Ultra Street Fighter 4 sekarang keluar di Xbox 360 dan PS3 dan kru Shackfighter siap untuk mempertimbangkan apa arti perubahan keseimbangan bagi karakter favorit mereka.
UntukSuper Street Fighter 4: Edisi ArcadePemilik di PS3 atau Xbox 360, ini adalah minggu yang telah mereka tunggu sejak tahun laluEvo Weekend.Ultra Street Fighter 4telah tiba, membawa serangkaian perubahan keseimbangan untuk masing -masing dan setiap pejuang permainan yang dapat dimainkan. Permainan ini akan berubah dan itu akan membuat banyak pemain yang ada senang dengan pilihan mereka saat ini atau membuat mereka mempertimbangkan untuk membuat beberapa pilihan baru.
Shackfighter adalah kelompok cerewet dari beberapa penggemar game pertempuran terbesar di semua Shacknews. Orang -orang ini sering naik ke ruang obrolan Grup Steam untuk sejumlah turnamen pertandingan pertempuran, seperti Evo, jadi Cal Regionals, dan East Coast Throwdown. Mereka juga beberapa pemain game pertempuran yang rajin, yang dengan cemas menunggu kedatangan Ultra Street Fighter 4. Hari ini, mereka menimbang apa arti perubahan keseimbangan permainan untuk karakter favorit mereka.
Tipu muslihat
Hanya cocok untuk memimpin dengan salah satu anggota kru Shackfighter yang paling ada di mana -mana. Bcyde adalah jantung dari grup dan pejuang regulernya adalah salah satu dari The Street Fighter Series: Guile.
BCYDETelah memiliki kesempatan untuk mengacaukan beberapa peretasan PC yang menunjukkan beberapa perubahan tipu daya. Stun hit yang lebih besar pada jab berjongkok adalah salah satu yang membuatnya tertarik, karena tendangan flash Fleile sekarang menjadi finisher kombo yang lebih andal. Itu terutama terjadi ketika diperparah oleh ketidakpedulian yang lebih besar yang diterima tendangan flash.
KetikaBCYDESuka beberapa tambahan lain untuk permainan Guile, seperti kotak hit yang lebih baik pada tendangan sedang berjongkok dan peningkatan jangkauan lemparan udara, ia mengamati bahwa beberapa penggemar yang seharusnya telah memukul beberapa ketegaran.
"Kotak hit ke bawah pada tendangan terbaliknya untuk tekanan perangkap bingkai," katanya. "Ini kedengarannya bagus, tetapi dalam bangunan terbaru di UFGT X di stream, saya melihat ini masih menghirup Rolento yang berjongkok, jadi tidak yakin siapa lagi yang mempengaruhi."
Tidak semua mawar untuk tipu daya, karenaBCYDEagak terganggu oleh penurunan 50 vitalitas, karena dia merasa bahwa ini tidak pernah menjadi masalah bagi karakter di masa lalu. Dia juga tidak menyukai peningkatan jendela balasan di Sonic Boom, karena itu adalah salah satu alat utama tipu daya.
BCYDEMenambahkan bahwa buff terbesar tipu daya tidak akan datang langsung ke karakter. "Sebagai pemain tipu daya saya pikir buff terbesar yang akan dia dapatkan sebenarnya adalah perubahan sistem dalam bangun yang tertunda dan menghilangkan ketidaksopanan," jelasnya.
Makoto
Makoto adalah pejuang yang berani, memanfaatkan kecepatannya dan lemparan yang ganas untuk menjaga dirinya dalam pertarungan. Perubahan USF4 padanya terutama melibatkan peningkatan jangkauannya yang mencolok dan lebih mudah untuk memaket lawan. Secara khusus, Tendangan Keras Makoto Crouching sekarang memiliki dua kali lipat kekuatan setrum, membuat pejuang lain berpikir dua kali sebelum meraih perebutan komando. Sebagai gantinya, spesial Tsurugi ringan dan menengahnya telah dikurangi setrum mereka.
