Ulasan isolasi alien: hidup, mati, ulangi

Isolasi alien menempatkan Anda dalam peran Amanda Ripley, yang terjebak di stasiun ruang angkasa dengan salah satu makhluk paling berbahaya di galaksi, dan harus mengandalkan akalnya untuk bertahan hidup. Lihat ulasan kami untuk mengetahui berapa banyak kehidupan yang kami miliki.

Ketika datang ke kelangsungan hidup dan ketegangan horor, sulit untuk mengalahkan isolasi alien. Maksud saya dalam segala hal, karena meskipun permainan tidak sekeras didemonstrasi sebelumnya(tentang kesulitan normal), masih jauh dari mudah. Ini adalah jenis permainan yang membutuhkan rasa dorongan yang berbatasan dengan masokisme, tetapi pada saat yang sama, itu berhasil.

Dalam isolasi alien, Anda bermain sebagai Amanda Ripley, putri Ellen Ripley dari film waralaba. Dia sedang dalam misi untuk mencari tahu apa yang terjadi pada ibunya di atas Nostromo, dan dalam mencari jawaban, berakhir di Sevastopol - sebuah stasiun ruang angkasa yang sedang dikalahkan yang sedang dalam proses dinonaktifkan. Tapi ternyata, dikirim ke ujung ruang adalah masalah Amanda yang paling sedikit. Ada monster raksasa yang longgar, dan itu membunuh penduduk yang tersisa.

Apa peluang saya?

Ada rasa takut yang turun pada saya setiap kali saya memulai isolasi alien. Setelah stasiun ruang memuat, saya tahu bahwa setiap langkah yang saya ambil bisa menjadi yang terakhir. Hampir semua yang ada di Sevastopol adalah ancaman bagi keselamatan Anda. Itu termasuk orang yang selamat, yang takut dan bersenjata (selalu kombinasi yang luar biasa); Tenaga kerja Android stasiun, yang kehilangan arahan "mungkin tidak melukai manusia", dan stasiun AI (Apollo), yang menempatkan pelestarian kehidupan manusia sangat rendah dalam daftar prioritasnya. Beberapa faksi ini mungkin kooperatif, dan terserah pemain untuk mencari tahu bahwa teman atau musuh. Seringkali, para penyintas yang keras dan memicu yang bahagia akhirnya menjadi makanan dan gangguan yang sangat dibutuhkan untuk alien yang berkeliaran, yang kesempurnaannya dalam bentuk hanya cocok dengan permusuhan.

Bermain isolasi alien adalah pengalaman yang intens. Sebagian besar dihabiskan perlahan merayap dari satu tempat persembunyian ke tempat berikutnya, dan mengambil bahan kerajinan di jalan. Melihat alien yang berkeliaran di koridor membuat saya ingin merangkak ke lubang angin, meringkuk ke posisi janin, dengan harapan itu hanya akan hilang ke ujung stasiun. Sayangnya, Xenomorph memiliki kemampuan luar biasa untuk berada di mana pun Amanda berada. Setelah ketakutan di setiap derit dan tumbuh, stasiun ruang angkasa rentan, saya akhirnya akan tenang, melangkah keluar, dan menerima nasib apa pun yang mungkin terjadi.

Gim ini benar -benar memunculkan keinginan pemain untuk hidup, meskipun ditandai oleh rasa paranoia yang gigih, bahkan selama momen permainan yang lebih tenang. Selain ingin melihat bagaimana plot dimainkan, motivasi untuk melewati stasiun ruang angkasa adalah untuk melihat stasiun ruang angkasa. Isolasi Alien memiliki beberapa grafik yang spektakuler, dengan karakter yang dapat Anda lihat berkeringat, dan menampilkan tampilan sci-fi retro yang terinspirasi oleh film 1979. Ini berarti terminal komputer kikuk besar dengan layar CRT monokrom hijau berkedip -kedip, dan lembaran kertas besar untuk peta dan cetak biru. Sangat retro sehingga Amanda telah memasukkan kartu data besar, semacam kartu punch futuristik, ke dalam terminal darurat yang bekerja lambat untuk menyimpan permainan. Bahkan ikon Save In Progress adalah rekaman kaset jadul. Tetapi meskipun visi masa depan ini sudah ketinggalan zaman, masih menyenangkan untuk dilihat dan berinteraksi dengan. Setiap kali saya pikir saya telah mencapai batas saya dengan permainan, saya melanjutkan karena saya ingin menjelajahi lebih banyak dari Sevastopol.

