Bagaimana pertemuan musuh menambah Murdered: Soul Suspect

Dibunuh: Tersangka Jiwa membawa pemain ke dalam penyelidikan hantu, tetapi ada juga setan yang berkeliaran ingin menjatuhkan Anda. Pengembang Airtight Games menjelaskan bagaimana pertemuan musuh ini menambah keseluruhan game, sembari meluncurkan trailer baru.

Ada seorang pembunuh yang berkeliaranDibunuh: Tersangka Jiwa, game petualangan/puzzle dari Square Enix dan Airtight Games. Trailer baru memperlihatkan lebih banyak narasi game, sementara pengembang juga membahas beberapa elemen game utama yang akan ditemui pemain selama penyelidikan, yaitu pertemuan dengan musuh dalam game.

Seperti yang dibahas di kamipratinjau, Dibunuh: Tersangka Jiwa melihat Ronan O'Connor berusaha menyelesaikan pembunuhannya sendiri melalui penyelidikan polisi yang intens. Meskipun permainan ini terutama berkisar pada penyelidikan TKP dan mengumpulkan bukti, ada juga bahaya yang mengancam dalam bentuk setan. Produser Desain Senior Eric Studer menjelaskan bagaimana elemen-elemen ini bersatu untuk menciptakan pengalaman yang menarik dan seram.

“Musuh sangat penting bagi kami karena mereka menyediakan pemecah kecepatan yang sangat dibutuhkan,” kata StuderPlayStation.Blog. “Apa yang kami temukan adalah jika para pemain menghabiskan seluruh waktunya untuk melakukan investigasi, mereka akan merasa lelah. Dengan menggabungkan pertemuan dengan musuh ke dalam ritme permainan, hal ini memberi kami kesempatan untuk mengubah emosi inti yang dirasakan para pemain. Investigasi seharusnya menimbulkan banyak intrik dan rasa ingin tahu dari para pemain, namun pertemuan tersebut harus lebih fokus pada ancaman dan ketegangan. Menciptakan rollercoaster emosional ini mengurangi kelelahan dan membuat pemain tetap berinvestasi pada apa yang akan terjadi selanjutnya."

Studer menambahkan bahwa setan juga menyediakan sumber ketegangan yang sangat dibutuhkan. Di permukaan, sepertinya tidak ada yang bisa mengancam Ronan karena dia sudah mati, tapi sang desainer menunjukkan bahwa karena dunia halus Senja pada dasarnya rusak, waktu tidak berpihak pada sang detektif.

“Ini penting bagi Ronan, karena memperkuat anggapan bahwa dia tidak ingin bertahan di dunia ini,” tambah Studer. "Dia perlu menyelesaikan urusannya yang belum selesai sehingga dia bisa melanjutkan. Dari sudut pandang gameplay, ini kembali ke gagasan mengendalikan tempo permainan. Kami ingin pemain selalu merasa bahwa permainan sedang berubah, atau bisa berubah kapan saja. sebentar lagi, sehingga mereka tidak pernah merasa nyaman dengan apa yang akan terjadi selanjutnya."

Lihat trailer di bawah untuk pengenalan lebih lanjut tentang Ronan dan beberapa karakter lain yang akan Anda temui selama penyelidikannya. Murdered: Soul Suspect rilis di Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, dan PC di3 Juni.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?