![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2014%2F12%2F19%2FKerbalEdu_1_1200x500.png&width=1032&sign=K8hexTOM8PCC3XF2EMGvVuFE4YG4MAr62-8HDSO0eAo)
Program ruang angkasa kerbal sudah cukup pengalaman belajar, tetapi Squad dan Techergaming bekerja sama untuk membuat aplikasi pendidikan penuh untuk guru dan siswa.
Program ruang angkasa kerbal selalu memiliki nada pendidikan, mengingat berapa banyak yang terjadi dalam menciptakan pesawat ruang angkasa yang efektif. Hari ini, Skuad Pengembang bekerja dengan TeacherGaming untuk merilis Kerbaledu, pembaruan khusus yang mengubah KSP menjadi alat pembelajaran bagi siswa.
"Kami selalu mendengar tentang seberapa banyak pemain kami telah belajar melalui bermain game," kata produser Miguel Peña melalui siaran pers. "Sementara kami bangga menginspirasi begitu banyak pemain yang telah belajar melalui KSP, kami selalu menjadi permainan terlebih dahulu. Teachergaming membawa KSP ke tingkat berikutnya dan membuat aspek pendidikan sama pentingnya dengan gameplay, jika tidak lebih, Dengan cara terbaik. Mereka telah memodifikasi hal -hal di mana siswa dapat memahami beberapa konsep permainan dengan cara yang lebih mudah dan lebih praktis.
Alat termasuk perpustakaan dan editor misi penuh untuk guru untuk membuat rencana pelajaran, memaksa panah untuk menggambarkan kekuatan apa yang bertindak atas pesawat ruang angkasa selama penerbangan, perekam penerbangan untuk menunjukkan data penerbangan sebagai grafik, alat fungsi matematika real-time, dan Skenario spesifik yang mengajarkan siswa tentang konsep seperti gerak dan konservasi energi.
Lisensi Kerbaledu tunggal akan beroperasi seharga $ 17, sedangkan paket 25 untuk tersebar di seluruh fakultas akan beroperasi seharga $ 330. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungiKerbaluHalaman Beranda.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?