Pada satu titik dalam pengembangannya, permainan sel splinter pertama Ubisoft hampir menjadi game James Bond.
Sebelum menjadi pembangkit tenaga listrik serial siluman, Ubisoft terkenalSel serpihanWaralaba mengalami banyak kesulitan untuk keluar dari tanah. Itu menjadi sangat buruk sehingga pada satu titik pengembang yang saat itu menyemprotkan bahkan menyebut game asli sebagai judul James Bond.
Sebelum sel serpihan menjadi seperti sekarang, dan sebelum Ide James Bond, awalnya dikandung sebagai penembak fiksi ilmiah yang ambisius bernama The Drift, CEO Ubisoft Montreal Yannis Mallat memberi tahuIGN. Studio New York Ubisoft sedang mengerjakan permainan tetapi, meskipun ada beberapa ide keren seperti pengaturan masa depan di mana Bumi telah dibagi menjadi beberapa pulau terapung di langit dan AI pintar kontekstual yang bereaksi secara dinamis terhadap tindakan pemain, konsepnya tidak dikumpulkan banyak minat.
Sebagai semacam upaya terakhir untuk menjaga permainan tetap hidup, Ubisoft New York memperlengkapi kembali beberapa mekanik gameplay Drift dan menyebutnya sebagai game James Bond baru. Namun, meskipun usahanya gagah berani, Ubisoft New York akhirnya terpaksa mengesampingkan proyek tersebut. Tidak sampai setahun kemudian Ubisoft memperoleh lisensi Tom Clancy dan studio, sekarang pindah ke Montreal, mulai mengerjakan ulang elemen -elemen penyimpangan ke dalam apa yang akan menjadi sel serpihan Tom Clancy.
Sejak itu Splinter Cell telah tumbuh menjadi salah satu waralaba game siluman terlaris di pasar, mencakup lebih dari sepuluh game yang berbeda dengan lebih pasti yang akan datang. Beberapa elemen dari premis drift asli, seperti menggunakan kamera lengket dan mode penglihatan yang berbeda, masih hidup dalam apa sel Splinter sekarang tetapi tidak dapat ditolak bahwa seri ini juga telah memperoleh identitas sendiri.