Pengontrol Uap diumumkan

Hari ini, Valve mengungkapkan bagian terakhir dari rencana mereka untuk mengambil alih ruang tamu. Itu adalah pengontrol.

Hari ini, Valve mengungkapkan bagian terakhir dari rencana mereka untuk mengambil alih ruang tamu. ItuSteamOS-bertenagaMesin Uapakan kompatibel dengan pengontrol baru yang dikembangkan Valve. “Kami juga berpendapat bahwa pengontrol yang memiliki presisi lebih tinggi dan latensi lebih rendah adalah hal menarik lainnya untuk dimiliki,” kata kepala Valve, Gabe Newell.awal tahun ini. Menurut Valve, pengontrol mereka menawarkan "skema kontrol yang jauh lebih unggul" karena fokus mereka pada kinerja latensi rendah. Pengontrol akan dirancang untuk berfungsi pada setiap game di Steam.Tidak seperti kebanyakan pengontrol standar, stik analog ganda telah diganti dengan trackpad ganda yang juga dapat diklik. “Steam gamer, yang terbiasa dengan masukan yang terkait dengan PC, akan menghargai bahwa resolusi Steam Controller mendekati resolusi mouse desktop,” kata Valve dalam merekapengumuman. Tentu saja, trackpad secara tradisional bukanlah teknologi yang paling nyaman untuk digunakan, dan Valve mengatasi masalah tersebut dengan menambahkan umpan balik haptik ke perangkat. “Mereka mampu memberikan berbagai gaya dan getaran, memungkinkan kontrol yang tepat terhadap frekuensi, amplitudo, dan arah pergerakan,” kata Valve. Umpan balik haptik juga mampu memutar bentuk gelombang audio.

Contoh bagaimana pengontrol dapat dipetakan

Bagian tengah pengontrol juga dilengkapi layar sentuh. Namun, tidak seperti DualShock 4 dari PlayStation, ini sebenarnya memiliki resolusi tinggilayar, bukan hanya trackpad. Seperti DS4, layarnya juga dapat diklik. Selain itu, karena Valve tidak ingin mengganggu pemain dengan layar, tampilan akan ditampilkan di TV setiap kali pemain menyentuh layar. Jelasnya, pengontrol ini akan berfungsi di PC mana pun, bukan hanya "Mesin Uap". Namun, pengontrol prototipe akan dikirimkan bersama 300 unit beta yang direncanakan Valve untuk dikirimkan akhir tahun ini. Versi awal pengontrol tidak nirkabel dan tidak menyertakan layar sentuh. Anehnya, pengontrol tersebut tidak menampilkan dukungan untuk data biometrik, meskipun Valve sangat tertarik padanya. “Biometrik di sisi lain pada dasarnya menambahkan lebih banyak bandwidth komunikasi antara game dan orang yang memainkannya, terutama dengan cara yang tidak disadari oleh pemain. Biometrik memberi kita lebih banyak visibilitas,” kata Newell awal tahun ini. Pengontrol Steam belum diberi harga.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.