Pengembang Marvel Heroes Gazillion Lose CEO David Brevik [Pembaruan]

Marvel Heroes Universe baru saja diguncang pagi ini, karena Gazillion telah mengumumkan bahwa CEO David Brevik telah mengundurkan diri dari posisinya. (Pembaruan: Brevik telah menerbitkan posting selamat tinggal formal, mengumumkan rencana masa depannya.)

Sepanjang pengembangan pahlawan Marvel, salah satu konstanta di Gazillion adalah mantan pendiri Blizzard North David Brevik. Brevik telah menjadi wajah perusahaan dan salah satu juara untuk MMORPG yang berbasis di Marvel Universe. Namun, sekarang tampaknya Brevik telah memutuskan untuk keluar dari perusahaan.

VentureBeatmengeluarkan laporan keberangkatan mendadak Brevik pagi ini. Dave Dohrmann akan bertindak sebagai CEO baru dan menyatakan bahwa kepergian Brevik bersahabat.

"Setelah enam tahun bersama perusahaan, David Brevik telah pindah dari CEO Gazillion ke peluang lain," bunyi pernyataan Gazillion. "David telah memainkan peran integral dalam pertumbuhan dan keberhasilan Gazillion, terutama memimpin pengembangan Marvel Heroes 2015 yang terkenal - dan kami sangat menghargai banyak kontribusinya pada permainan dan masyarakat."

Brevik juga merilis pernyataan untuk VentureBeat, menyatakan, "Menciptakan Marvel Heroes telah menjadi karya hasrat selama lebih dari enam tahun. Ini adalah kesempatan pertama saya untuk mengerjakan produk layanan langsung dan berinteraksi dengan komunitas kami yang luar biasa dan itu telah menjadi salah satu dari Pengalaman terbaik dalam hidup saya. dari Direktur Studio Jeff Lind dan tim. "

Waktunya tiba di tumit pembaruan pahlawan Marvel besar berikutnya, karena diatur untuk menggunakan besarnyaPembaruan Marvel Heroes 2016akhir bulan ini.

Memperbarui:Selamat tinggal formal Brevik kepada komunitas Marvel Heroes telah diposting di permainanforumdan mengungkapkan bahwa dia berencana untuk pergi ke pengembangan game indie.

"Hampir 7 tahun yang lalu, saya bergabung dengan Gazillion sebagai Direktur Kreatif untuk produk Marvel baru. Saya masih tidak percaya bahwa mimpi ini menjadi kenyataan. Saya telah menjadi penggemar Marvel seumur hidup dan saya benar-benar menikmati kesempatan untuk menciptakan unik yang unik dan permainan Marvel yang menyenangkan.

Selama tahun berikutnya, pekerjaan saya benar -benar berubah. Saya beralih dari Direktur Kreatif ke kepala semua Gazillion Studios (ada banyak lokasi pada masa itu). Sedikit setelah itu, saya dipromosikan menjadi presiden dan COO perusahaan dan saya menjadi semakin jauh dari proyek yang membawa saya ke trilyun. Sekitar enam bulan sebelum Marvel Heroes diluncurkan, saya menjadi CEO, yang merupakan posisi yang saya pegang selama sekitar tiga tahun sekarang.

Sebagai CEO, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya menjalankan perusahaan. Saya sering memainkan permainan, sering berbicara tentang permainan dan menambahkan banyak umpan balik dan ide -ide baru, tetapi itu adalah pekerjaan yang sangat berbeda daripada menjadi sutradara kreatif. Setelah melakukan ini selama beberapa tahun, saya benar -benar ingin kembali mengembangkan game dan pemrograman. Saya masuk ke industri ini untuk membuat permainan dan saya merindukan proses pembuatan sehari-hari.

Yang mengatakan, itu sulit, karena saya suka pahlawan Marvel. Saya mencintai komunitas kami. Saya suka tim yang saya bantu berkumpul. Kami memiliki staf yang sangat berbakat di sini dan saya tahu bahwa permainan ini ada di tangan yang bagus. Saya percaya pada masa depan permainan dan saya tahu banyak hal menakjubkan yang sedang dikerjakan. Gim ini memiliki beberapa fitur yang sangat keren yang saya tahu akan saya nikmati. Ya, saya masih akan bermain game. Ya, saya masih akan streaming. Saya masih akan mengirimkan umpan balik tim dan informasi serta saran. Saya mungkin tidak bekerja di Gazillion, tapi saya suka game ini. Saya sangat bangga dengan apa yang kami capai.

Adapun apa yang selanjutnya, saya akan pergi indie. Saya akan kembali melakukan hal -hal yang paling saya sukai: pemrograman dan membuat game. Kami akan memiliki lebih banyak informasi tentang itu di masa depan.

Tim terima kasih, komunitas, dan keluarga untuk tujuh tahun yang luar biasa bersama. Saya sangat beruntung menjadi bagian dari pengalaman yang luar biasa.

Terbaik,
David "

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?