PERINGATAN:Artikel ini berisi spoiler utama.
Batman: Arkham Knight menandai bab terakhir dalam trilogi Arkham yang dikembangkan oleh Rocksteady. Sementara permainan umumnya menyenangkan untuk dimainkan, dan itu didapatkanulasan yang bagus, ia memiliki lebih dari sekadar kesalahan mencolok. Ini bukan permainan yang diharapkan penggemar untuk mengakhiri seri yang sangat dicintai, dan berikut adalah beberapa alasan terbesar mengapa permainan gagal penggemar di sejumlah level yang berbeda.
Cukup dengan Batmobile
Fans tahu sangat awal bahwa Batmobile akan memainkan peran penting dalam Arkham Knight. Apa yang tidak dapat mereka prediksi adalah bahwa tangki transformasi akan mendorong permainan ke tanah. Dalam satu atau dua kasus, secara harfiah. Ada garis tipis antara menggunakan Batmobile dan menggunakannya berlebihan, dan Arkham Knight melewati garis itu pada beberapa kesempatan. Mobil itu menyenangkan pada awalnya, dan itu sudah cukup jika terbatas pada traversal kota, pertempuran tank, dan memecahkan teka -teki sesekali, tetapi permainan mengharuskan Anda untuk membawanya ke mana -mana seolah -olah itu adalah koper Anda yang empuk. Sekitar setengah dari misi cerita melibatkan Anda mencoba menemukan cara untuk mendapatkan Batmobile di suatu tempat. Sepertinya Batman bahkan tidak peduli bahwa ia memiliki pesawat yang dikendalikan jarak jauh yang tersedia.
Bahkan Riddler disemir dalam aksi dengan menjadi perancang pacuan kuda. Serius, ia telah merancang banyak kursus rintangan yang secara khusus dimaksudkan untuk kendaraan yang tidak sepenuhnya ia sadari. Setiap kursus lebih menyebalkan daripada yang terakhir, dan mereka tidak menambahkan apa pun pada cerita atau karakter. Yang terburuk, mereka bukan teka -teki. Bahkan Catwoman mengeluh tentang bagaimana NYGMA keluar dari permainannya.
Menggunakan mobil menjadi sangat melelahkan, terutama ketika menjadi jelas bahwa Anda melakukan lima hal yang sama dengan itu sepanjang waktu. Anda harus mengejar APC yang entah bagaimana bisa tetap di depan afterburner Anda. Maka Anda harus mengejar Firefly dengan cara yang sama. Anda harus meledakkan lusinan tangki drone untuk melucuti satu tambang, ketika Anda tidak diharuskan menghancurkan drone karena alasan lain. Belum lagi adegan di mana Anda harus mencari pohon penyedot debu kuno untuk racun ivy.
Hampir melegakan melihat Batmobile dihancurkan, kecuali bahwa mobil cadangan yang dapat diprediksi pasti akan muncul.
Kami mengerti. Ini mobil yang bagus. Saya berharap kita bisa pindah darinya.
Dunia terbuka dengan banyak pintu tertutup
Game sebelumnya memiliki kesalahan, tetapi mereka menampilkan beberapa interior bangunan yang spektakuler. Bahkan dunia terbuka di Arkham City memiliki beberapa struktur yang sangat besar untuk dijelajahi Batman. Tapi sepertinya The Dark Knight pasti mendapatkan sentuhan claustrophobia, karena hampir tidak ada area dalam ruangan untuk dijelajahi di Arkham Knight. Beberapa tempat yang berada di dalam ruangan biasanya terdiri dari 2 hingga empat kamar, semuanya mudah diakses satu sama lain.
Batmobile umumnya tidak bisa muat di dalam pintu sebagian besar bangunan. Ada pengecualian, seperti ketika Batman merobek lubang terbuka di sisi Ace Chemical Building (apakah ada di mana pun ia tidak akan pergi tanpa benda itu?), Yang menunjukkan bagaimana sisa permainan dimainkan. Struktur yang lebih besar, seperti mal yang ditinggalkan, membutuhkan detektif terbesar dunia untuk mencari cara untuk memasukkan mobilnya ke dalam.
