Kota: Skylines menghancurkan Paradox Paradox Rekor Penjualan Hari Pertama

Paradox Interactive ingin membangun kota. Orde kolosal membangun mereka sebuah kerajaan.

Paradox Interactive berangkat untuk membangun kota, tetapi sepertinya pengembang Colossal Order telah membangun sebuah kerajaan. Kota: Skylines telah melampaui semua harapan penerbit dan melaporkan penjualan hari pembukaan tertinggi dalam sejarahnya.

Hanya dalam 24 jam pertama, Cities: Skylines telah menjual lebih dari 250.000 kopi (termasuk pre-order), meniup permainan sebelumnya dalam katalog Paradox. CEO Paradox Interactive Fredrik Wester mengeluarkan terima kasih kepada fanbase Paradox melalui siaran pers, tetapi juga memastikan untuk berterima kasih kepada Colossal Order atas upaya mereka.

"Selamat dan terima kasih kami juga harus diberikan kepada pengembang Colossal Order untuk membuat apa yang secara luas digambarkan sebagai tolok ukur baru genre pembangunan kota," tambah Wester. "Kami telah menjalin kemitraan yang kuat dengan mereka selama beberapa tahun melalui rilis City in Motion dan Cities in Motion 2, dan saya senang melihat tim yang berbakat seperti itu sekarang secara luas bertepuk tangan karena hasrat dan keterampilan mereka yang tak tertandingi."

Ini terlihat menjadi awal dari bulan yang sangat baik untuk Paradox Interactive. Kemudian pada bulan Maret, mereka akan melepaskan pilar-pilar keabadian yang dibangun oleh mesin Infinity yang telah lama ditunggu-tunggu.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?