Tapi mungkin perubahan terbesar Makoto adalah dorongan untuk gerakannya yang mantan Fukiage, yang sekarang memungkinkannya untuk memukul lawan yang berdiri. Ini menciptakan kemungkinan kombo baru, yang merupakan tambahan yang disambut baik untuk pemain MakotopersimpanganDanMantel.
persimpangantelah mengamati bahwa Makoto akan terus menjadi karakter yang kuat, tetapi telah mengalami beberapa perubahan besar. "Dia masih akan baik tetapi gaya bermainnya berubah paling banyak dari AE menjadi USF4," katanya. "Ex Fukiage menyentuh lawan yang membumi sekarang dan menyebabkan lebih banyak peluang reset di udara. Kerusakan mentah dan setrumnya sedikit menurun tetapi dia mendapatkan lebih banyak potensi reset/mixup."
MantelJuga menyukai buff yang diterima langkah Fukiage Makoto, mencatat bahwa kemampuan untuk memukul lawan yang berdiri akan menjadi tambahan besar.
Mawar
Rose telah menerima beberapa tambahan yang signifikan untuk permainannya. USF4 menambah output kerusakan pada beberapa serangan cahaya dan menengahnya, serta jiwanya spiral spesial, yang dapat digunakan dalam serangan juggle. Tidak ada yang lebih bersemangat tentang berita ini daripadabesar sekali, seorang pengintai cerewet yang sering sering sering mengobrol dengan Shackfighter.
"Saya sudah memelihara Rose sejak Super Street Fighter 4,"besar sekalimengatakan. "Dia menangani sebagian besar kerusakannya dalam potongan-potongan kecil dengan Pokes dan kombo 3-5 hit, sehingga kerusakan buff pada normal kombo dan Soul Spiral akan membantu dengan output kerusakan rendah. Ketika dia masuk, tetapi arketipe -nya tidak akan berubah seperti karakter zona/poke.
Kelemahan itu, menurutbesar sekali, adalah reaksi bangun yang mengerikan dan melarikan diri dari pertahanan. Sangat mudah untuk menjatuhkan Rose dan begitu dia turun, butuh waktu baginya untuk bangkit kembali dan bertarung lagi. Kelemahan kedua sedikit lebih masam, denganbesar sekaliMemperhatikan bahwa Rose sering "membosankan sekali untuk menonton."
C. Viper
Viper secara konsisten berada di antara tingkat teratas dari Street Fighter 4 karakter di semua iterasi dan dia mendapatkan beberapa penggemar yang cukup terkenal untuk USF4. Kisaran yang meningkat pada Crouching MK meningkatkan permainan kakinya secara signifikan, memungkinkannya untuk bermain 'menjauh' dengan lawan -lawannya. Dia juga akan menjadi lebih berbahaya, sekarang karena serangan fokusnya adalah tentang melihat kecepatan startup yang lebih cepat, meskipun dengan mengorbankan jangkauannya.
Manteladalah salah satu pengguna Viper utama Shackfighter dan dia sangat senang dengan prospek menyiksa lawan -lawannya dengan pejuang yang lebih cepat.
"Sangat bersemangat untuk perubahan Viper," kata Mantle, khususnya menunjukkan peningkatan serangan super kombinasi darurat Viper dan perpanjangan yang disebutkan dari MK yang berjongkok. Sementara Viper melihat serangan buku jari Thunder -nya menerima sedikit nerf,MantelMenambahkan, "Saya tidak berpikir peti guntur yang berat ke FADC di -5 frame akan sakit sebanyak itu, karena itu sudah sangat berisiko."
T. Hawk
T. Hawk yang perkasa telah menerima beberapa tambahan keren untuk persenjataannya. Terutama, dia jauh lebih tidak rentan, dengan gerakan tertentu seperti tendangan medium berjongkok sekarang dapat dibatalkan.
