Nintendo membuat banyak legenda penggemar Zelda sangat senang minggu lalu denganpengumumanBahwa legenda Zelda: Topeng Majora akan menuju ke Nintendo 3DS pada tahun 2015. Angsuran Nintendo 64 kedua dari seri Zelda yang sudah berjalan lama tetap dicintai oleh penggemar inti, yang bisa dibilang mengekspresikan kegembiraan yang lebih besar untuk pengumuman ini daripada yang mereka lakukan untuk HD HD ini, HD Upgrade The Legend of Zelda: Wind Waker atau bahkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Ketika seseorang memikirkan permainan Zelda yang hebat sepanjang masa, dua yang pertama yang sering muncul di benak saya adalah Ocarina of Time dan The Legend of Zelda: A Link to the Past dari 1991. Namun topeng Majora mengumpulkan semacam kasih sayang kultus yang merupakan sektor dari sektor dari Penggemar Zelda tidak begitu mengerti. Ada apa dengan versi khusus Zelda ini yang membuat penggemar sekarat karena rilis ulang?
Jawaban utamanya adalah, dalam banyak hal, tidak seperti permainan Zelda lainnya yang dibuat. Mari kita hancurkan.
Pahlawan muda kita
Fans tahu mereka berada dalam sesuatu yang berbeda dengan aksi pembuka game. Sama seperti di Ocarina of Time, cerita dibuka dengan Young Link. Dalam berkeliaran di hutan, pahlawan yang lebih muda pada akhirnya akan berkeliaran di dunia yang sama sekali berbeda yang membutuhkan bantuannya. Ini adalah dunia Termina, kerajaan yang mirip dengan Hyrule, tetapi satu dengan sejarah dan karakternya sendiri yang berbeda.
Tidak seperti iterasi Zelda sebelumnya, tidak akan ada tumbuh untuk tautan. (Lagi pula, tidak persis.) Tautan akan tetap menjadi anak di seluruh cerita. Namun, tidak seperti Ocarina, usianya tidak akan menahannya dari menjadi pahlawan yang seharusnya. Dia bisa mengumpulkan banyak senjata yang sama yang bisa diambil oleh diri dewasanya, seperti haluan dan bumerang. Dengan topeng Majora, ketika Link tumbuh lebih kuat melalui koleksi item penjara bawah tanah dan wadah jantung, itu benar -benar mulai terasa seperti perkembangan alami dari kekuatan Link. Ada rasa pertumbuhan saat tautan melengkapi ruang bawah tanah, serta banyak misi sampingan Termina, yang akan kami sentuh nanti.
Ada satu hal lain yang perlu diperhatikan tentang kisah topeng Majora yang membedakannya dari game Zelda lainnya. Tautan selalu ditakdirkan untuk menyelamatkan Hyrule. Tapi tidak ada nasib yang ditulis ke Termina. Young Link tidak menyelamatkan dunia ini karena dia ditakdirkan. Dia melakukannya karena dia memiliki kekuatan untuk dan karena itu benar.
Perguncian besar
Sekarang pahlawan telah diatur, ini adalah saat yang tepat untuk menyebutkan bahwa Zelda Games melalui akhir 90 -an (dan bahkan ke dekade berikutnya, bisa dibilang) sering dapat digambarkan sebagai formula. Lengkap ruang bawah tanah, kumpulkan senjata, kalahkan kejahatan besar di akhir, selamatkan Zelda, dan selesai! Jadi topeng Majora, untuk sedikitnya, menoleh banyak kepala dengan perubahan terbesar untuk permainan apa pun dalam seri ke titik itu.
Topeng Majora sama sekali tidak menampilkan Zelda.
Selain kilas balik, sang putri tidak berperan dalam cerita ini, apa pun. Sebaliknya, itu tautan yang tersisa ke perangkatnya sendiri untuk memainkan kisahnya sendiri, juga yang benar -benar revolusioner untuk seri ini. Seorang anak tengkorak aneh dari hutan Kokiri telah menemukan topeng Majora yang misterius setelah menyergap pemilik toko topeng misterius yang misterius dari Ocarina of Time. Bocah tengkorak dengan cepat menjadi gila dan memanggil bulan raksasa untuk menabrak dunia Termina.
Link tiba -tiba dihadapkan dengan musuh terbesarnya: jam. Bulan berada di jalur tabrakan dengan pusat pusat jam jam dan akan jatuh dalam 72 jam. Jika anak tengkorak tidak dihentikan pada waktu itu, dunia akan berakhir dan itu akan menjadi 'permainan berakhir.' Link dapat memperpanjang nasib Termina dengan menggunakan Ocarina-nya dan Song of Time untuk kembali ke awal periode 72 jam, tetapi itu akan mengorbankan inventarisnya yang sekali pakai, seperti rupee, panah, bom, dll.
Ini adalah mekanik yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam permainan Zelda dan yang tidak akan pernah terlihat lagi. Tidak pernah ada batas waktu yang terbatas sebelumnya dan itu menambahkan rasa urgensi pada proses gim. Itu membuat perkelahian berkepanjangan dengan wizzrobes membuat frustrasi dan tiba -tiba membuat tersesat di ruang bawah tanah lebih penting. Tingkat tantangan meningkat tidak seperti sebelumnya dan itu adalah ide yang menarik bagi banyak penggemar Zelda yang mulai bosan dengan formula serial ini.
Sistem topeng
Meskipun Link muda memiliki banyak kekuatan, dia masih tidak bisa melakukannyasemuanya, di situlah inovasi besar topeng Majora lainnya masuk. Pertemuan pertama Link dengan anak tengkorak membuatnya sehingga ia dapat mengenakan topeng tertentu dan berubah menjadi balapan Hylian lainnya. Yang pertama dipajang adalah scrub deku.
