D4: Gelap Dreams Don't Die Membuat Kinect Menyenangkan Lagi

Petualangan Cel-Shaded yang akan datang dari Direktur Premonisi Deadly Hidetaka Suehiro ("Swery65") tidak memerlukan Kinect. Namun, justru jenis game yang akan membuat Anda ingin memanfaatkan kamera game Microsoft.

Meskipun Kinect dibundel dengan setiap Xbox One, Microsoft belum membuat argumen yang sangat menarik tentang bagaimana hal itu akan menguntungkan gamer. Tentu, perintah suara Kinect memiliki potensi untuk menjadi keren, tetapiDimana permainannya? Nah, ini satu:D4: mimpi gelap tidak mati. Petualangan Cel-Shaded yang akan datang dariPremonisi yang mematikanDirektur Hidetaka Suehiro ('Swery65') tidak memerlukan Kinect. Namun, justru jenis permainan yang jelas dibuat lebih baik dengan kontrol gerak.D4 telah Anda bermain sebagai David Young, seorang detektif yang berbakat dengan kemampuan untuk bepergian waktu setelah istrinya dibunuh. Menggunakan kemampuan "kenang -kenangan" barunya, ia melewati masa lalu dengan hanya satu petunjuk: seorang penguasa narkoba yang dikenal sebagai "D" entah bagaimana bertanggung jawab. "Saya harus menemukan si pembunuh sehingga saya bisa mengubah masa lalu dan bersamanya di masa depan yang berbeda," katanya di salah satu momen pembukaan permainan. Terlepas dari pengaturan yang suram, nada suaranya dikenali. Penggemar premonisi yang mematikan akan menemukan diri mereka di wilayah yang akrab di sini. Namun, gameplaynya sangat berbeda. Suehiro mengatakan bahwa permainan itu dirancang dengan popcorn dalam pikiran. Anda ingin duduk, ember popcorn siap, dan makan bersama saat Anda bermain game. Dengan Kinect, Anda bahkan tidak akan membuat controller kotor dengan tangan mentega berminyak Anda. Gim ini pada dasarnya adalah petualangan point-and-click, dengan pemain menggunakan tangan mereka sebagai kursor virtual. Namun, ada satu peningkatan penting yang dibawa oleh sensor Xbox One yang ditingkatkan: Anda cukup menutup tangan untuk memilih objek. (Tidak ada lagi melayang di atas ruang seperti pada generasi sebelumnya!) D4 akan sering membuat Anda meniru aksi di layar, apakah itu membuka pintu atau mengayunkan tongkat baseball. Anda bahkan harus menggunakan suara Anda dalam percakapan. Misalnya, di tingkat demo, David bertemu dengan pramugari wanita yang menarik, menjatuhkannya. Tiga opsi muncul di bagian bawah, beberapa lebih mengerikan dari yang lain. Anda harus menggunakan suara Anda untuk memilih opsi.

Apa yang akan kamu katakan padanya?

Menggunakan tubuh dan suara Anda untuk memerankan skenario over-the-top ini hanya menambah kesenangan. Bahkan mengaktifkan mode "Visi" untuk mendapatkan petunjuk itu lucu: Anda harus menyentuh kuil Anda dengan kedua tangan, Profesor X-Style. Setelah Anda melakukannya, layar menjadi biru, dan objek interaktif disorot. Jika Anda menginginkannya, D4 dapat dimainkan tanpa Kinect. Tapi, mengapa ada orang yang ingin menghilangkan diri dari humor tubuh yang mengasyikkan yang digunakan Suehiro? Beberapa mungkin menghapus gameplay sebagai "menarik perhatian," tapi mungkin itulah yang dibutuhkan Kinect saat ini.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.