa banyak game terlalu sulit ditemukan di Xbox 360--khususnyapermainan indie.

"Apa yang Anda inginkan adalah jika sistem mengetahui banyak tentang seseorang dan mengetahui jenis konten apa yang mereka inginkan, Anda ingin konten Anda muncul bersama dengan semua hal lain yang disukai orang tersebut. Jadi, jika Anda membuat game yang seseorang yang memainkan Limbo mungkin menyukainya, Anda sangat ingin game Anda disajikan kepada orang tersebut. Kita akan berada di era konten yang dipersonalisasi, di mana game adalah game," jelas Booty.

Menghilangkan sebutan sewenang-wenang seperti "XBLA" dan "Games on Demand" masuk akal karena game yang dapat diunduh semakin besar dan game ritel mulai terlihat lebih seperti game yang dapat diunduh. "Saya akan berpegang pada gagasan bahwa kami benar-benar ingin fokus pada konten yang disesuaikan, presentasi konten yang dipersonalisasi, dan ini lebih tentang menyajikan konten yang penting bagi Anda dibandingkan mencoba memberikan batasan tertentu pada konten tersebut."

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.