Hampir sebagai akibatnya, mekanika gameplay khas dibuang. Komputer analisis TKP sangat kurang dimanfaatkan. Ini digunakan untuk seseorang melihat melalui waktu ketika Oracle diculik, dan untuk memindai mayat -mayat untuk petunjuk yang sangat jelas dalam misi sisi kejahatan yang sempurna. Sekali lagi jika Anda menghitung pemindai track ban Batmobile. Tidak ada lagi mengikuti jejak darah atau melacak lintasan peluru. Anda bahkan tidak menggunakannya untuk melacak petugas pemadam kebakaran yang hilang, di mana komputer yang dapat melihat melalui waktu mungkin akan sangat berguna.
Meskipun ada sejumlah misi sampingan yang baik, tidak ada banyak misteri besar yang harus dipecahkan oleh Batman.
Tidak begitu penjahat super
Game Arkham bertema gelap selalu memiliki bakat untuk membuat bahkan beberapa penjahat paling buruk dari galeri Batman's Rogues tampak agak badass. Bahkan Calendar Man, yang pada dasarnya adalah penjahat yang menjauh, muncul mengancam di Arkham Asylum. Sepertinya penjahat Gotham benar -benar menurun dengan kematian Joker, karena hampir semua orang tampak lumpuh sekarang.
Sangat jelas bahwa ini adalah Scarecrow dan Partai Arkham Knight. Sementara mereka bergiliran memonopoli sorotan, semua orang berkeliaran di meja prasmanan berpura -pura bersenang -senang. Mari kita lakukan ikhtisar cepat dari beberapa penjahat terburuk yang perlu dihadapi oleh Ksatria Gelap.
Firefly tidak bertengkar. Dia hanya berlari sampai dia bosan ditinju di wajah. Man-Bat memiliki jumlah tubuh satu, dan umumnya tidak melakukan apa pun kecuali terbang. String kedua lainnya termasuk PYG dan Blackfire, yang cukup aneh, tetapi mudah dikalahkan.
Nama yang lebih besar tidak mendapatkan perawatan yang lebih baik. Sementara Riddler sibuk membangun kursus rintangan dan Harley Quinn membintangi DLC, baik dua wajah dan penguin diturunkan ke kejahatan kecil. Dua bagian yang dimiliki oleh Kota Arkham ini, dan sekarang mereka hanya mengirim preman yang cerdik untuk mengalihkan perhatian Batman. Misi sampingan ini bahkan tidak sulit dikalahkan. Siapa yang peduli jika penguin sedang mendaki senjata di gudang non-deskripsi, atau jika dua wajah merampok bank? Seluruh kota akan dibom dengan gas takut! Lalu ada adegan di mana Hush, yang sebagian besar dianggap sebagai salah satu musuh Batman yang paling ditakuti dalam komik, dikalahkan setelah satu acara waktu cepat, setelah Batman menyapa dia. Seluruh tujuan misi sisi yang menyedihkan itu untuk mengesampingkannya dari daftar tersangka Arkham Knight.
Plus, tidak ada apa pun tentang kejahatan ini yang benar-benar berteriak penjahat super. Mereka adalah penjahat kecil, dan mereka hampir tidak layak untuk waktu Batman. Terakhir, ada Deathstroke, yang dipanggil dalam penjahat pengganti setelah Arkham Knight Falls. Untuk menambah penghinaan pada cedera, pertempuran dengan Deathstroke adalah pertempuran tank yang sama persis sama dengan yang harus Anda alami saat melawan Arkham Knight.
Inilah bagaimana bab terakhir dari trilogi Arkham mengucapkan selamat tinggal kepada penjahatnya - dengan pertempuran tank yang menjengkelkan.
Identitas Rahasia Arkham Knight yang nyaris tidak
Ada banyak misteri seputar identitas Arkham Knight sebelum rilis game. Rocksteady menyatakan bahwa ia adalah karakter baru yang dikembangkan bekerja sama dengan DC Comics, yang ternyata menjadi kebohongan besar. Atau setidaknya merusak sentuhan kebenaran bahwa menyaingi bagaimana Obi-Wan Kenobi mengatakan kepada Luke bahwa Darth Vader mengkhianati dan membunuh ayahnya. Benar, tidak ada karakter bernama "Arkham Knight" di alam semesta DC Comics, tetapi memilih penjahat mapan seperti Red Hood dan memberinya nama yang berbeda bersama dengan latar belakang yang direvisi tidak membuatnya menjadi karakter yang semuanya baru.
