Dungeon dari Tinjauan Tanpa Akhir: Die and Retry

Dungeon dari The Endless adalah permainan peran dan permainan menara yang seperti Rogue baru di alam semesta yang tak ada habisnya. Apakah kematian tanpa akhir benar -benar menyenangkan seperti kedengarannya? Ulasan kami.

Permainan peran peran, permainan strategi pertahanan menara bagian, ruang bawah tanah dari The Endless adalah spin-off dari serial tak berujung Amplitude Studios yang menampilkan gameplay yang sangat sulit dan seni retro 8-bit. Bersiaplah untuk menyaksikan pahlawan Anda menderita kematian yang brutal dan berulang saat Anda menghancurkan otak Anda dan menguji keberuntungan Anda untuk strategi pelarian terbaik.

Dalam crawler ruang bawah tanah seperti bajingan ini, sebuah pesawat ruang angkasa pecah dan modulnya tabrakan di sebuah planet terdekat. Korban harus naik ke atas 12 level untuk mencapai permukaan dengan inti kekuatan modul sementara makhluk alien mengancam akan menyerang. Trik untuk itu semua adalah bahwa pemain harus menggunakan pahlawan mereka untuk menjelajahi setiap lantai, kamar demi kamar, untuk menemukan titik keluar. Saat melakukannya, mereka harus membangun struktur yang menghasilkan sumber daya dan mempertahankan kamar ketika mereka bisa. Sumber daya mengikuti logika yang sama dengan game tanpa akhir lainnya. Ada industri, yang digunakan untuk membangun struktur. Sains umumnya digunakan untuk meneliti teknologi baru, tetapi melakukan hal itu tergantung pada penemuan perangkat penelitian. Makanan diperlukan untuk merekrut karakter baru, meratakannya, dan penyembuhan. Terakhir, ada debu, yang diperlakukan sebagai energi. Pemain membutuhkan debu dalam jumlah prasyarat untuk membawa daya dari inti ke ruangan. Menyalakan ruangan memungkinkan Anda untuk membangun generator sumber daya dan pertahanan selain memperkuatnya terhadap entri alien, karena mereka hanya dapat masuk melalui kamar yang gelap. Penghasilan debu datang terutama melalui pintu pembukaan, tetapi sejumlah kecil dapat diperoleh dengan membunuh makhluk dan melalui beberapa peristiwa acak.

Naik ke atas

Terlepas dari bagaimana ruang bawah tanah dari The Endless memiliki sejumlah elemen bermain peran dan strategis, sebagian besar permainan beruntung. Setiap lantai dihasilkan secara acak, jadi Anda tidak pernah yakin berapa banyak kamar yang akan Anda dapatkan atau apa yang akan dipegang masing -masing. Membuka pintu ke ruangan baru secara efektif dianggap sebagai belokan, dan ini adalah satu -satunya sumber daya yang diperoleh. Jadi, jika tidak ada tempat untuk membangun generator sumber daya di kamar pertama yang Anda buka, Anda akan membuang giliran sampai Anda melakukannya. Setelah Anda keluar dari kamar baru untuk dibuka, Anda akan keluar dari belokan. Itu berarti tidak ada sumber daya baru yang datang, dan Anda harus membuat yang terbaik dengan apa yang Anda miliki. Anda harus memindahkan inti daya dari pangkalannya ke lift sementara gelombang makhluk tanpa akhir datang untuk menyerang Anda.

Sekarat adalah bagian dari proses pembelajaran, dan ini adalah pelajaran bahwa Anda akan berkenalan dengan melalui setiap iterasi permainan. Bahkan pengaturan kesulitan "terlalu mudah" dan "mudah" sangat menantang. Tutorial remeh mengajarkan Anda cara membuka pintu, menonton sebagai pahlawan Anda secara otomatis memerangi alien, dan membangun generator, kemudian membuat Anda menemukan yang lainnya sendirian. Pemain harus mencari cara menyeimbangkan pembangkitan sumber daya dengan menggunakannya untuk membangun pertahanan, penelitian, dan meningkatkan pesta pahlawan. Lalu ada masalah bagaimana hanya ada cukup debu yang tersedia untuk memberi daya pada sejumlah kamar, yang berkurang jika makhluk berhasil merusak inti daya.

Anda berpindah dari lantai ke lantai dengan sumber daya yang telah Anda simpan dari yang sebelumnya, jadi bermanfaat untuk hemat. Pemain juga mulai dengan dua pahlawan yang harus melakukan yang terbaik untuk melewati sampai mereka terjadi pada teman baru di jalan. Bahkan kemudian, menambahkannya ke pesta Anda (dengan ukuran maksimum empat) mengharuskan Anda memiliki cukup makanan untuk mempekerjakan mereka. Anggota tambahan memang berguna, mengingat bagaimana seorang pahlawan cukup banyak dimainkan sambil membawa inti kekuatan, dan para pemain harus mencari cara terbaik untuk menggunakan sumber daya apa pun yang mereka miliki untuk bertahan hidup melawan musuh yang lebih keras dan selalu berkurangnya rintangan.

Survivor Roulette

Dungeon dari The Endless bukan jenis permainan yang memiliki banyak daya tarik massa. Ini dirancang untuk jenis pemain yang menghargai memiliki lebih dari setengah permainan hampir sepenuhnya berdasarkan kebetulan, dan mendapatkan rasa kepuasan dari membuatnya satu inci lebih jauh dari yang mereka lakukan pada permainan terakhir. Bahkan berhasil melewati lantai tiga adalah kemenangan besar. Tidak ada perasaan seberapa besar setiap lantai nantinya, kamar seperti apa yang akan Anda dapatkan, dan musuh macam apa yang akan Anda temui. Satu -satunya hal yang dapat Anda andalkan adalah sumber daya yang Anda bawa dari lantai sebelumnya (kecuali untuk debu), bersama dengan teknologi dan perlengkapan apa pun yang berhasil Anda ambil, dan akal Anda. Mampu menekan jeda dan mengeluarkan perintah membantu sedikit juga.

Pada satu permainan, saya bertemu dengan makhluk raksasa yang benar -benar pahlawan dan pertahanan saya saat berada di lantai pertama, memaksa saya untuk memulai dari awal lagi. Jika Anda cukup beruntung untuk membuat jalan melalui satu pod, maka Anda dapat berjalan ke yang berikutnya, yang memiliki serangkaian tantangan dan bonus yang berbeda.

Kesimpulan

Secara pribadi, saya tidak suka memiliki begitu banyak kebetulan, tetapi saya pasti bisa melihat banding. Ada kepuasan luar biasa dalam melewati lantai yang telah Anda macet untuk beberapa permainan. Setiap keberhasilan seperti mengatasi hal yang mustahil. Sulit juga bosan dengan level yang berbeda setiap kali Anda memainkannya. Untuk pemain hardcore, ruang bawah tanah dari The Endless bisa menjadi permainan yang akan menempati waktu dan pikiran Anda untuk apa yang tampaknya ... yah ... usia yang tak ada habisnya.

Pro

  • Gameplay yang sangat menantang
  • Campuran strategi permainan peran dan menara

Kontra

  • Gameplay terlalu banyak bergantung pada kebetulan
  • Tutorial tidak banyak mengajari Anda