D4: Gelap Dreams Don't Die memulai penyelidikannya Jumat ini

Misteri Xbox One Kinect-Centric dari Deadly Premonition Creator Swery65 memiliki tanggal rilis. Ini hari Jumat ini!

Microsoft telah mengumumkan tanggal rilis untuk yang terbaru dari Hidetaka 'Swery65' Suehiro di Tokyo Game Show tahun ini dan jauh lebih cepat dari yang diharapkan siapa pun. D4: Gelap Dreams Don't Die tidak hanya siap untuk dirilis, tetapi juga akan keluar hanya dalam beberapa hari. Ini akan mencapai Jumat ini, tepatnya.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan permainan yang akan datang dari pembuat premonisi yang mematikan, D4 menempatkan pemain dalam peran Detektif David Young, diberikan dengan Keternasan 'kenang -kenangan' yang memungkinkannya melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, mengikuti pembunuhan istrinya. Young harus menggunakan kekuatannya untuk mengumpulkan misteri pembunuhan istrinya dan menjatuhkan penguasa narkoba yang hanya dikenal sebagai "D."

D4 adalah salah satu dari beberapa eksklusif Xbox One yang berpusat di sekitarKontrol Kinect, meskipun penggunaan pengontrol adalahopsional. Tentu saja, Suehiro mendorong semua pemain permainan untuk mencoba kontrol Kinect, mencatat betapa pentingnya mereka bagi pengalaman keseluruhan.

"'Replikasi indera' dan 'empati' telah menjadi tema utama proyek tersebut sejak awal, dan Kinect sangat berguna dalam mewujudkannya," kata Suehiro dalam sebuah wawancara denganKawat Xbox. "Pemain dapat menggerakkan tangannya seolah-olah mereka benar-benar menyentuh dunia dalam game, dan dengan mudah dapat tenggelam di dunia. Tentu saja, permainan dapat dimainkan dari awal hingga akhir dengan pengontrol standar- Tetapi jika Anda memiliki Xbox One, saya mohon Anda untuk memberikan pengalaman Kinect. "

D4 akan menjadiepisodikDi alam, meskipun Suehiro tidak merinci bagaimana episode akan didistribusikan. D4 akan dirilis Jumat ini di Xbox One seharga $ 14,99.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?