Anda memiliki simpati saya

Praktis setiap saat adalah pengingat yang menyakitkan bahwa Amanda bukan seorang prajurit. Dia warga sipil, dilemparkan ke dalam situasi yang mematikan, dan harus hanya mengandalkan akalnya untuk bertahan hidup dan melarikan diri. Tidak ada kavaleri yang akan datang, dan konfrontasi langsung dengan alien tidak dapat dimenangkan. Menemukan tempat persembunyian dan menghindari ancaman merupakan sebagian besar permainan. Amanda dapat melompat ke loker, menyelinap di bawah meja, dan merangkak ke ventilasi. Tapi bersembunyi hanyalah ukuran sementara, dan itu tidak selalu berhasil. Terkadang musuh dapat mengendus Anda keluar dari loker dan melihat Anda mengintai di bayang -bayang. Jika Anda tidak dapat berlari untuk itu, maka Anda akan restart. Gim ini meningkatkan ketegangan lebih jauh dengan hanya memungkinkan satu slot simpan untuk seluruh kampanye.

Itu tidak berarti bahwa Amanda benar -benar tidak berdaya. Dia mengambil satu atau dua senjata, seperti revolver, setrum tongkat, dan pelempar api buatan sendiri yang sangat langka. Dia juga menemukan alat kunci pas yang besar, yang dapat digunakan untuk memukul orang yang mencoba membunuh Anda. Namun, senjata menawarkan rasa aman yang salah. Amunisi langka, dan senjata membuat banyak suara, yang dapat menarik perhatian yang tidak diinginkan ke lokasi Anda. Ditambah lagi, mereka tidak bekerja dengan baik terhadap android, ditandai dengan kulit karet putih pucat mereka, mata bercahaya, dan suara -suara yang disintesis menyeramkan. Dibangun oleh saingan Weyland Corp, android ini tidak terlihat, sehat atau bertindak manusia. Tetapi meskipun mereka mungkin tidak dibuat untuk penampilan, mereka pasti dibangun untuk bertahan lama.

Dengan peluang yang ditumpuk keras terhadapnya, Amanda harus mengais bagian apa pun yang dapat ia temukan dan membangun gadget untuk membantu membuatnya keluar dari situasi yang sulit. Gadget berkisar dari pembuat kebiasaan hingga bom pipa, tetapi bagian -bagiannya bisa sulit ditemukan dan dia hanya dapat membawa begitu banyak sekaligus, yang membuatnya penting untuk menggunakannya hemat. Juga, waktu tidak berhenti saat dia menyatukan semuanya, jadi pemain harus menemukan tempat yang tenang dan bekerja dengan cepat.

Alat terbaiknya adalah pelacak gerak portabel, yang berfungsi sebagai indikator yang baik tentang seberapa kacau dia. Meskipun dapat mendeteksi gerakan, itu hanya bisa melakukannya pada kerucut 2D di depannya. Ini membuat pemain tahu bahwa ada sesuatu yang bergerak, dan arah gerakan itu berasal, tetapi tidak menunjukkan apakah itu di atas atau di bawah. Ini juga cukup besar dan membuat suara bip yang bisa didengar musuh. Ini mungkin sahabat terbaik yang pernah ada.

Untuk permainan yang sangat bergantung pada bergerak, kontrol alien isolasi bisa menjadi sedikit sulit. Amanda tidak memiliki kemampuan untuk melompat, memanjat, atau melompat ke atas benda. Butuh beberapa detik berharga untuk berjongkok dengan benar dan mendapatkan prompt untuk memasuki ventilasi. Butuh waktu sejenak untuk melepaskan diri dari wadah, terutama ketika yang ingin Anda lakukan adalah mengambil apa yang Anda bisa dan lanjutkan. Juga, dalam tetap dengan tema retro, tidak ada antarmuka sentuhan atau point-and-klik untuk komputer dan sistem elektronik mana pun. Pemain harus menavigasi serangkaian menu untuk mengakses informasi dan mengelola sistem daya seperti lampu dan penyaringan udara. Mematikan filter memenuhi kamar asap, yang mungkin menawarkan penutup, tetapi juga membatasi penglihatan Anda.

