Buku harian pengembang Sniper Elite 3 yang baru menjelaskan bagaimana kamera pembunuh sinar-X telah berevolusi hingga mencakup jaringan otot dan sistem peredaran darah manusia, sekaligus membahas kamera pembunuh kendaraan baru dalam seri ini.
Salah satu keunggulan utama seri Sniper Elite adalah kamera pembunuh sinar-X yang memutar perut, yang akan diberikan kepada pemain setelah tembakan benar-benar berhasil. Ide ini akan banyak ditingkatkan pada tahun iniPenembak Jitu Elit 3dan pengembang Rebellion membahas beberapa tambahan utama dalam buku harian pengembang baru.
Rebellion menjelaskan evolusi kamera pembunuh sinar-X, sebelum mencatat bahwa Sniper Elite 3 akan menyertakan lapisan jaringan otot baru dan garis besar sistem peredaran darah untuk membuat pembunuhan terlihat lebih realistis. Game baru ini juga akan menyertakan partikel mesh 3D untuk mensimulasikan semburan darah yang lebih nyata. Ini mungkin terlalu nyata bagi sebagian orang, tetapi Tim Jones dari Rebellion mengatakan bahwa peningkatan darah kental memiliki tujuan bercerita yang sangat nyata.
“Salah satu alasan utama untuk menjelaskan secara rinci adalah untuk menggambarkan mengapa orang begitu takut terhadap penembak jitu di Perang Dunia II, atau bahkan dalam konflik apa pun,” kata Jones. “Kerusakan yang disebabkan oleh peluru penembak jitu cukup besar. Jadi kami tidak akan bergeming dari hal itu.”
Jones juga menjelaskan vehicle kill-cam, yang merupakan fitur baru untuk seri ini. Seperti halnya manusia, kamera pembunuh kendaraan akan menampilkan titik penetrasi dan menunjukkan dengan tepat bagaimana seorang penembak jitu mampu meledakkan truk pengangkut dengan satu peluru.
Sniper Elite 3 diperkirakan akan dirilis akhir tahun ini di PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, dan PlayStation 3. Untuk informasi lebih lanjut tentang game ini, lihat kamipratinjau.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?