Setiap balapan memiliki set kekuatan spesifiknya sendiri. Berubah menjadi goron memberikan kekuatan besar, sementara berubah menjadi zora akan menawarkan kemampuan berenang yang ditingkatkan dan senjata seperti bumerang. Ini mengguncang beberapa pertempuran bos permainan secara besar -besaran, karena tiba -tiba tidak lagi semua tentang menemukan item penjara bawah tanah dan menggunakannya untuk menang. Link harus menggunakan topeng untuk keuntungannya dan itu menyebabkan beberapa pertemuan kreatif. Pertempuran dengan GOHT mekanis, misalnya, membutuhkan tautan untuk mengenakan topeng Goron dan menggunakan kemampuan bergulirnya untuk mengikuti amukannya.
Topeng -topeng ini juga membuat berinteraksi dengan karakter Termina lebih menarik, karena mereka akan bereaksi secara berbeda terhadap tautan, tergantung pada kedok mana yang ia kenakan. Dalam beberapa kasus, mengenakan penyamaran yang berbeda bahkan akan membantu tautan dalam menyelesaikan tugas -tugas tertentu. Ini juga dimasukkan ke dalam gagasan Termina yang memiliki sejarah sendiri, terpisah dengan Hyrule. Orang -orang akan bereaksi terhadap wajah Darmani, Goron Warrior dan Mikau, gitaris Zora dengan penuh hormat, membuatnya jelas bahwa mereka mengukir warisan mereka sendiri jauh sebelum Link tiba. Ada tragedi tertentu pada orang -orang ini yang tidak menyadari bahwa pahlawan mereka telah meninggal, tetapi menarik untuk menonton Link menyelesaikan pekerjaan mereka dan menyelesaikan cerita yang telah mereka mulai.
Tentu saja, ada juga topeng sekunder lain yang hanya akan memberikan tautan dorongan tertentu. Kelinci, khususnya, akan menggandakan kecepatan Link, menjadikannya salah satu dari sedikit topeng yang bisa dikenakan selama pertempuran dan seterusnya. Ada juga topi tukang pos yang memungkinkannya untuk memeriksa kotak surat, sedangkan topeng batu akan memungkinkan Link untuk bertindak penyamaran dalam situasi tertentu. Mengumpulkan semua topeng adalah salah satu tantangan tim utama topeng Majora dan salah satu yang paling disambungkan dalam seri ke titik itu.
Quests
Berbicara tentang penantang samping, ada begitu banyak orang di CLOCK Town yang membutuhkan bantuan yang harus dilacak Link semua dari mereka melalui buku catatan pembom. Peristiwa tertentu akan terjadi pada banyak karakter game pada jam -jam tertentu dalam sehari dan notebook akan membantu menautkan mendokumentasikan waktu itu. Ada tugas -tugas sederhana, seperti menyelamatkan wanita tua itu dari pencuri berjingkrak, tetapi ada orang lain yang jauh lebih rumit.
Yang besar, tentu saja, adalah kisah cinta antara Anju dan Kafei. Anju adalah gadis hotel yang menunggu cintanya yang hilang untuk kembali, sementara Kafei bersembunyi setelah dia dikutuk. Menyandarkan kembali pasangan itu adalah pencarian sampingan yang secara harfiah akan terungkap selama seluruh permainan, dengan Link hanya dapat menyelesaikan tugas dengan inventaris dan topeng yang dikumpulkan di akhir cerita. Bahkan kemudian, beberapa keberuntungan diperlukan, karena libur satu menit berarti harus memulai lagi.
Itu adalah tantangan besar lainnya dari pencarian sampingan. Waktu tidak ada di pihak Link dan jika dia melewatkan salah satu langkah untuk menyelesaikan salah satu tugas ini, kemajuannya tidak akan diselamatkan. Ingatlah bahwa menggunakan Song of Time Resetsemuanya, termasuk kemajuan pencarian sampingan. Itu sering berarti harus melihat banyak dialog yang sama berulang kali, tetapi itu yang diharapkan dalam cerita perjalanan waktu.
Penutupnya
Ini harus menawarkan jendela yang bagus tentang mengapa banyak penggemar Zelda masih memegang topeng Majora dengan harga tinggi. Perlu juga dicatat bahwa sementara Ocarina of Time telah melihat beberapa rilis ulang dan kompilasi, game kedua ini belum memiliki perawatan yang hampir sama. Topeng Majora dikumpulkan secara khususDisc Kompilasi PromosiItu menampilkan semua game konsol utama Zelda hingga 2003, tanpa tautan ke masa lalu. Koleksi Gamecube dirilis sebagai bagian dari bundel dengan Mario Kart: Double Dash !!, tetapi saya juga ingat mendapatkan disk ini dengan pembaruan satu tahun Nintendo Power saya.
Sayangnya, pelabuhan topeng Majora menderita banyak masalah. Emulasi keluar kereta dan sering membeku, yang merupakan pembunuh dalam permainan yang dibangun untuk mengatur ulang kemajuan Anda. Itu tidak cukup tidak bisa dimainkan, tapi tentu saja tidak ideal.
Itu tidak terlihat menjadi kasus dengan The Legend of Zelda tahun depan: Majora's Mask 3D. Tampaknya Nintendo telah mendengar fanbase mereka dengan keras dan jelas dan akan menawarkan versi klasik kultus mereka yang sepenuhnya, hampir 15 tahun setelah pertama kali dirilis.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?