SmackpieceAdalah pemain Chatty T. Hawk dan dia mengutip karakter sebagai bukti bahwa Capcom bertujuan untuk meratakan lapangan bermain jalanan jalanan dan membuat setiap karakter menyenangkan untuk dimainkan.
"Sementara [T. Hawk] tidak mengerikan di AE2012, ia memang mengalami kesulitan mempertahankan tekanan pada lawannya, terutama setelah bersabar dan bekerja sangat keras untuk mendekat,"Smackpiecemenambahkan. "Sekarang dengan kecepatan berjalan lebih cepat, berjongkok yang dapat dibatalkan, dan mengurangi bingkai startup/pemulihan pada Spire LK Condor, T. Hawk sekarang dapat masuk, menekan, dan memainkan game mix-up grapple seperti anak laki-laki besar. Mereka juga membahas kipas Terkejut untuk mengubah metode input untuk Condor Spire dan ultra 2 -nya. Aku akan mencium Combofiend di bibirnya yang indah jika aku bisa. "
Ada sedikit konsensus di antara poster -poster yang cerewet bahwa USF4 akan mendukung karakter bergulat dan sekarangSmackpiecedapat menambahkan T. Hawk sendiri ke daftar itu.
Mereka
Demon Oni adalah salah satu karakter paling menakutkan dalam seri Street Fighter 4. Meskipun melihat pengurangan vitalitasnya, perubahan yang diterimanya menunjukkan bahwa dia hanya akan menjadi lebih baik di USF4. Misalnya, jangkauan serangan fokusnya telah meningkat dan waktu start-up HK yang berjongkok telah berkurang.
Ini semua kabar baik untukEesmo, yang sebelumnya berkompetisi dengan setengah lebih gelap Akuma selama turnamen Evo tahun lalu.
"Dia pada dasarnya hanya digosok, dengan sebagian besar gerakannya (spesial dan normal) baik lebih aman, atau lebih cepat,"Eesmomenjelaskan. "Satu -satunya nerf adalah slash ringan, yang sekarang telah mengurangi kerusakan dan setrum, yang menurut saya tidak terlalu besar. harus membantu saya sedikit. "
Namun, Oni juga salah satu pejuang shoto yang akan melihat fokusnya serangan dasbornya dibatalkan untuk Dragon Punch kehilangan 5 frame.Eesmosedikit peduli tentang hal ini, mencatat, "Saya pikir meternya bisa lebih baik digunakan di tempat lain. Saya khawatir memiliki kemampuan untuk melakukannya sekarang akan menghasilkan menggunakan meter untuk membuat pukulan cepat, sebagai lawan dari mencoba membuat The Baca dengan benar (atau beruntung). Saya kemungkinan akan menahan diri untuk tidak menggunakan ini untuk saat ini. "
Ken
Chatty'spersimpanganMenggunakan Ken sebagai karakter utama utama dan dia sangat senang melihat beberapa perubahan yang akan dibawa USF4 ke Master Shoto.
"Perubahan utama untuk Ken adalah tendangan sedang berjongkok lebih cepat dan kecepatan berjalan lebih cepat,"persimpanganmenjelaskan. "Ini akan banyak membantu game footsies-nya dan Anda dapat menghirup Crouching-mk dan membuang naga (DP) dengan reaksi jika Anda melihat lompatan sekarang. Perubahan pada ex-air-tatsu agak menyakitkan tetapi adil, karena itu adil, karena itu adil, karena itu adil, karena itu adil, karena itu adil, karena itu adil, karena itu adil, karena adil, karena itu adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil, karena adil tetapi adil, karena adil tetapi adil, karena adil tetapi adil, karena adil, tetapi adil, karena adil tetapi adil, karena adil tetapi adil tetapi adil, karena adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil, tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil tetapi adil Tidak ada lagi yang melarikan diri dari Tatsu-copter. "
Memang, kurangnya pelarian Tatsu dapat dilihat di seluruh papan dengan banyak karakter permainan. Karakter seperti Guy telah melihat jarak tendangan badai mereka berkurang, yang berarti menjadi sedikit lebih sulit untuk melarikan diri dari sudut.
