Isolasi Alien: Kelangsungan hidup yang terlemah

Saya mencoba Alien: Isolation dan menguji keterampilan bertahan hidup saya melawan alien kental yang ingin membunuh saya. Ternyata saya tidak punya.

Alien: Isolation menempatkan pemain dalam peran Amanda Ripley, putri Ellen Ripley, lima belas tahun setelah peristiwa film pertama. Dia pergi ke luar angkasa untuk mencari ibunya yang hilang, dan malah menemukan hubungan yang hampir diwariskan dengan salah satu bentuk kehidupan xenomorfik paling agresif di galaksi. Dia akhirnya terjebak di stasiun luar angkasa bersama alien mematikan itu, dan satu-satunya tujuannya adalah bertahan hidup.

Pelacak gerak seperti sahabat dengan masalah minum

Suasana Isolation terinspirasi dari film tahun 1979, dimana monitor CRT monokrom yang berkedip-kedip merupakan bagian dari teknologi masa depan. Tidak ada contoh yang lebih baik dari hal ini selain detektor gerakan ikonik, yang berukuran besar, kikuk, dan memberikan sedikit informasi berguna. Ini memindai rencana 2D melintasi bidang sempit tepat di depan Anda. Selain itu, bunyi bipnya dapat menarik perhatian yang tidak diinginkan. Namun, meski dengan semua kekurangan ini, pendeteksi gerakan adalah alat paling berguna yang Anda miliki… yang mungkin menunjukkan betapa kacaunya Anda. Memainkan Alien: Isolasi seperti menjalani Hari Groundhog yang kejam. Alien ini bukan lelucon. Ini lebih besar, lebih cepat, lebih tangguh dan lebih kejam dari Anda. Ia bergerak tak terduga dan memiliki tujuan tunggal untuk mencari Anda dan mencabik-cabik Anda. Isolasi memberikan penekanan ekstrim pada bagian “bertahan hidup” dari survival horror. Demo yang dapat dimainkan dimulai di sebuah ruangan kecil dan satu tujuan sederhana: menuju pintu keluar. Jadi, saya mulai mengambil semua yang saya bisa lihat, termasuk penyembur api yang menggoda itu. Berbagai perangkat keras dapat digabungkan dalam game petualangan jadul menjadi gadget seperti pembuat kebisingan untuk menjauhkan alien dari Anda. Namun, Anda harus menemukan tempat yang aman untuk membuat peralatan Anda, karena permainan tidak berhenti saat Anda merekatkan peralatan Anda. Ternyata tidak terlalu penting apa yang Anda kumpulkan. Bahkan penyembur api memiliki nilai yang sangat terbatas, karena ia dengan cepat membakar bahan bakarnya dan hanya mengusir alien untuk sementara sebelum ia berayun kembali untuk menusuk Anda dengan ekornya. Cara terbaik untuk menyelesaikan permainan ini adalah dengan terus bergerak, tetap berada dalam bayangan, dan bersembunyi kapan pun Anda bisa di lemari dan loker. Bersembunyi juga tidak menjamin keselamatan, karena sering kali alien bisa mendengar napasku dari kejauhan sebelum mengendusku. Kemudian ia merobek pintu loker tempatku bersembunyi sebelum merobekku karena aku agak terlalu lambat dalam menahan napas. Saya mencoba belasan kali untuk menyelinap melewati alien tersebut, menggunakan jalur dan strategi yang berbeda setiap kali, tetapi tidak pernah berhasil melangkah terlalu jauh. Setiap iterasi seperti misi eksplorasi, di mana saya akan menemukan terowongan baru atau tempat persembunyian sebelum alien menemukan saya dan membuat lubang di tengkorak saya. Meskipun saya telah berusaha sebaik mungkin, saya tidak pernah berhasil mencapai level yang terlalu jauh.

