Sekarang aman untuk mengatakan bahwa legenda Zelda: Topeng Majora adalah salah satu game paling memecah belah di Canon Zelda, dan mungkin di perpustakaan Nintendo secara keseluruhan. Dan itu untuk alasan yang bagus. Tindak lanjut dari Ocarina of Time ini benar-benaranehDalam beberapa hal yang signifikan, tetapi telah memegang genggaman seperti wakilnyaFanbase kultus. Sebagai pecinta Zelda lama yang memulainya beberapa kali tetapi tidak pernah berhasil menyelesaikannya, saya bertanya-tanya apakah remaster 3D-nya mungkin mengubah apatis saya menjadi penyembahan berhala. Saya tidak bisa mengatakan itu mengubah saya menjadi pemuja, tapi tetap saja, saya tidak bisa lepas dari pesona anehnya.
Topeng melankolis
Berbeda dengan pendahulunya yang langsung, dan sebagian besar permainan Zelda pada umumnya, topeng Majora bukanlah kisah kemenangan. Tidak ada pencarian heroik yang menggugah, tidak ada ramalan, tidak ada tulisan di atas batu. Ini melankolis dan pribadi. Link telah berangkat untuk menemukan seseorang yang penting baginya yang hilang, dan sepanjang jalan berlari ke anak tengkorak yang sama kesepiannya. Penjahat telah mengambil langkah drastis untuk membawa bulan ke kota kecil, tetapi dia tidak jahat atau haus kekuasaan. Dia orang yang hancur.
Ada rim teori-teori di internet tentang makna tersembunyi dan signifikansi di balik perjalanan aneh Link ke Clock Town-dari itu menjadi metafora tentang kesedihan untuk melambangkan tautan mengatasi kehilangan Navi, dengan gagasan bahwa ini adalah semacam api penyucian. Saya samar -samar akrab dengan mereka sebelum saya mulai. Namun, berapa pun kepercayaan yang Anda berikan kepada mereka, ini adalah permainan yang unik untuk Nintendo. Akhirnya menyelesaikan konflik besar, tetapi meninggalkan beberapa jalan keluar yang terasa menggantung.
Upgrade Majora
Nintendo membuat beberapa perubahan besar dalam iterasi terbaru ini, untuk membantu membuatnya setara dengan kepekaan Mondern. The Bomber's Notebook sekarang menjadi Quest-Log yang bonafid, yang secara otomatis melacak semua berbagai pencarian dengan detail ekstra dan perangko waktu. Bahkan membantu Anda mengarahkan Anda ke peristiwa yang dikabarkan untuk pertanyaan samping yang belum Anda temukan. Jika menemukan semua topeng dalam versi sebelumnya adalah tugas, setidaknya agak kurang dari satu dengan kaki yang disediakan oleh notebook baru.
Beralih di antara masker terasa lebih mudah sekarang karena mereka dapat dengan cepat digesek ke slot menggunakan stylus dan dengan tombol menu topeng khusus, meskipun saya masih akan lebih suka semacam alat cepat seleksi untuk tiga topeng utama. Bahkan dengan fungsi tambahan, masih agak menjengkelkan harus menukarnya dengan teka -teki yang membutuhkan lebih dari satu. Ini juga telah mengubah lokasi beberapa item, dan strategi beberapa pertemuan bos. Hasil akhirnya adalah bahwa bahkan penggemar lama topeng Majora tidak akan dapat mengandalkan semata-mata pada memori otot untuk remaster ini.
Ini juga merupakan game pertama yang diterbitkan Nintendo yang memanfaatkan fungsionalitas 3DS baru, yang berfungsi dengan baik. Z-Targeting untuk mengambil kamera di belakang tautan hanya lebih berguna daripada mengandalkan jempol, jadi sebagian besar waktu saya lupa bahwa jempol itu bahkan ada di sana. Namun, ketika saya benar -benar perlu mengintip di sudut, saya senang memilikinya. Plus, seperti yang disebutkan dalam sayaUlasan perangkat keras, 3D bekerja dengan sangat baik, dan benar -benar aksen visual yang dirubah dengan baik.
Di sisi lain, aspek -aspek lain tidak berubah, dan itu dapat membuat topeng Majora terasa seperti permainan di luar waktu. Ini adalah masalah sederhana dari kebosanan yang seharusnya dirampingkan: kemampuan untuk mengetuk lagu untuk diputar secara otomatis, misalnya, atau melewatkan pengantar Tingle yang konyol setelah pertama kali Anda mendengarnya. Plus, tidak semua perubahan 3DS positif: kecuali Anda memiliki tangan yang sangat yakin, Anda akan segera mematikan kontrol gerak di menu opsi, segerasebelumAnda melewatkan tembakan panah kunci dengan rambut.
Bek bawah tanah
Topeng Majora mendapatkan pengikutnya karena suatu alasan. Untuk semua keanehan yang mungkin telah menggosok saya dengan cara yang salah ketika saya pertama kali mencobanya, mengambil tampilan lain membuat saya sangat sadar akan kualitas uniknya. Desain penjara bawah tanah adalah salah satu seri yang paling pintar, dan untuk Zelda, itu benar -benar mengatakan sesuatu. Mampu merancang sekitar empat set daya unik memungkinkan Nintendo meregangkan dan membuat beberapa teka -teki yang sulit di dalam. Favorit pribadi saya, The Stone Tower Temple, mendapat jarak tempuh ekstra dari benar -benar membalikkan penjara bawah tanah di kepalanya.
Sebagian besar ruang bawah tanah berukuran gigitan, jauh lebih kecil dari ruang bawah tanah Zelda yang luas. Tapi, dalam sedikit tipuan desain saya tidak sepenuhnya memahami ketika saya pertama kali memainkannya, itu benar -benar lebih seperti mereka dibagi menjadi dua bagian. Masing-masing dari empat area memiliki setidaknya satu pencarian khusus atau lingkungan seperti ruang bawah tanah untuk ditaklukkan sebelum sampai ke ruang bawah tanah "nyata", dan ini meminjamkan lingkungan ekstra lingkungan. Mengingat bahwa gaya seni bersama Ocarina dan Majora dapat berbatasan dengan mata norak ke mata modern, sedikit variasi sangat dihargai.
Namun, saya akui bahwa kadang-kadang pertanyaan-pertanyaan yang diperlukan untuk mengakses area baru membuat saya gelisah. Beberapa yang pertama bukan masalah besar, tetapi pada saat saya siap untuk mengambil ruang bawah tanah utama terakhir, saya memiliki daftar periksa yang benar-benar untuk menyelesaikan sebelum saya bisa membuat kemajuan. Ini sama benarnya sekarang seperti pada tahun 2000: backtracking tidak menyenangkan.
Tautan ganjil
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D adalah keanehan seperti halnya empat belas tahun yang lalu. Sementara beberapa aspeknya belum menua dengan baik, Nintendo telah membuat cukup banyak perubahan cerdas untuk membuat remaster ini layak untuk dilihat kedua bagi orang -orang seperti saya yang meninggalkan yang asli dibatalkan. Ini disajikan dengan baik, menunjukkan beberapa pertumbuhan nyata benih yang ditanam di Ocarina, dan mudah di antara permainan paling unik dalam waralaba.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan 3DS yang disediakan oleh penerbit. The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D akan tersedia di toko ritel dan di Nintendo Eshop pada 13 Februari, dengan harga $ 39,99. Gim ini dinilai E-10+.