Detail cerita pertama Psychonauts 2 terungkap

Tim Schafer dari Double Fine mengambil bagian dalam Reddit AMA hari ini, membahas Psychonauts 2 yang akan datang dan mengungkapkan beberapa fakta awal tentang cerita game tersebut.

Psychonauts 2 telah mencapai tujuan crowdfundingnya dan sekarang sedang menuju pengembangan. Masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan, namun CEO Double Fine Tim Schafer meluangkan waktu untuk berbicara dengan komunitas Reddit hari ini, menawarkan beberapa informasi menarik tentang game ini, termasuk detail cerita pertama game tersebut.

"Dalam Psychonauts 2, Raz akhirnya bisa pergi ke markas Psychonauts--impian seumur hidupnya," kata Schafer dalam pidatonya.Reddit AMA. "Di sana dia bisa melihat Sasha dan Milla di lingkungan alami mereka--spionase internasional. Tapi dia menemukan beberapa hal aneh tentang organisasi tersebut. Saat Truman Zanotto hilang, beberapa perubahan arah organisasi dilakukan oleh wakilnya. Pendanaan dipotong dari penelitian psikis tradisional dan pemeliharaan perdamaian, dan dialihkan ke upaya pinggiran yang tidak ortodoks, termasuk praktik necromancy yang didiskreditkan, Raz segera mengungkap hal-hal jahat yang bekerja di bayang-bayang markas Psychonauts, termasuk agen ganda dan kejahatan di masa lalu. Sejarah keluarga Raz sendiri memainkan peran penting dalam cerita ini, dan Raz harus menghadapi akar kutukan yang menimpa keluarganya untuk selamanya itu benar-benar berarti."

Schafer menambahkan di tempat lain di AMA bahwa permainan akan berlangsung segera setelah peristiwa Psikonaut asli (sebenarnya berjam-jam), dengan Raz mendapatkanperpaduan kekuatan lama dan baru. Dia juga menjelaskan asal muasal game aslinyaSirkus Dagingpanggung, permainannyagaya seni, dan ituucapan terima kasih yang paling samar-samarsehubungan dengan potensi multipemain.

Reddit AMA lengkap dapat ditemukanDi Sini.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?