Shacknews melihat kembali konferensi pers tahun lalu untuk melihat apa yang tidak terjadi, apa yang tidak, dan apa artinya semua itu bagi harapan kita tahun ini. Pertama: Microsoft.
Sebagai bagian dari liputan kami untuk E3 2015, ShackNews melihat kembali konferensi pers tahun lalu untuk melihat apa yang tidak terjadi, apa yang tidak, dan apa artinya semua itu untuk harapan kami tahun ini. Pertama: Microsoft.
Raksasa yang rendah hati
Setelah protes vokal, Microsoft menghabiskan sebagian besar 2013 dan memasuki 2014 untuk membalikkan kursus tentang beberapa kebijakan yang paling tidak populer. Sony telah memimpin dalam perlombaan konsol, membangunkan Seattle dari kepuasannya dan memaksa perombakan. Kami melihat banyak permainan ini dalam pengumuman dan perubahan personel, terutama menempatkan Phil SpencerBertanggung jawab atas Xbox. Dia tidak membuang waktumemperbaiki pagarDengan penggemar dengan meyakinkan mereka bahwa umpan balik mereka sangat berharga.
Nada minta maaf itu berlanjut pada konferensi pers E3. Baik pada pembukaan dan penutupan presentasi, Spencer membumbui komentarnya dengan penjangkauan penggemar, menekankan bahwa umpan balik penggemar telah membantu membentuk peluncuran konsol dan arah pembaruan bulanan. Pernyataan seperti "Anda membentuk masa depan Xbox" dan "kami akan terus mendengarkan Anda" mungkin merupakan derai eksekutif standar, tetapi mengingat berbagai gerakan koreksi kursus di bulan-bulan sekitarnya, tentu saja tampak asli.
Apa yang bisa kita harapkan:Pada titik ini, kapal Xbox yang baik telah lebih tepat atau kurang tepat, dan Microsoft telah dihargai dengan penjualan yang direvitalisasi. Perusahaan mungkin kurang menekankan pada nada minta maaf, tetapi kami juga tidak akan melihatnya kembali ke dada yang sombong dari pemimpin pasar juga. Ia telah menemukan pijakannya, tetapi masih menghadapi persaingan yang ketat.
Berpisah di Twain
Dalam hal organisasi pertunjukan, Microsoft membuat dua langkah spesifik tahun lalu dimaksudkan untuk menekankan komitmennya terhadap permainan. Untuk satu, ia memfokuskan seluruh presentasinya pada game. Lewatlah sudah demo aplikasi hiburan tahun 2013. Kali ini, video game, demo, dan trailer dari dinding ke dinding. Ini menggemakan pergeseran arah pembaruan Xbox juga, karena konsol Xbox One terus meminimalkan aplikasi set-top-nya dan fungsionalitas Kinect, sambil menempatkan lebih banyak fokus pada pembaruan untuk meningkatkan setengah gamingnya.
Kedua, itu membagi konferensi menjadi dua bagian yang berbeda. Ini adalah tren yang sebenarnya telah terjadi di Microsoft selama bertahun -tahun, tetapi konferensi 2014 sangat terlihat. Alih-alih mish-mash game yang membingungkan dengan berbagai tanggal rilis, itu mencurahkan jam pertama dari presentasi 90 menit hingga 2014. Setengah jam terakhir kemudian diberikan hingga 2015. Itu membuat presentasi yang mudah dimengerti.
Apa yang bisa kita harapkan:Mengingat bahwa presentasi Microsoft tahun ini juga dijadwalkan selama 90 menit, perusahaan hampir pasti akan mengambil pendekatan yang sama. Ini adalah cara yang cerdas dan mudah dicerna untuk membagi konferensi menjadi potongan -potongan yang dapat dimengerti. Kami juga cenderung sekali lagi melihat konferensi yang berfokus pada game, mungkin dengan sedikit teknologi streaming PC yang akan diperluas pada konferensi PC pada hari Selasa.
Membuat yang baik
Pada titik ini, penerbit besar tahu lebih baik daripada menguasai atau membuat pengumuman yang bukan kepastian. Karena alasan itu, hampir semua yang dilakukan Microsoft menjadi kenyataan. Call of Duty: Advanced Warfare, Evolve, dan Dragon Age: Inkuisisi semuanya mendapat konten eksklusif terlebih dahulu di Xbox. Itu tepat dengan tanggal rilisnya untuk Forza Horizon 2 dan Sunset Overdrive, dan Fable Legends memang mendapatkan beta multipemain pada musim gugur 2014.
Sejumlah jendela rilis lainnya benar, atau mungkin akan segera segera. PanjangId@xboxSizzle Reel memamerkan berbagai macam permainan dalam karya-karya dengan implikasi bahwa mereka akan keluar pada tahun 2015. Tidak semua dari mereka akan-Hellraid telah terjaditerutama didorong kembali-Tapi itu sulit untuk dipegang melawan perusahaan karena hanya mempromosikan Hindia di platformnya.
Janji yang rusak
Tidak semua tanggal rilis yang dijanjikan menjadi kenyataan, dan itu sebagian besar kesalahan pengembang pihak ketiga yang berada di luar kendali Microsoft. Dragon Age: Inkuisisi tergelincir dari 7 Oktober hingga 18 November, dan Divisitidak akan datang pada tahun 2015bagaimanapun. Demikian pula, permainan dystopianDi dalamDari pengembang limbo Playdead dipatok untuk "awal 2015," tetapi baru -baru initerlambat.
Perlu diingat, juga, bahwa beberapa game melalui shift kecil atau hanya menunjukkan lebih baik di kehadiran panggung mereka yang dipoles. The Witcher 3 melewati beberapa antarmuka kecil dan perubahan pencarian, dan Assassin's Creed: Unity bermain dengan lancar tanpa satu bug tunggal yang terlihat. Sesuatu yang perlu diingat saat kagum dengan demo koreografi dengan cermat selama pertunjukan tahun ini.
Game lain mungkin baru saja mengalami keadaan yang tidak menguntungkan. Reboot debu hantu yang dijanjikanrupanya ditutupbersama dengan seluruh studionya.
Janji yang rusak terbesar datang dalam bentuk kekurangan teknis. Sementara Microsoft sejauh ini telah membuat rencana rilisnya untuk Halo 5: Guardians, ungkapan -ungkapannya yang bersinar mengenai koleksi kepala utama tidak bertahan ketika pemain mulai masuk. Frasa seperti "Justru cara Anda mengingatnya" dan halo 2 "persis seperti yang dikirim 10 tahun yang lalu" mungkin menggosok gamer dengan cara yang salah ketika online MCC menghabiskan begitu lama rusak sehingga 343harus menawarkan Odstsebagai make-good.
Hilang beraksi
Meskipun setengah jam terakhir dari presentasi diberikan untuk rilis 2015, beberapa penggoda telah diam sejak itu. Itu menimbulkan beberapa keraguan tentang apakah mereka akan keluar tahun ini sama sekali. Kami belum melihat banyak skala sejak presentasi aslinya, dan tindakan keras pada dasarnya telah sepenuhnya diam. Kita cenderung melihat lebih banyak dari mereka di konferensi tahun ini, tetapi jangan kaget jika mereka tergelincir ke 2016 atau lebih-terutama mengingat bahwa semua yang kita lihat dari Crackdown adalah trailer sinematik.