Siapa pun yang telah menginjakkan kaki di kasino mungkin telah melihat mesin slot berlisensi. Mereka cenderung melapisi dinding, decals olahraga yang ditutupi dengan karakter dan logo yang akrab, menghasilkan suara karakteristik dan musik tema. Mereka dikenali, ikon, mengundang. Tetapi pada intinya, mereka adalah pemboros waktu tanpa jiwa yang dirancang untuk menghibur dalam jangka pendek sementara tanpa henti menggoda uang konsumen dalam waktu lama. Begitulah nasib game Star Wars dan Marvel saat ini di ponsel. Dengan beberapa pengecualian-terutama terlihat pada Anda,pinball--Menitas luar biasa dari Star Wars dan Marvel Games on Mobile sama sinisnya dengan penjahat di masing-masing waralaba masing-masing.
Kami hidup dalam masyarakat kapitalis, dan saya tidak perlu terganggu oleh gagasan perusahaan yang mengejar dolar yang maha kuasa. Itulah yang dilakukan perusahaan. Sebaliknya, saya terganggu oleh kecenderungan masing-masing untuk melakukan sedikit lebih dari sekadar merentangkan lapisan berlisensi mengkilap di atas jebakan bebas tanpa jiwa.
IngatBintang Kematian Kecil? Ini tidak lagi tersedia di App Store, tetapi pada satu waktu, itu adalah versi Star Wars dari game manajemen yang sangat populer. Di Tiny Death Star, pemain bertindak sebagai salah satu petinggi di Kekaisaran Galactic, membangun tambahan baru ke senjata super mematikan sementara juga menugaskan berbagai unit Stormtrooper dan petugas untuk tugas yang berbeda. Tiny Death Star bebas bermain, sering dengan cara yang agak eksplotatif. Tapi ada perbedaan utama di sini; Itu tidak pernah menyerahkan jiwa Star Wars dan memiliki kualitas yang sungguh -sungguh dan tulus untuk itu. Star Wars (dan Marvel) cocok untuk berbagai gaya dan genre permainan, dan sifatnya yang ceria dan mudah didekati Star yang mudah didekati sama menawannya dengan mengasyikkan.
Bahkan yang asliAngry Birds Star Wars Crossovermemiliki kesungguhan untuk itu. Tentu saja itu adalah crossover yang tak tahu malu yang dimaksudkan untuk memanfaatkan para penggemar Star Wars, keberhasilan pemasangan Angry Birds dan teknologi yang baru berkembang di ruang Angry Birds. Tetapi tidak ada upaya atas nama pengembang untuk menetapkan setiap jenis karakter dengan tema Star Wars, baik itu lightsabers, jubah, helm Stormtrooper, atau roti ganda Princess Leia yang terkenal. Itu adalah Angry Birds, tetapi rasa Star Wars masih sangat jelas.
Sekarang, banyak game yang tersedia di seluler terasa seperti peniru "saya juga" yang berusaha mencampur popularitas lisensi besar-besaran dengan elemen-elemen akrab dari hits-topping-topping seperti Clash of Clans.
Pemberontakan Star Wars mungkin satu-satunya keberatan yang realistis di sini, karena ini adalah RPG yang sepenuhnya biasa-biasa saja di bawah tanah yang menampilkan balapan dan lokasi Star Wars. Tetapi pemberontakan memiliki hati, rasa keinginan yang sungguh -sungguh pada intinya untuk menjadi klon Diablo yang benar -benar hebat di galaksi yang jauh, jauh.
Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang yang lain. Star Wars: Commander- Worlds in Conflict adalah permainan strategi pembangunan dasar dengan konsep inti yang muncul sejalan dengan filosofi Star Wars, tetapi merupakan waktu dan uang melalui transaksi mikro yang eksploitatif. Pemain mencapai kesulitan tembok secara langsung ketika mereka tidak menginvestasikan uang ke pangkalan mereka, dan seluruh ekonomi menciptakan sistem yang kaya dan tidak menghukum mereka yang tidak memilih untuk memberi makan uang ke dalam mekanika yang lapar.
Galaxy of Heroes adalah permainan strategi yang menampilkan karakter dan pahlawan yang ikonik dan abadi di alam semesta Star Wars, tetapi bahkan itu terasa seperti upaya kosong untuk menikahi permainan strategi yang begitu-begitu dengan esensi sebenarnya dari Star Wars. Ini seperti berada dalam perjalanan bertema di taman hiburan; Pengaturan, karakter, dan situasi mungkin akrab, tetapi semuanya sedikit lebih dari kabel dan bingkai baja melalui gerakan.
Dan bahkan tidak membuat saya memulai aplikasi Card Trader, seluruh program yang meminta orang untuk chip secara nyata untuk membeli dan memperdagangkan gambar JPEG tidak berwujud.
The Avengers sayangnya juga tidak bernasib baik, sebagian besar terbatas pada adaptasi film yang buruk, permainan pertempuran pahlawan seperti Avengers Alliance, game manajemen seperti Avengers Academy, dan sedikit permainan pertempuran seperti kontes juara. Ada jumlah paritas yang menakutkan antara permainan yang memamerkan spanduk Star Wars dan Marvel. Seolah -olah ada set daftar templat game yang ditetapkan, studio hiburan besar -besaran dapat diplester dengan waralaba populer dan berbalik untuk menarik uang. Ada sedikit perhatian atau pemikiran yang dimasukkan ke dalam desain untuk membuatnya menjadi sesuatu yang sesuai dengan nilai -nilai dan tema yang diwujudkan oleh waralaba ini.
Mungkin itu tidak akan menjadi pengawasan yang mengerikan jika ada alternatif yang lebih baik yang tersedia di platform lain. DC Comics telah melakukan pekerjaan yang lebih besar dengan hanya properti Batman dengan membiarkan pengembang Rocksteady Take the Dark Knight's World dan membangun permainan aksi yang luar biasa di sekitarnya.
Star Wars memiliki masa depan yang agak menjanjikan di toko, (meskipun kami sangat senangmenyumbangkan beberapa saran untuk mereka), tetapi di bawah Avengers atau Guardians of the Galaxy memiliki game yang bermakna atau terkenal yang tersedia di platform lain di luarThe Lego GamesDanDisney Infinity.
Ini adalah kenyataan menyedihkan yang bertepatan dengan tradisi permainan berlisensi yang dihormati waktu yang dihasilkan untuk memanfaatkan rilis film-film besar. Tapi itu seharusnya tidak berfungsi sebagai alasan lagi, terutama karena kami telah melihat banyak waralaba ini diadaptasi menjadi permainan yang fantastis. Sangat aneh untuk dipertimbangkan, mengingat keduanya adalah waralaba mega blockbuster yang menarik lebih banyak uang daripada yang bisa dilakukan oleh Scrooge McDuck. Mereka berdua berarti sesuatu bagi penggemar, dan perawatan yang cermat telah diinvestasikan dalam memastikan adaptasi media yang berbeda seakurat dan setia pada materi sumber mereka. Mengapa tidak memperlakukan video game mereka dengan cara yang sama?