Ulasan The Last of Us: hidup dan mati

The Last of Us penuh perhatian sekaligus menggembirakan, dan dengan mudah dianggap sebagai karya terbaik Naughty Dog hingga saat ini.

Sekilas,Yang Terakhir dari Kitamewujudkan sifat lelah bermain game di akhir generasi ini. Ini adalah penembak sampul orang ketigadengan zombie(atau sebagaimana permainan menyebutnya, "Yang Terinfeksi"). Mungkin satu-satunya genre yang dieksploitasi secara menyeluruh dalam beberapa tahun terakhir adalah first-person shooter militer modern. Meskipun mudah untuk mengabaikan yang terbaru dari Naughty Dog hanya sebagai "undead Uncharted", The Last of Us melakukan banyak hal untuk memisahkan dirinya dari pendahulunya. Ini adalah judul paling dewasa yang datang dari studio Santa Monica, dan bukan hanya karena kekerasan dan adegan berdarah yang ditampilkan. Bahkan dalam genre yang familiar, The Last of Us berani menantang banyak genre game modern. Hasil akhirnya adalah sebuah perjalanan yang bijaksana sekaligus menggembirakan, dan dengan mudah dianggap sebagai karya terbaik Naughty Dog hingga saat ini.Sederhananya, The Last of Us menyenangkan untuk dimainkan, dan setiap pertemuan menjadi permainan kucing-dan-tikus yang berisiko tinggi. Dunia pasca-apokaliptik yang diimpikan oleh Naughty Dog adalah tempat yang sangat bermusuhan, dan ini tercermin dalam sistem inti permainan. Yang terpenting, kesehatan regeneratif telah hilang. Yang lebih penting lagi, persediaan peluru dan perbekalan terbatas. Alih-alih bisa membantai puluhan musuh dengan senapan serbu otomatis, Anda akan menghadapi setiap pertemuan dengan lebih menghargai setiap peluru yang Anda miliki, setiap inci kesehatan yang tersisa dari karakter Anda. Joel bisa terbunuh dalam satu gigitan, dan niscaya pemain akan dihadapkan pada sejumlah kematian yang mengerikan sepanjang perjalanan. Tapi, dia tidak pernah merasa lemah atau kurang bertenaga. Sebaliknya, The Last of Us akhirnya menepati janji dari game Uncharted pertama--untuk menjadikan pahlawan "semua orang" yang jauh lebih relevan daripada kelautan luar angkasa yang umum di medium kita. Joel tidak akan mampu bertahan hidup saat terjatuh dari pesawat yang meledak, apalagi beberapa luka tembak. Namun orang-orang yang Anda temui juga tidak bisa. Pertarungan paling menegangkan dalam game ini menempatkan Anda dan segelintir penyintas lainnya di lingkungan terbuka. Setiap lawan manusia tidak lebih baik hati dari Anda, dan mereka sama-sama sadar akan kematian mereka sendiri. Tidak seperti kebanyakan penembak orang ketiga, ituancamanpistol bisa menjadi alat yang efektif.

Yang Terinfeksi memang menakutkan, tetapi pertarungan melawan para penyintas lebih menyenangkan

AI yang cerdas membuat setiap pertemuan menjadi dinamis dan menarik. Presentasi E3 harus selalu dilakukan dengan hati-hati, mengingat sifat demo tersebut yang banyak ditulis dan dipraktikkan. Namun, The Last of Us berhasil memenuhi semua janji yang dibuatnyapresentasi panggung yang mengesankan. Ya, AI akan mengapit Anda, melarikan diri, dan menjadi agresif ketika mendengar klip kosong. Ya, Ellie akan menemukan peluang untuk membantu Anda dengan cara yang berarti dalam pertempuran. Ya, musuh tertentu akan memohon belas kasihan ketika kalah telak. Anda dapat membuat ulang presentasi E3 yang menarik tersebut jika Anda mau--tetapi yang lebih penting, Anda mungkin akan mendapatkan pengalaman yang sepenuhnya berbeda berdasarkan cara Anda melakukannya.Andabermain. Dan meskipun setiap pertemuan akan berlangsung berbeda, The Last of Us pada akhirnya dirancang untuk dimainkan dengan cara tertentu. Diabukansebuah permainan yang dimaksudkan untuk menarik massa. Game siluman modern sepertiTidak terhormatDanAbsolusi Hitmanrayakan kemampuan bermain sesuai keinginan dengan memiliki sistem yang beradaptasi dengan gaya bermain diam-diam dan keras. The Last of Us bukanlah salah satu game tersebut, tidak memberikan kelonggaran bagi gamer yang tidak sabar, game yang ingin berpindah dari titik A ke titik B secepat mungkin dan hanya ingin membunuh banyak orang di sepanjang jalan. Hal ini menunjukkan bahwa piala dalam game ini tidak berpusat pada pertarungan atau perkembangan. Anda tidak akan pernah mematahkan leher seseorang untuk mendengar suara "bling" dan melihat beberapa piala dengan judul permainan kata-kata muncul: "A HEAD OF THE GAME: Choke 50 musuh." Sebaliknya, pencapaiannya berpusat pada menikmati lingkungan, mencari barang koleksi, dan sekadar berbicara dengan orang lain. Selama petualangan, Anda sering kali dapat berbicara dengan Ellie dan menjelaskan makna di balik poster film, atau sekadar berbicara tentang bagaimana kehidupan sebelum keruntuhan masyarakat.