Beberapa percobaan pertama sangat intens, dan saya mencoba berkonsentrasi pada setiap suara dalam upaya untuk membuatnya lebih jauh beberapa meter dari lari saya sebelumnya. Lalu, pada titik tertentu, rasa takut berubah menjadi kemarahan. Saya mulai membenci alien tersebut, dan ingin membuat jebakan, mungkin menggunakan penyembur api, untuk mengalihkan perhatian atau menyesatkannya. Atau setidaknya memberikan rasa sakit setelah dia membantaiku untuk kedelapan kalinya berturut-turut. Akhirnya, saya mulai menjalankan gerakan level tersebut dalam upaya untuk mengalahkan alien tersebut. Kelangsungan hidup menjadi syarat kemenangan yang tidak disengaja. Saya mencari jalur alternatif, mengeluarkan detektor gerakan di setiap perhentian, dan mencoba bergerak cepat tanpa menimbulkan terlalu banyak suara untuk bersembunyi di balik peti. Tidak ada yang berhasil. Setelah beberapa putaran, dengan kemarahan yang semakin memuncak setiap saat, saya tahu bahwa saya sudah muak. Namun meski aku berjalan pergi, sebagian dari diriku ingin tetap tinggal dan terus berusaha mengakali alien tersebut. Alien: Isolasi tentu saja bukan permainan untuk semua orang. Ia bahkan tidak memiliki daya tarik yang sama seperti Dark Souls, di mana jika Anda bisa mendapatkan perlengkapan yang tepat, Anda akan memiliki peluang lebih besar untuk bertahan hidup. Tidak ada perlengkapan yang tepat dalam Isolasi. Anda adalah manusia yang lemah, tidak memiliki keterampilan tempur atau senjata, yang sedang diburu oleh monster ganas. Mungkin permainan itu membuat gugup, dan secara tidak sengaja menjadi tes psikologis. Saya mungkin merespons dengan cara yang sama ketika saya menghadapi tantangan besar lainnya.

Manusia juga berbahaya

Para presenter dalam demonstrasi teater tampaknya melakukannya dengan baik, meskipun mereka akhirnya meninggal setidaknya sekali. Level presentasi berlangsung di bagian rumah sakit di stasiun luar angkasa dan secara signifikan lebih kompleks daripada demo, dan mencakup para penyintas yang mungkin merupakan teman atau musuh. Seorang pria yang membawa senapan berkeliaran di aula, dan hanya melalui pengamatan yang cermat Anda dapat mengetahui apakah dia akan membantu atau menyakiti Anda. Ternyata dia termasuk dalam kategori terakhir, jadi presenternya tetap bersembunyi darinya. Ada banyak peluang untuk bersembunyi di Isolasi. Anda dapat merunduk di belakang, di bawah, atau di dalam daftar objek yang panjang. Jika bersembunyi dari alien pembunuh tidak cukup membuat stres, maka menemukan kartu kunci pintu pasti akan menambah stres. Pemain juga harus mencari kode kunci melalui komputer, yang menambah tingkat ketegangan baru, karena ada kemungkinan Anda akan terbunuh saat menatap layar.

Sintetis tidak merasakan sakit

Ternyata senapan yang membawa NPC berguna, karena dia mengalihkan perhatian alien tersebut beberapa saat sementara Amanda mencoba mengaktifkan urutan evakuasi rumah sakit. Saat mengerjakan serangkaian tuas dan tombol secara manual, dia membangunkan sintetis. Dalam Isolasi, bahan sintetis belum terlihat persis seperti manusia. Sebaliknya, kulit mereka putih dan kenyal, dan mata mereka bersinar. Mereka bisa membantu, tapi bisa sama berbahayanya dengan alien, tergantung pertemuannya. Android juga cukup sulit untuk dihancurkan. Presenter menggunakan lingkungan untuk membakar sintetis tersebut dan masih bisa berjalan cukup lama sebelum dimatikan. Alien: Isolasi menangkap esensi dari apa yang seharusnya menjadi survival horror, mungkin lebih dari ituKejahatan di Dalam. Pemain mempunyai akses ke gadget, tetapi gadget tersebut tidak terlalu dapat diandalkan. Penekanan utamanya adalah berpikir cepat dan menjauhi potensi ancaman sampai Anda dapat mengetahui apakah ancaman tersebut adalah teman atau musuh. Hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah memasuki situasi pertempuran. Mengatasi ketidakberdayaan membutuhkan pikiran yang kuat. Jika Anda dapat menguatkan diri terhadap kemungkinan yang menurun dengan cepat untuk bertahan sepanjang hari, maka pastikan untuk memeriksa Alien: Isolation ketika dirilis pada tanggal 7 Oktober untuk konsol PC, PlayStation, dan Xbox.