Jangan biarkan penampilan kartun Knack membodohi Anda. Menurut direktur kreatif Mark Cerny, tingkat kesulitan yang lebih sulit akan menantang Anda dengan cara yang sama seperti yang pernah dilakukan oleh game klasik PlayStation tertentu.
Ketangkasandirektur kreatif Mark Cerny memiliki ketertarikan pada platformer 3D jadul, karena pernah mengerjakan game seperti Spyro dan Crash Bandicoot. Ini adalah perasaan yang coba ditangkap oleh Japan Studio untuk game PS4 mereka yang akan datang.
“Jadi memang ada dua jenis target pengguna Knack,” kata Cerny di sela-selaPlayStation.Blog. "Salah satunya adalah orang-orang yang dulu suka bermain Crash Bandicoot atau Jak & Daxter dan mencari tantangan seperti itu lagi. Dan game-game itu sangat sulit, jadi ketika Anda memainkan Knack pada tingkat kesulitan yang sulit, itu adalah game yang sulit ."
Ini tidak berarti bahwa game ini tidak dapat diakses oleh pemula. Ini adalah "sengaja sederhana" gamenya, lagipula. Pembahasan selengkapnya dapat dilihat di bawah. Knack akan diluncurkan bersamaan denganPS4pada tanggal 15 November.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?