Perjalanan ini akan membawa Anda melintasi seluruh negeri

Kisahnya sangat besar, diceritakan selama empat musim. Perjalanan Joel dan Ellie menempuh jarak ribuan mil, dan selama itu, Anda akan melihat hubungan mereka berkembang menjadi sesuatu yang sangat istimewa. Penulisan yang hebat dan penampilan yang fantastis secara menyeluruh memudahkan Anda untuk tertarik pada cerita yang mungkin tidak terlalu populer untuk genre zombie. Dan lingkungan yang bervariasi, mendetail, dan ditampilkan dengan indah mengundang apresiasi yang memukau. Namun, The Last of Us bukannya tanpa kekurangan. Kadang-kadang, Naughty Dog menggunakan "isme permainan" yang mendefinisikan judul-judul mainstream lainnya. Lebih dari sekali, game ini akan langsung memunculkan musuh di suatu area, membuat gameplay yang sengaja dirancang untuk game tersebut menjadi tidak berguna. Dipaksa melakukan baku tembak yang bombastis terasa murah, terutama setelah membersihkan area sebelumnya secara metodis. Permainan akhir juga mulai meningkatkan jumlah musuh dan jumlah amunisi yang Anda miliki--yang secara mengecewakan mengubah permainan menjadi penembak bodoh yang sengaja dicoba.bukanmenjadi. Pertarungan bos pertama benar-benar mengejutkan--hanya karena gagasan pertarungan bos tampaknya tidak perlu dan dipaksakan. Pertarungan bos lainnya menjelang akhir permainan juga mengecewakan, karena hal itu menyeret alur cerita yang seharusnya memuaskan. Sebaliknya, dengan mengubah pertemuan tersebut menjadi pertarungan bos standar dengan tiga pukulan dan membunuh, hal ini meniadakan kompleksitas moral apa pun dari situasi yang ada.

Bill adalah salah satu dari banyak karakter berkesan yang akan Anda temui

Kekurangan-kekurangan ini merupakan noda pada pengalaman yang sempurna. Naughty Dog bijaksana untuk menyembunyikan sebagian besar permainan dari pandangan publik. Ada begitu banyak momen yang benar-benar berkesan, dengan kejutan dan hal-hal yang tidak terduga menyebabkan perubahan besar dalam gameplay. Mengungkapkan salah satu dari mereka akan merugikan, tetapi kejutan dimulai sejak Anda menekan Mulai dan memulai permainan baru. Sebagai sebuah paket, The Last of Us adalah paket yang berisi. Satu permainan bisa memakan waktu hingga 20 jam, tergantung seberapa teliti Anda dan tingkat kesulitan yang Anda pilih untuk dimainkan. Ada jugamode multipemainyang mencerminkan esensi kampanye--walaupun isinya kurang. Jika tetap sesuai dengan visinya, The Last of Us adalah pengalaman yang luar biasa, menegangkan, dan indah yang menyatukan narasi menarik dengan gameplay yang bijaksana. Meskipun kadang-kadang terputus-putus, Naughty Dog membuktikan bahwa mereka dapat memberikan kehidupan baru ke dalam penembak sampul orang ketiga. [9]
Ulasan The Last of Us ini didasarkan pada salinan debug awal game yang disediakan oleh penerbit. Game ini akan tersedia di PS3 padaBlu-rayDanJaringan PlayStationpada tanggal 14 Juni.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.