"Jika Anda hanya melihat resolusi layar dan framerate, Anda akan menjadi seorang gamer PC... Tapi itu tidak berarti ada game terbaik. Itu tidak berarti ini adalah pengalaman all-in-one terbaik."
Salah satu kontroversi besar menjelang peluncuran Xbox One adalah apa yang (sayangnya) disebut "gerbang resolusi." Game multiplatform utama berjalan pada aresolusi lebih rendahdi Xbox One dibandingkan PS4, sehingga kemampuan konsol tersebut dipertanyakan. Wakil Presiden Microsoft Studios Phil Spencer membela Xbox One dengan mengatakan bahwa para gamer tidak boleh fokus pada angka, tetapi pada pengalaman.
"Lihat saja gamenya. Mainkan gamenya dan beri tahu kami pendapat Anda tentang tampilannya. Saat ini, gamer tidak punya game untuk dimainkan. Mereka tidak bisa masuk ke toko lokal dan memainkan game tersebut. Jadi, tidak mengejutkan saya bahwa mereka akan fokus pada spesifikasi yang mereka bisa. Saya tidak mengkritik siapa pun yang melakukan hal itu. Pada akhirnya, kami hanya bermain game, bukan pada resolusinya,” kata Spencer.
Spencer tidak terlalu khawatir dengan skandal terbaru Xbox One. Dia percaya bahwa begitu sistem ini keluar, masalah tersebut tidak akan lagi menjadi masalah. "Jika saya tidak punya game Xbox One atau PS4 sendiri, saya akan fokus pada meme hari ini, yang kebetulan merupakan pintu resolusi," katanya secara hipotetis. "Tetapi saya pikir hal itu akan reda ketika orang-orang mulai memainkan permainan tersebut."
Tapi tentunya Spencer agak khawatir karena Xbox One sepertinya kalah bertenaga dibandingkan PS4? Dia berpendapat bahwa ada lebih banyak faktor yang perlu dipertimbangkan daripada sekadar resolusi. "Kekuatan adalah istilah subjektif. Kami melihat semua kemampuan yang kami masukkan ke dalam kotak, investasi kami di cloud, Kinect, dan hiburan all-in-one, dan investasi kami di sistem operasi untuk peralihan tugas yang cepat," katanya. dikatakan. “Kami pikir kami telah membangun sistem yang sangat kuat. Saya rasa tidak ada satu pun vektor kekuatan yang dapat Anda fokuskan dan mengatakan kami menang karena angka ini lebih besar dari angka itu. Itu seperti sebuah mobil. Apakah itu tenaga kuda? Apakah itu torsi? Ada banyak hal yang Anda lihat untuk melihat kemampuannya."
"Proposisi kami dengan Xbox One dimulai dengan permainannya: kami memiliki jajaran peluncuran hebat yang mencakup lebih dari 20 permainan. Kami memiliki beberapa waralaba hebat, hubungan pihak ketiga yang hebat. Dan kami telah membangun sistem yang memahami Anda dan secara alami hiburan Anda. Saya pikir dalam jangka panjang, harapan dan taruhan kami adalah bahwa kekuatan akan bekerja dan menunjukkan kepada orang-orang bahwa semua yang telah mereka pelajari tentang game di 360 kini dapat meningkatkan semua yang dapat mereka lakukan di televisi."
"Saat ini Anda melihat game-game PC kelas atas. Jika Anda hanya melihat resolusi layar dan kecepatan frame, Anda akan menjadi seorang gamer PC. Karena Anda dapat menghabiskan $800 untuk membeli sebuah kartu video dan memasangnya. Saya telah membuatnya rig. Saya bisa memainkan game-game itu. Dan saya memahaminya. Tapi itu tidak berarti ada game terbaik.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.