Dead Rising 3 menawarkan lebih banyak pembunuhan zombie dengan kombo senjata/kendaraan baru yang keren dan dunia yang jauh lebih besar. Sayangnya, dunia yang lebih besar belum tentu memberikan pengalaman yang lebih baik.
Seperti sekuel AAA lainnya,Mati Bangkit 3adalah permainan yang lebih besar: dunia lebih luas, senjata menyerang lebih keras, dan zombie lebih banyak dari sebelumnya. Sayangnya, lebih besar tidak selalu lebih baik, karena Dead Rising 3 dihancurkan oleh ambisinya yang besar, membuatnya kalah dibandingkan game lain dalam seri ini.
Dead Rising 3 dibangun berdasarkan kekuatan terbesar seri ini: membuat senjata yang canggih. Cetak biru tersebar di seluruh dunia dan sering kali berisi bahan-bahan yang diperlukan, yang berarti Anda tidak perlu lagi khawatir mencari meja kerja untuk memamerkan kehebatan kerajinan Anda. Senjata kombo dapat berupa instrumen yang menghancurkan, seperti kombinasi granat/palu godam dan penggaruk rumput/aki mobil, atau dapat berupa hal baru yang sangat merusak, seperti boneka beruang/senapan mesin ringan yang dapat digunakan sebagai menara penjaga. Karena jumlah zombie kali ini bertambah jauh lebih banyak, bermain dengan senjata kombo sangat memuaskan mengingat banyaknya gerombolan zombie.
Selain itu, Dead Rising 3 sekarang memungkinkan kendaraan kombo, dengan cepat (dan luar biasa) menggabungkan dua kendaraan menjadi monster yang dipersenjatai. Meskipun ini adalah ide yang menyenangkan, banyak mobil yang dapat disesuaikan terkunci di belakang sistem leveling karakter, sehingga memerlukan poin atribut untuk mendapatkan akses. Mengorbankan sumber daya yang berharga untuk perjalanan yang lebih sejuk sepertinya tidak sepadan, terutama ketika satu kendaraan kombo yang Anda dapatkan sebagai bagian dari cerita sudah lebih dari cukup.
Senjata dan kendaraan kombo telah dibangun dengan cerdik di sekitar premis dunia terbuka yang baru, karena dapat diakses melalui loker senjata dan garasi yang tersebar di seluruh kota. Meskipun ini adalah cara yang bagus untuk memperbarui inventaris, tidak banyak lokasi di mana Anda dapat memanfaatkannya. Setiap sektor kota akan menampilkan lokasi rumah persembunyian yang dapat dibersihkan untuk memberikan loker senjata baru, tetapi kelangkaannya berarti Anda mungkin tidak memiliki banyak kesempatan untuk memanfaatkannya.
Ceritanya dimulai dengan wabah zombie baru di kota Los Perdidos, di mana seorang mekanik bernama Nick Ramos dan kelompoknya harus melarikan diri dari kota yang dikarantina sebelum kota itu terhapus dari peta dengan bom. Sayangnya, ukuran dunia sering kali merugikan game ini. Seringkali, Anda mencoba memicu misi berbasis cerita berikutnya atau misi sampingan tertentu hanya untuk menemukan bahwa tujuan berikutnya membawa Anda ke sektor di sisi berlawanan dari peta. Ini berarti Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu berkendara melintasi kota daripada melakukan sesuatu yang berarti, sambil membuka peta setiap lima detik dengan harapan Anda tidak tersesat. Dan karena sifat ceritanya, banyak jalan yang dibarikade, artinya Anda akan berkendara melalui satu jalur hanya untuk menemukan jalan tersebut ditutup, baik mengharuskan Anda melewati ratusan zombie atau berbalik untuk melewati jalur alternatif. . Bagaimanapun, ini adalah ide yang sangat memakan waktu dan membosankan yang menjadi bagian integral dari permainan. Anda akan sering mendapat panggilan untuk misi sampingan, yang melibatkan misi pengambilan atau pertarungan bos psikopat, tetapi jarang ingin ambil bagian di dalamnya karena jaraknya sangat jauh. Skenario akhir permainan, khususnya, terlalu sering menggunakan gagasan mengemudi dari sektor yang berlawanan ke sektor yang berlawanan sehingga permainan mulai terasa seperti menarik kesimpulan tanpa substansi apa pun.
Dan karena melintasi dunia raksasa adalah suatu keharusan, bersiaplah untuk melihat banyak peristiwa dalam waktu singkat begitu zombie mau tidak mau menyerang Anda. Berurusan dengan perintah tombol "X" atau "B" sesekali tidak masalah, tetapi Dead Rising 3 juga memanfaatkan salah satu fitur baru pengontrol Xbox One: giroskop. Sayangnya, ini adalah salah satu ide baru yang paling tidak disukai dalam game ini, karena salah satu QTE tertentu mengharuskan Anda menggoyangkan pengontrol saat diminta. Sungguh menjengkelkan harus menggoyangkan pengontrol Anda berkali-kali dan belum lagi bahwa isyarat tersebut terkadang tidak terdeteksi. Menjadi lebih buruk ketika QTE muncul saat mengemudi, karena Anda akan terbanting ke dinding saat mencoba melarikan diri dari gerombolan zombie.
Ukuran dunia juga membantu mengkompromikan struktur cerita asli Dead Rising. Padahal sebelum Anda berpacu dengan waktu di pusat perbelanjaan atau di jalanan Fortune City, ukuran besar Los Perdidos tidak cocok untuk misi tepat waktu. Oleh karena itu, Story Mode Dead Rising 3 menghilangkan jam hitung mundur untuk memungkinkan narasi berjalan sepenuhnya, yang menghilangkan banyak ketegangan yang ditawarkan aslinya. Opsi Mode Mimpi Buruk memungkinkan pemain bermain dengan aturan jam hitung mundur Dead Rising asli yang utuh, namun karena banyaknya hambatan (baik kiasan maupun literal) yang terlibat dalam melintasi kota, mencoba menyelesaikannya tepat waktu lebih menegangkan daripada menyenangkan. Capcom mencoba memberikan jalan damai kepada dua tipe pemain, mereka yang menginginkan cerita dan mereka yang menginginkan ketegangan dari dua game pertama, dan gagal menenangkan mereka berdua.
Pada akhirnya, Dead Rising 3 memenuhi aspek-aspek tertentu dari seri ini. Menggunakan MacGuyver dengan senjata dan kendaraan tetap menyenangkan dan masih ada kepuasan dalam menemukan cara baru dan kreatif untuk mengirim mayat hidup. Ia bahkan menghadirkan beberapa fungsi suara Kinect yang tajam, karena saya dapat memanggil zombie atau mengganti kembali ke pakaian default saya sesuai perintah. Sayangnya, kebaruan dari Los Perdidos yang jauh lebih besar dengan cepat memudar, terutama jika Anda berkendara di jalan dengan mobil sport hanya untuk menyaksikan framerate yang menurun saat ia dengan panik mencoba memuat ratusan zombie. Capcom Vancouver bertujuan untuk dunia yang jauh lebih besar dan, pada akhirnya, gagasan itu menghilangkan pengalaman keseluruhan. Dalam kasus Dead Rising 3, saya rasa lebih sedikit akan lebih baik. [6]
Ulasan ini didasarkan pada kode Xbox One yang dapat diunduh awal yang disediakan oleh penerbit. Dead Rising 3 akan tersedia di Xbox Onesecara ecerandan dapat diunduh di Xbox Live seharga $59,99. Game ini diberi rating M.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?