Halo: Pembaruan Koleksi Kepala Master lebih lanjut membahas masalah perjodohan

343 Industri telah mengeluarkan pembaruan lain untuk Halo: The Master Chief Collection, yang lebih lanjut membahas masalah yang mengganggu multipemainnya.

Tampaknya ada cahaya di ujung terowongan untuk Halo: Pemilik Koleksi Kepala Master. Pengembang 343 Industri telah mengeluarkan tambalan lain dan yang ini membahas beberapa masalah terkait, dengan masalah multipemain terutama di antara mereka.

Sementara catatan tambalan spesifik tidak tersedia untuk pembaruan sekitar 100MB ini, 343 menawarkan sebagian besar perubahan dalam nutshell diHalo waypoint. Diambil kata demi kata, mereka termasuk:

  • Membuat perubahan untuk memungkinkan pertandingan dimulai setelah jumlah pemain minimum terpenuhi, memungkinkan waktu pencocokan yang lebih cepat.
  • Membuat pembaruan untuk menyelesaikan masalah yang menyebabkan kecocokan palsu dibuat, yang menghasilkan berbagai masalah perjodohan, termasuk perjodohan yang lambat dan dimulai sesi yang buruk.
  • Merampingkan proses untuk mempertahankan kesinambungan partai melalui proses perjodohan.
  • Membuat pembaruan untuk aliran perjodohan tingkat tinggi yang akan mengatur ulang lobi setelah setiap pertandingan. Ke depan, pemain dan pemimpin partai perlu menekan "B" setelah laporan pasca-game-carnage, dan memilih daftar putar untuk pertandingan berikutnya. Aliran ini konsisten dengan judul lingkaran cahaya sebelumnya.
  • Pengalaman pengguna yang ditingkatkan melalui penghapusan pesan kesalahan yang tidak dapat diakui. Ini akan memungkinkan aliran perjodohan yang lebih mulus dengan sedikit gangguan dan kebingungan.
  • Meningkatkan pengalaman pasca-game untuk memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan pemain dikirim ke lobi pemain lain, daripada kembali ke layar perjodohan.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?