Hitman: Absolution Studio IO Interactive telah menderita PHK ke hampir setengah dari stafnya, karena Square Enix telah memutuskan untuk mengganti studio untuk fokus murni pada judul Hitman.
Hitman: AbsolutionPengembang IO Interactive telah menderita PHK, ketika penerbit Square Enix membentuk kembali studio untuk fokus tepat pada proyek Hitman. Studio ini telah kehilangan hampir setengah dari karyawannya dalam apa yang disebut Square "perubahan signifikan" terhadap struktur bisnisnya.
“Kami membuat perubahan signifikan di IO Interactive saat kami menyelaraskan bisnis kami dengan pasar yang berubah dan menantang,” baca pernyataan dari persegi yang diberikan kepadaMengembangkan. "Hannes Seifert, sebelumnya direktur produksi selama 3 tahun di studio, akan mengambil alih posisi Studio Head di IO. Studio akan fokus secara tegas pada visi masa depan untuk waralaba Hitman dan dalam pra-produksi pada proyek Triple-A Hitman baru."
PHK datang sebagai hasil dari membatalkan proyek studio tanpa nama lainnya, membuat generasi berikutnyaNinja miniTampaknya semakin tidak mungkin. Pernyataan itu mengatakan mereka "sangat berterima kasih atas kerja keras" staf, dan akan berusaha untuk memindahkan staf untuk membuka posisi di studio lain. Ini juga menjangkau perusahaan lain untuk penempatan, dan menyambut kontak langsung dari perusahaan lain yang mencari pengembang.
Bersandar pada waralaba hitman sepertinya pilihan yang aneh, mengingat bahwa dengan pengakuan Square sendiriJatuh pendekperkiraan dan perlu dijualyang ketigalagi. Game berikutnya dalam waralaba akan berasalEidos Montreal.