Deus Ex: Kemanusiaan Terbagi Kesan: ditambah ke gigi

Deus Ex: Humanity Divided terjadi dua tahun setelah peristiwa revolusi manusia, dan segalanya sangat suram. Setelah sebuah peristiwa yang disebut insiden AUG, di mana hampir semua orang yang secara cybernetically menambah orang -orang di dunia menjadi gila dan membunuh orang, ketakutan publik sepanjang waktu. Zaman keemasan augmentasi sudah berakhir, diganti dengan apartheid mekanis. Orang yang augmented dipisahkan dan diperlakukan seperti warga negara kelas dua, membutuhkan paspor dan lisensi khusus untuk melakukan apa pun.

Lalu ada Adam Jensen, yang telah beralih dari melakukan keamanan swasta menjadi agen rahasia, bekerja untuk gugus tugas anti-teroris khusus yang disebut JF29. Bahkan, Jensen adalah satu -satunya orang yang augmented di tim. Dia awalnya terlihat seperti karakter yang sama yang kita ketahui dalam revolusi manusia, tetapi mengemas beberapa peningkatan yang signifikan. Hal yang sama dapat dikatakan tentang kemanusiaan yang dibagi secara keseluruhan. Gim ini masih berfokus pada aspek -aspek inti dari Deus Ex, yang meliputi pertempuran, siluman, peretasan, dan interaksi sosial dan keputusan penting yang mengubah cara pengalaman bermain. Akan ada manajemen inventaris dan penyesuaian senjata. Misi masih menjanjikan banyak gameplay terbuka, dengan beberapa pintu masuk dan pendekatan ke ruang atau situasi tertentu. Yang paling penting, akan ada banyak ugments untuk dimainkan.

Banyak penambahan klasik dari Revolusi Manusia akan dibawa ke sekuelnya, termasuk Cloaking, Mark & ​​Track, dan Smart Vision untuk melihat melalui dinding dan mendeteksi kelemahan untuk dilalui. Mereka dicampur dengan sejumlah augments baru seperti Icarus Dash, yang bergegas membuat pemain dari satu lokasi ke lokasi lain, dan Icarus Strike, yang merupakan pukulan cepat yang dengan cepat menjatuhkan musuh dari kejauhan. Pemain juga akan dapat memecat nano blade Jensen di lawan untuk secara diam -diam mengeluarkannya, atau melengkapinya dengan peningkatan sehingga akan meledak menjadi pecahan seperti granat.

Cerita dimulai di Dubai, di mana Jensen dikirim untuk menghancurkan senjata ilegal dan menambah perdagangan, tetapi hal -hal meningkat ke tingkat yang baru dengan faksi ketiga tiba. Prajurit yang mengenakan topeng emas tiba-tiba menghilangkan cloak dan menembak semua yang terlihat. Kelompok misterius ini kemungkinan adalah pemain faksi teroris harus bekerja untuk berhenti.

Untuk itu, pemain dapat mengenakan gadget untuk menambah augmentasi, seperti Battle Rifle, yang (seperti yang diharapkan) adalah senjata yang sangat besar. Namun, pistol dapat dilengkapi dengan jenis amunisi yang berbeda agar sesuai dengan situasi. Misalnya, amunisi penindikan baju besi sangat bagus untuk mengeluarkan robot, tetapi mereka tidak cukup efektif melawan musuh organik. Saya menduga manusia yang terlalu banyak ditambah termasuk dalam kategori terakhir. Seperti biasa, pemain dapat memilih pendekatan yang mematikan, tidak mematikan, keras, atau tersembunyi.

Area baru akan berlapis-lapis, dengan peningkatan penekanan pada vertikalitas. Pada tingkat ahli yang ditunjukkan kepada kami, Jensen menyusup ke teater menggunakan skylight yang berfungsi ganda sebagai lampu gantung raksasa. Menerobos kaca menarik perhatian, tetapi Jensen dapat dengan cepat mengambil musuh menggunakan Icarus Strike dan sejumlah ugments lainnya, seperti Tesla - senjata setrum multi -target yang dibangun di lengannya. Itu hanya salah satu trik yang Jensen telah menyembunyikan lengan mekaniknya. Icarus Dash dapat digunakan untuk mencapai titik pandang tinggi dan dengan cepat mengeluarkan penembak jitu sebelum menetap di posisi sniper Anda sendiri. Jensen juga dapat melakukan penghapusan dari penutup, yang juga secara otomatis akan menyembunyikan tubuh. Lalu ada augment titan, yang membuat Jensen Bulletproof untuk waktu yang singkat.

Semua itu membuat Adam Jensen menjadi badass yang tak terhentikan, tetapi Anda belum mendengar apa -apa. Pemain akan dapat rantai augmentasi bersama untuk beberapa efek yang sangat menghancurkan. Selama presentasi, Jensen mampu mengantri beberapa gerakan berbeda. Dia bergegas keluar dari platform menggunakan Icarus Dash, dengan cepat mengeluarkan beberapa penjaga dengan menabrak mereka dengan pemogokan Icarus, kemudian diakhiri dengan topan (sarat dengan putaran gas yang tidak mematikan) untuk membersihkan sisanya. Saya bertanya berapa banyak pemain yang diizinkan untuk berantai bersama, dan tidak mendapatkan jawaban langsung. Jadi, sistem mungkin akan terbatas pada jumlah energi yang dimiliki Jensen.

Fitur tambahan termasuk peningkatan interaksi dengan lingkungan, seperti menyalakan proyektor di teater untuk membantu mengalihkan perhatian para penjaga. Namun, kami diberitahu bahwa beberapa interaksi akan lebih berguna daripada yang lain. Objek interaktif seperti komputer dan surat kabar secara otomatis disorot seperti pada game sebelumnya, tetapi pemain akan memiliki opsi untuk mematikan fitur itu jika mereka mau.

Terakhir, ada peretasan, yang juga akan mendapatkan beberapa peningkatan yang signifikan. Digambarkan sebagai peretasan 2.0, mini-game akan memiliki antarmuka yang diperbarui dan kabut perang, tetapi pemain akan memiliki beberapa alat baru untuk menghadapinya. Jensen juga akan memiliki kemampuan untuk meretas robot, menara, dan kamera dari jarak jauh menggunakan mini-game di mana pemain harus menekan tombol hanya saat jarum melewati bagian kanan layar. Saya tidak yakin seberapa baik ini akan terjadi selama pertempuran, tetapi terlihat sangat bagus dalam presentasi. Peretasan jarak jauh hanya dapat menonaktifkan sementara elektronik, jadi Anda masih perlu menggunakan sistem peretasan utama untuk mengendalikan sistem dan mematikan pelacakan musuh.

Sepertinya umat manusia terbagi menguatkan semua fitur dari revolusi manusia beberapa takik. Pada titik ini, masih belum jelas apakah permainan akan menderita beberapa masalah yang sama dengan pendahulunya, seperti membutuhkan banyak peningkatan sebelum pertempuran menjadi pilihan yang realistis. Presentasi juga tidak berurusan dengan sistem percakapan atau pilihan kritis, tetapi kami yakin bahwa setiap upaya dilakukan untuk memastikan bahwa pemain dapat bermain sesuka mereka, apakah itu dengan banyak augmentasi atau hampir tidak sama sekali. Kami akan belajar lebih banyak saat kami mendekati rilis game. Deus Ex: Humanity Divided diperkirakan akan dirilis pada 23 Februari 2016 untuk PC, PS4, dan Xbox One.