XCOM: Enemy Within menambahkan opsi 'simpan sampah' untuk pemain yang mengeksploitasi quicksave

Di XCOM: Enemy Unknown, pelemparan dadu sudah diatur saat Anda menyimpan permainan. Enemy Within memungkinkan Anda mematikannya sehingga Anda dapat menyalahgunakan sistem penyimpanan cepat dengan lebih baik.

Menyimpan. Menembak. Mati. Muat ulang simpan. Berlindung. Menyimpan.

Sementara banyak pemain menyukai sifat brutalModus Manusia Besidi dalamXCOM: Musuh Tidak Diketahui, banyak pemain lain memilih untuk memanfaatkan opsi penyimpanan cepat game. Dengan melakukan penyelamatan di sela-sela setiap tindakan, pemain selalu dapat kembali ke penyelamatan sebelumnya jika keputusan taktis menjadi kacau. Dan dalam kasus XCOM, itu mungkinsangat sering.

Namun, diMusuh di Dalam, pelemparan dadu telah disetel saat Anda menyimpan permainan. Jadi, jika Anda melewatkan tembakan 50% untuk mengenai musuh, Anda akan mengalaminyaselalulewatkan tembakan itu, tidak peduli seberapa sering Anda memuat ulang game. Fitur itu akan berubah di Enemy Within dengan opsi "simpan sampah".

“Namanya Save Scum,” kata pemimpin desainer game Anand GuptaGame PCN(melaluiRPS) "Ini me-reset benih nomor acak setiap kali game dimuat. Untuk orang-orang yang benar-benar ingin terus menembak hingga 80% tembakannya mengenai."

Jadi, jangan ragu untuk menyalahgunakan sistem penyimpanan di Enemy Within. Ingatlah bahwa Firaxis tidak akan menganggap Anda terlalu tinggi. Ada alasan mengapa disebut demikiansampah, lagipula.

Musuh Dalam akan tersedia pada 12 November.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.