E3 2015 terbukti menjadi showcase untuk sejumlah game mainstream AAA. Namun, itu juga merupakan rumah bagi sejumlah besar permainan indie dari beberapa stan di lantai pertunjukan. Beberapa berasal dari penerbit besar, yang lain ditampilkan di gerai indiecade, dan yang lainnya ditampilkan di tempat lain di lantai pertunjukan.
Berikut adalah beberapa game indie yang lebih terkenal yang ditemui Shacknews saat berkeliaran di lantai pertunjukan.
Cuphead
Cuphead tidak diragukan lagi telah menjadi salah satu kesayangan dari upaya penjangkauan indie ID@Xbox, mengambil gameplay run-and-gun dari permainan seperti Gunstar Heroes atau Metal Slug dan menempatkannya di latar belakang kartun era 1930-an vintage. Ini adalah salah satu ide paling orisinal yang pernah saya lihat dari permainan selama bertahun -tahun dan terbukti menjadi kejutan yang cukup menyenangkan.
Cuphead (dan pemain kedua bermain sebagai mugman) pada dasarnya mengambil level dari peta overworld dan, lebih sering daripada tidak, itu akan memulai pertempuran bos melawan musuh besar. Pola menghafal adalah suatu keharusan, karena setiap bos akan datang dengan pola serangannya sendiri, seperti naga raksasa yang memuntahkan laser mata di atas platform awan dan burung cuckoo raksasa yang menembakkan telur yang pecah menjadi pecahan peluru.
Ada beberapa kerugian ke Cuphead. Salah satunya adalah bahwa pertempuran bos bisa menjadi tua dengan cepat, karena sangat sedikit untuk mencampur tindakan itu. Ada satu tingkat pengguliran vertikal yang terasa lebih tradisional, tetapi hanya itu saja. Hal lain adalah tidak ada bilah kemajuan untuk membantu menunjukkan seberapa dekat Anda untuk mengalahkan bos. Anda dapat bertahan selama beberapa menit dan merasa seperti membuat kemajuan, tetapi tidak ada yang menunjukkan seberapa banyak yang telah Anda hasilkan.
Selain itu, ini adalah salah satu kejutan terbesar saya dalam pertunjukan. Cuphead diatur untuk mencapai Xbox One dan PC pada tahun 2016.
King's Quest: A Knight to Remember
Orang -orang di Tuan -tuan Odd telah melakukan tugas yang sulit untuk menghidupkan Pencarian King untuk generasi baru. Studio tidak hanya berhasil melakukannya, tetapi ini juga terasa seperti pengalaman game terdekat yang datang untuk meniru film klasik,The Princess Bride.
Kesamaan dapat dilihat di perangkat mendongeng utama. Seorang raja tua (yang diperankan oleh aktor Christopher Lloyd) menceritakan kisahnya kepada cucunya tentang kebangkitannya menjadi ksatria. Dan seperti filmnya, ada kedua momen bangsawan yang hebat dan banyak adegan aneh yang aneh. King's Quest juga tidak takut untuk mengolok-olok beberapa kiasan permainan petualangan yang lebih hadir di masa lalu. Salah satu contoh melihat pemain yang menggunakan kapak dengan peringatan yang "tidak digunakan untuk semuanya." Tentu saja, Game Adventure Common Wisdom adalah mencoba dan menggunakannya dalam segala hal, tetapi melakukan hal itu hanya akan membuat narator menunjukkan bahwa ini bukan permainan petualangan semacam itu.
Saya tidak terlalu akrab dengan seri pencarian King, tetapi seorang ksatria untuk diingat harus dipuji karena tulisannya yang cerdas dan plotnya yang ringan. Episode pertama akan dimulai pada bulan Juli.
Suku dan kesalahan
Sementara beberapa game puas untuk melakukan perjalanan ke masa depan, yang satu ini akan menuju masa lalu yang jauh. Suku dan kesalahan dari Game Grotman menampilkan premis baru yang melihat robot mesin tape mentah kembali ke Land of Cavemen. Dia ada di sana untuk membantu mereka bertahan dari zaman es yang akan datang, tetapi ada sedikit penghalang bahasa.
Untuk membantu mereka melihat hari lain, robot harus mengamati tindakan manusia gua, sambil merekam simbol -simbol dalam gelembung pidato mereka. Pemain kemudian harus mengisi bagian dari pidato yang sesuai dengan simbol -simbol itu untuk membantu mereka mengumpulkan kalimat -kalimat yang akan mengarahkan gua menuju kesuksesan.
Ini adalah latihan yang menarik dalam pengenalan pola dan yang harus dicari oleh pemain PC. Suku dan kesalahan akan segera hadir.
Tetheron
Tetheron adalah game multipemain yang menarik dari pengembang Giversapce yang mendasarkan aturannya pada penambatan fisika. Idenya adalah untuk menjaga bola tetap bermain dengan mengayunkannya dan menyimpannya di atas tanah. Sesi sebagian besar akan bermain dengan level scrollign vertikal, dengan orang terakhir berdiri dinyatakan sebagai pemenang.
Ini dibangun untuk 2-6 pemain, yang bisa menjadi sangat kacau, karena mungkin sulit untuk mengimbangi bolanya yang menjadi milik siapa. Namun, dapatkan permainannya cukup sederhana, dengan kontrol dua tombol sederhana. Kuncinya adalah tidak tertangkap di dinding dan membangun momentum yang cukup untuk terus bergerak ke atas. Perlambatan akan sering berarti anjlok ke kerugian.
Tetheron akan segera hadir di PC.
Ketukan
Mode pengembang Ko-op membawa sesuatu yang sedikit berbeda ke meja dengan gnog, cukup berbeda untuk mendapatkanPerhatian Double Fine. Idenya adalah untuk bermain-main dengan wajah raksasa yang tampak aneh, memutar layar untuk berinteraksi dengan potongan-potongan seperti mainan. Mendorong dan menarik benda akan membuat musik, menyebabkan reaksi berantai, atau bahkan membuka area yang sama sekali baru.
Gnog cukup menarik untuk dilihat dengan teka-teki unik dan estetika visualnya yang menarik, tetapi mode ganda dan ko-op mencari lebih dari permainan puzzle rata-rata. Selain datang ke PC, PS4, dan perangkat seluler, Gnog juga dijadwalkan untuk mencapai Morpheus PlayStation 4, menjadikannya salah satu Hindia pertama yang memanfaatkan headset realitas virtual Sony. Ini akan menjadikan Gnog salah satu game indie yang lebih menarik untuk ditonton di masa depan. Ini akan dirilis tahun depan.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?