Game Terbaik Tahun 2015 #6: Splatoon (Dasi)

Minggu ini Shacknews menghitung mundur sepuluh besar Game Terbaik Tahun 2015, berdasarkan hasil suara staf dan masukan dari komunitas Chatty kami. Bersanding dengan Pillars of Eternity untuk posisi #6 adalah Splatoon, penembak Wii U dengan sentuhan unik Nintendo.

Ozzie Mejia, Editor Senior:Splatoon adalah konsep yang aneh bagi saya, hanya karena saya selalu memiliki gagasan yang sudah terbentuk sebelumnya tentang apa yang seharusnya menjadi penembak. Lalu saya teringat bahwa Nintendo suka sekali mengubah konvensi ini. Saya seharusnya mengharapkan hal yang sama di sini.

Sama seperti saya menyukai penembak biasa, Splatoon terasa sangat berbeda dalam aturannya, konsepnya, mekaniknya, dan bahkan kontrolnya. Ini adalah kekacauan besar-besaran, tetapi dengan cara yang lebih sehat. Ini adalah jenis kekacauan penembak yang dapat Anda nikmati bersama siapa pun dan itulah mengapa saya sangat menyukai Splatoon tahun ini.

Steve Watts: Pemimpin Redaksi:Ini adalah konsep yang aneh sehingga hampir bukan penembak. Nintendo pintar dalam tidak menekankan pertarungan, karena ini membuat lingkungan menjadi lebih ramah. Setiap orang dapat berkontribusi, baik mereka yang sukses atau tidak. Ingin menggantung dan menutupi lantai di dekat pangkalan? Itu sangat valid dan bermanfaat! Selamat datang, anak cumi!

Saya pikir kita juga harus memberikan penghargaan kepada Splatoon karena mengatur nada filosofi berorientasi layanan baru Nintendo. Ini mulai menganggap serius tiket masuk musim dengan Mario Kart 8, tetapi konten musim panas Splatoon berbeda. Nintendo tahu bahwa mereka harus memberikan dukungan berkelanjutan dalam jumlah yang tidak masuk akal untuk membuat tanda di bidang penembak, dan itu berhasil. Ini adalah tren yang ingin dilanjutkan oleh perusahaan dengan Super Mario Maker, yang kami harap merupakan pertanda baik ke depannya bagi waralaba lain yang akan mendapatkan manfaat dari pendekatan yang terus-menerus segar.

TENTANG:Dan tidak seperti konten tiket musiman Nintendo lainnya, konten ini hampir semuanya gratis! Nintendo tahu jumlahnya tidak diketahui dan belum terbukti, jadi daripada menawarkan banyak konten premium, tawarkan saja banyak konten secara gratis dan biarkan orang-orang semakin menyukainya. Hal ini sangat bermanfaat bagi orang-orang yang kembali ke Splatoon dan saya menyukai senjata dan tahapan baru yang telah diperkenalkan. Sepertinya game ini perlahan-lahan berkembang selama setahun terakhir dan banyak kedalaman telah ditambahkan ke dalamnya. Tower Control dan Rainmaker sangat menghibur dan membuat game ini tetap hidup.

SW:Selain itu, menyediakan aliran konten yang konstan adalah cara mudah untuk mengatasi kritik bahwa kontennya ringan saat diluncurkan. Saya pikir paket awal sangat berharga karena betapa uniknya itu sebagai sebuah penembak, tetapi untuk berjaga-jaga jika ada pemain potensial yang masih memiliki kekhawatiran, Nintendo akan mengatasinya terlebih dahulu. Itu adalah cara cerdas untuk menjaga agar game tetap diingat publik ketika game tersebut bisa saja dilupakan terlalu cepat. Dan itu akan sangat disayangkan, karena ini adalah ide yang sangat bagus sehingga saya tidak suka jika ide tersebut gagal.

TENTANG:Ya, menurutku kita tidak perlu mengkhawatirkan hal itu lagi. Ini lebih dari terbukti tahun ini.

Permainan Shacknews Terbaik Tahun Ini:

Cerita Staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering kali melibatkan keseluruhan dari beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai sebuah grup.