Penggemar buku komik mungkin bisa menebak identitas Arkham Knight detik setelah bertemu dengannya. Kalau tidak, tidak seolah -olah tidak ada banyak petunjuk yang tersisa di seluruh cerita yang semuanya menunjuk pada tanda neon raksasa yang membaca Jason Todd. Siapa lagi yang tahu identitas Oracle, bagaimana cara memotong keamanan semua lokasi rahasia Batman, dan di mana titik -titik lemah baju besinya berada? Jika semua itu tidak cukup untuk menyoroti orang -orang kiri untuk orang mati bertanya -tanya, maka ada halusinasi panjang di mana Joker menceritakan semua hal mengerikan yang dia lakukan pada Todd.
Jelas bahwa menjaga kebohongan dimaksudkan untuk menjaga rahasia identitas Arkham Knight sampai permainan dirilis, tetapi hal itu membuat segalanya lebih buruk. Ini seperti bagaimana Star Trek: Into Darkness Pencipta terus bersikeras bahwa Benedict Cumberbatch adalah seorang pria bernama John Harrison, meskipun semua orang bisa menebak dia adalah Khan. Kebohongan itu lebih murah dalam film, sama seperti kebohongan serupa, mengeluarkan pengungkapan Arkham Knight.
Jangan takut rencana bodoh Scarecrow
Terlepas dari bagaimana Arkham Knight menampilkan para penjahat yang sangat timpang, Scarecrow setidaknya dianggap cerdas dan menyeramkan, karena tidak ada bagian kecil dari kinerja John Noble. Namun, apa yang dimulai sebagai rencana yang secara cemerlang dalang untuk mengebom seluruh pesisir timur dengan gas takut berubah menjadi obsesi yang mengalahkan diri sendiri.
Berkat upaya Batman, rencana Scarecrow harus sedikit ditingkatkan. Menghancurkan Ace Chemical menyelamatkan pesisir timur, dan bahkan negara bagian aman dari dilemparkan ke dalam mimpi buruk yang tak berkesudahan. Jadi, Scarecrow harus tetap puas hanya dengan mengebom Kota Gotham ... tempat yang telah dievakuasi sepenuhnya untuk persis 16 petugas pemadam kebakaran (dan kepala mereka), beberapa polisi yang terselip di dalam benteng gedung polisi, Batman (mungkin Alfred) dan Seluruh kekacauan penjahat. Silakan, orang -orangan sawah. Mengebom tempat itu. Anda akan membantu Batman.
Jadi dia melakukannya, dan itu fantastis. Jalanan benar -benar sepi sekali, yang aneh karena geng penjahat yang kejam harus berlarian terperangkap di neraka pribadi. Kerusuhan dan penjarahan telah berhenti, dan bahkan tank drone Arkham Knight tidak dapat berpatroli di jalanan. Tetapi meskipun rencana Scarecrow adalah semacam kegagalan besar, ia terus bersikeras bahwa itu adalah kesuksesan besar dan menahannya di atas kepala Batman. Ya, kawan. Anda benar -benar menang.
Kelemahan besar untuk memiliki kedamaian di kota adalah bahwa Batman akhirnya menjebak dirinya di dalam Batmobile, yang seperti menempelkan pemain ke neraka pribadi. Mungkin itu satu -satunya motivasi untuk menghilangkan gas. Bagaimana seseorang mengatasi ketakutan mereka? Dengan pertempuran tank yang menjengkelkan.
Untuk melengkapi semuanya, Oracle "menemukan" kerentanan keamanan yang memungkinkannya untuk mengendalikan tank individu. Sungguh luar biasa jika Batman tidak memperoleh teknologi itu dalam jam pertama permainan. Cara untuk pergi, Barbara. Gotham ada di tangan yang baik.