Bagian terburuk dari permainan, selain kematian yang diulang, adalah teka -teki peretasan. Amanda membawa perangkat kikuk besar yang terlihat seperti tuner frekuensi radio yang diputar besar untuk membuka kunci pintu tertentu. Ini bekerja dengan terlebih dahulu menemukan frekuensi yang tepat, kemudian mencocokkan serangkaian mesin terbang (bahasa komputer di masa depan) yang ditekan bersama menjadi satu simbol. Ada jenis teka -teki lain, tetapi peretasan pintu adalah yang paling sering. Bit ini bisa menjadi gangguan ketika semuanya tenang, dan rasa sakitnya semakin intensif ketika ada alien untuk menusuk dan memakan Anda saat Anda sibuk mencari tahu.

Dan ada banyak yang harus dilakukan. Isolasi alien benar -benar ringan dengan memegang tangan. Pemain diberi tujuan umum, seperti membangun kembali komunikasi dengan kapal disertai dengan lokasi, tetapi jarang memberikan arahan tentang cara melakukannya. Pemain harus mencari tahu cara sulit yang dibutuhkan tiga terminal untuk melakukan sesuatu, atau bahwa ruang kontrol terletak di lantai atas. Membesarkan peta membantu, tetapi tidak lengkap kecuali Anda menemukan denah lantai atau melakukan penjelajahan. Di antara hal -hal yang tidak disarankan permainan adalah eksplorasi tanpa tujuan. Misi sampingan muncul di daftar tugas saya, menunjukkan bahwa saya harus mengunjungi kantor untuk "mencari tahu lebih banyak" tentang apa yang terjadi. Ini sementara saya sangat mencari kit medis sementara alien berburu untuk saya di satu sisi lantai dan para penyintas bersenjata berkeliaran di sisi lain. Persetan, saya tidak membutuhkan keseluruhan cerita. Saya hanya ingin mengambil apa yang saya butuhkan dan keluar.

Survivor terakhir, menandatangani

Isolasi alien memiliki sejumlah ketakutan lompatan, tetapi tidak cukup untuk membuatnya merasa terlalu sering digunakan. Pemain harus sangat bergantung pada indera mereka. Aliran goop yang menetes dari ventilasi bisa menjadi tanda sesuatu. Apakah jejak itu, atau hanya stasiun yang membuat suara biasa? Haruskah saya mempercayai orang asing yang mengawasi saya melalui kamera keamanan dan berbicara kepada saya melalui sistem PA, atau apakah saya melangkah ke dalam perangkap?

Gim ini membuat saya tetap tertegang, yang sejujurnya cukup melelahkan. Kadang -kadang, ada keinginan yang hampir luar biasa untuk mengambil kembali kekuatan ke tangan Anda, terutama ketika sesama penyintas mulai menembaki Anda, atau ketika seorang Android mencekik kehidupan Anda untuk kelima kalinya. Alien adalah kekuatan alam, dan yang terbaik adalah menjauh dari jalannya, tetapi manusia dapat dibunuh. Saya menemukan beberapa rilis katarsis ketika saya dengan kejam mengalahkan kelompok hingga mati dengan kunci pas.

Isolasi alien adalah untuk orang -orang yang dapat menahan keadaan emosi yang tinggi untuk jangka waktu yang lama. Kesabaran, pengamatan, dan tindakan cepat adalah yang terpenting. Ada banyak kesempatan, setelah dibunuh secara brutal lagi dan lagi, bahwa saya harus melangkah dan berkata, "Oke, itu sudah cukup." Tapi masalahnya, tidak. Saya terus kembali untuk melihat apakah saya bisa menjadi orang yang selamat, keluar manuver organisme yang sempurna, dan melewati level hidup -hidup.


Ulasan ini didasarkan pada kode PC Steam yang dapat diunduh yang disediakan oleh penerbit. Isolasi alien akan tersedia pada 7 Oktober untuk PC, konsol Xbox, dan konsol PlayStation. Game ini dinilai M.