E3 2015: Heroes of the Storm membahas kekhawatiran keseimbangan dengan Raja Leoric

Ada gagasan umum bahwa Heroes of the Storm mendatangKonflik abadiPembaruan akan menjadi yang besar. Tidak ada yang membayangkan adilseberapa besarNamun, itu akan terjadi. Blizzard ingin pergi habis-habisan dengan konten baru yang berhubungan dengan Diablo, tetapi pengungkapan terbaru menjadi agak kontroversial.

Selama sesi tertutup di E3 2015, Blizzard mengungkapkan beberapa detail lebih lanjut tentang King Leoric, Raja Kerangka. Bagi mereka yang tidak ingat karakter ini dari Diablo Lore, ia adalah mantan raja yang melihat kerajaannya dihancurkan setelah dibiarkan rusak dan gila oleh Diablo jahat. Kemampuannya meliputi:

  • (Q) ayunan kerangka- Ini adalah ayunan lebar yang dapat mencapai banyak musuh, sementara juga menerapkan efek melambat.
  • (W) Kuras harapan- Ini akan mengepel musuh yang terpengaruh dan menyerap kesehatan mereka.
  • (E) Wraith Walk- Ini adalah langkah teleportasi Leoric. Tubuhnya akan mendapatkan kondisi yang tak terhentikan, sementara bentuk hantu -nya bergerak ke mana saja. Leoric kemudian akan teleportasi tubuhnya ke lokasi itu, memungkinkannya untuk mendapatkan penurunan pada musuh.
  • (R1) Entomb- Kemampuan pamungkas ini menciptakan satu set dinding yang dapat menjebak musuh di dalamnya. Di level 20, siapa pun yang terjebak di dinding ini juga akan ditusuk oleh paku yang muncul di bawahnya.
  • (R2) Pertandingan Raja Hitam- Leoric berbaris maju dan menghancurkan apa pun di jalannya. Di level 20, ia akan menyimpulkan pawai dengan menambatkan musuh yang miskin dan malang.

Namun, yang menyebabkan buzz yang paling besar adalah sifat Leoric, yang disebut Undying. Setelah mati, Leoric akan jatuh dan bentuknya yang hantu akan muncul dari mayatnya. Sementara bentuk halus Leoric tidak dapat menangani kerusakan langsung, ia masih dapat mempengaruhi musuh di medan perang dengan menimbulkan kelambatan. Jika Leoric terus menggunakan kemampuannya, ia dapat mempersingkat timer respawn -nya dan akhirnya membangkitkan kembali dari titik kematiannya yang tepat. Jadi dengan mengingat hal itu, saya harus bertanya kepada Blizzard apakah ada kekhawatiran keseimbangan dengan pasif yang begitu kuat.

"Lucu, setiap pahlawan baru yang mereka keluar, saya menanyakan hal yang persis sama," direktur teknis Alan Dabiri menjawab dengan ringan. "Kami berbicara tentang sylvanas dan saya bermain -main dengannya dan saya menonton videonya dan saya seperti, 'Apakah ini bahkan seimbang sama sekali? Apakah ini berhasil?'" Sementara Dabiri menyampaikan sentimen terakhir itu dengan bercanda, hasilnya adalah hasilnya adalah, hasilnya adalah hasilnya, hasilnya adalah, hasilnya adalah, hasilnya adalah, hasilnya adalah, hasilnya adalah dengan bercanda, hasilnya adalah, hasilnya Keseimbangan yang telah dituju oleh tim. "Dan kemudian kami merilis [Sylvanas] dan dia adalah pahlawan yang sangat kuat, tetapi dia memiliki pertukaran dan itu hal yang sama di sini. Ada satu hal yang harus dipanggil dengan Leoric. Ketika Anda mati, bahkan jika Anda tidak meninggalkan Battlefield masih dianggap sebagai kematian.

Dengan mengingat hal itu, saya merenungkan siapa yang berpotensi berfungsi sebagai penghitung keras bagi Leoric, mengingat bahwa ia hampir tidak dapat dibatalkan. Butuh Dabiri dan seniman senior Phill Gonzales beberapa saat untuk datang dengan pahlawan yang bisa sesuai dengan tagihan ini. Beberapa menit kemudian, mereka akhirnya datangSuram, sifatnya akan memungkinkannya untuk menjaga panas di Leoric ke mana pun dia pergi.

Masih ada lagi yang diatur untuk mencapai konflik abadi, dengan bhikkhu itu juga terungkap pada Selasa malam. Sementara Blizzard tidak siap untuk mengungkapkan secara spesifik tentang karakter ini, tercatat bahwa ini akan menjadi anggota pertama dari daftar Heroes of the Storm yang memiliki dua sifat yang dapat dipilih. Blizzard akan memantau bagaimana pemain memanfaatkan ide ini dan tidak mengesampingkan gagasan berpotensi menambahkan pilihan sifat tambahan untuk karakter yang ada.

Cari pembaruan ini untuk juga menyertakan acara khusus dalam game yang akan melihat Treasure Goblin yang terkenal bertelur sebelum dimulainya pertempuran. Mengalahkan Treasure Goblin akan memungkinkan pemain mendapatkan emas tambahan.

Pembaruan Konflik Abadi akan dirilis pada 30 Juni dengan medan perang bertema Diablo yang bertema Eternity Battleground dan The Butcher. Cari Raja Leoric untuk bangkit dari kuburan pada bulan Juli.

Memperbarui: Kutipan pertama dalam artikel ini awalnya dikaitkan dengan seniman senior Phill Gonzales. Ini telah dikoret.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?