"Ken pasti lebih baik di USF4 dan memiliki kombo ke dalam sapuan sekarang untuk pengaturan Oki,"persimpanganberlanjut. "Fireball melakukan lebih banyak kerusakan tapi itu total 'apa pun' dan tidak mengubah strategi apa pun. Umumnya, Ken mendapat banyak buff yang bagus tanpa menyerahkan apa pun selain sistem umum perubahan fokus serangan dasbor cancel (FADC) menjadi DP Being -5 bingkai sekarang. Anda dapat mundur di blok. "
Ryu jahat
Bisa dibilang, karakter untuk menerima buff yang paling signifikan adalah Ryu jahat. Itu juga tidak hanya berasal dari peningkatan vitalitasnya dari 900 menjadi 950. Kru Shackfighter telah mengangkat alis ke beberapa perubahan jahat Ryu, mengamati bahwa mereka kemungkinan akan menjadikannya salah satu pejuang terkuat di seluruh permainan. Poster sukaDianeofthemoonDanMantelBahkan perhatikan bahwa karakter itu sepertinya tidak membutuhkan penggemar.
TetapiRiedlosTidak akan memperdebatkan perubahan apa pun, karena Evil Ryu adalah karakter utamanya, mencatat bahwa ia memainkan Ryu yang jatuh sejak ia pertama kali memulai debutnya di SSF4: AE.
"Secara keseluruhan saya pikir dia lebih baik,"Riedlosmengatakan. "Beberapa jendela serangannya menjadi lebih luas karena kenaikan frame rate. Satu -satunya cara dia menjadi lebih buruk adalah shoryuken fadc nerf, tetapi itu dilakukan untuk sebagian besar pemain, bukan hanya shotos."
RiedlosTidak malu menjelaskan masing -masing penggemar yang diterima Ryu jahat, menambahkan sentimen bahwa prajurit yang menyeramkan sekarang menjadi kekuatan yang lebih besar untuk diperhitungkan.
"Buff start-up HK berjongkok menempatkan sapuannya hampir sama dengan Akuma (Akuma mendapat 6 bingkai startup dan 3 bingkai aktif vs bingkai startup sekarang-6 dan 2 bingkai aktif). Jika ini berarti ia akan dapat menyapu Semua gips yang sama dari LK Tatsu yang bisa Akuma bisa, bukan hanya 'beberapa' dari pemeran itu, saya akan lebih bahagia. "
RiedlosMenambahkan bahwa start-up tendangan kapak berat akan memudahkan untuk melengkapi finisher kombo FADC/berat Shoryuken. Meskipun kombo itu dapat digunakan dengan serangan khusus menengah, ada banyak hal yang harus dibayar dengan yang berat sekarang menjadi pilihan.
Perubahan jahat Ryu tidak sempurna, tetapi penggemar seperti berjongkok setrum MK cukup kecil untuk membantu mengabaikan beberapa kekusutan. SebagaiRiedlosTunjukkan, perubahan ex tatsu akan jauh lebih disukai daripada vitalitas tambahan.
Itu adalah beberapa karakter utama Shackfighter, tapi itu hanya menggaruk permukaan. Untuk melihat daftar lengkap karakter dan perubahannya, kunjungi Ultra Street Fighter 4Daftar Perubahan Karakter Terakhir. Ultra Street Fighter 4 sekarang tersedia sebagai peningkatan digital ke Super Street Fighter 4 atau Super Street Fighter 4: Edisi Arcade di Xbox 360 dan PlayStation 3. Versi PC (serta cakram ritel) akan tersedia pada bulan Agustus. Untuk lebih lanjut tentang kru Shackfighter, kunjungi merekaGrup uaphalaman.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?