Manajer umum Unreal Engine, Ray Davis, mengatakan tim tersebut terinspirasi oleh Minecraft, dan ingin menjadikan alat pembuatannya menyenangkan dan mudah digunakan seperti game populer tersebut.
Unreal Engine secara umum dipandang sebagai pembangkit tenaga listrik yang mendorong blockbuster beranggaran besar, namun Epic telah mengambil langkah untuk membukanya bagi lebih banyak pengguna dengan pengumuman baru-baru ini tentang amodel berlangganan. Manajer umum mesin Ray Davis mengatakan ini adalah bagian dari upaya untuk membuat mesin lebih mudah diakses, dan hal ini terinspirasi oleh alat permainan bangunan yang lebih sederhana sepertiMinecraft.
“Saya selalu sangat terkesan dengan apa yang dilakukan orang-orang di Minecraft saat ini,” kata DavisSenapan Kertas Batu. “Kami benar-benar terinspirasi oleh betapa kreatifnya orang-orang di sana, dan kami merasa seperti seseorang yang bersenang-senang di Minecraft, bisakah kami membawa alat dan editor kami ke titik di mana mereka bisa mendapatkan pengalaman yang sama menyenangkannya dengan mesin penuh --dan mungkin membawanya ke level berikutnya?"
Dia juga mengatakan bahwa studio telah bermain-main dengan tutorial untuk Unreal Engine yang berfungsi lebih seperti sebuah game. “Itu salah satu hal yang kami uji coba sebelum liburan, dan itu sangat menyenangkan,” ujarnya. "Sayangnya kami memutuskan untuk menariknya keluar dari rilis ini, tapi ini adalah sesuatu yang kami harap dapat ditinjau kembali. Sebenarnya kami menyebutnya sebagai tutorial gamified."