Fakta, petunjuk, dan teori -teori Resident Evil 7

Demo jam awal Resident Evil 7 menggoda banyak dan meninggalkan lebih banyak interpretasi. Kami melihat spekulasi yang merajalela dan menyoroti beberapa teori utama.

Beberapa minggu yang lalu,Capcom mengungkapkan Resident Evil 7: Biohazard, entri baru dalam waralaba horor survival seminal. Bertepatan dengan pengumuman, demo yang dapat dimainkan yang disebut Mulai Jam gratis untuk diunduh untuk semua pemilik PS4.

Kesan awal demo sangat mudah; Itu relatif singkat, mudah dipukuli dalam waktu sekitar 10-15 menit, dengan beberapa godaan dilemparkan untuk efek yang baik.

Tapi seperti tie-in Hills Silent Hills Konami yang terkenal, demo untuk Resident Evil 7 memiliki banyak, banyak rahasia yang terselip di dalam dinding mansion yang bobrok di mana itu ditetapkan. Ada pintu-pintu misteri, beberapa item tanpa tujuan yang jelas, petunjuk yang tersebar di seluruh lingkungan, dan petunjuk berkedip-kedip-dan-Anda-tidak-kehilangan-itu memberi para penggemar gagasan tentang apa yang bisa mereka harapkan dari rilis Resident Evil 7.

Sebagian besar belum dikonfirmasi, tetapi misteri seputar banyak aspek demo telah membawa orang ke papan pesan dan forum untuk berbagi teori dan spekulasi mereka (Reddit khusus). Beberapa benar -benar valid, sementara yang lain sangat gila, mereka mungkin benar. Kami akan membiarkan Anda menjadi hakim.

*Spoiler demo di depan*

Demo RE7 dimulai dengan Anda bermain sebagai protagonis yang tidak dikenal terbangun di lantai kotor dari rumah yang tampaknya ditinggalkan. Kami tidak diberi petunjuk tentang siapa orang ini, mengapa mereka ada di sana, atau apa yang terjadi di rumah. Yang kita tahu adalah berantakan.

Rumah itu tampaknya berantakan. Cat dan wallpaper dikupas dari dinding, bagian-bagian drywall hilang, darah dan visera diliputi di lantai, mayat binatang misteri setengah rapi terjepit di sisi dinding di dekat pintu belakang, dan makanan manja dapat ditemukan tersebar di sekitar dapur.

Saat Anda berjalan -jalan, Anda menemukan barang -barang yang pada akhirnya membuat Anda menemukan kaset VHS. Masukkan ke dalam VCR di ruang tamu, dan Anda akan diangkut ke bagian rekaman yang ditemukan yang dibintangi tiga pria tak dikenal mendekati rumah yang sama dalam demo untuk pertunjukan yang mereka syuting. Secara alami, segalanya menjadi sangat salah setelah mereka masuk, dan pita berakhir dengan penemuan salah satu mayat pria dan rekaman yang dipotong dan kehilangan sinyal.

Lakukan lebih banyak berjalan, dan akhirnya Anda akan mendapatkan satu dari dua akhir. Anda akan menemukan kunci ke pintu belakang dan berusaha keluar, atau Anda akan menemukan jalan ke loteng dan menerima panggilan telepon samar dari seorang wanita misterius. Either way, kedua demo berakhir dengan karakter pemain yang disambut oleh pria berjanggut, bernoda darah yang memunculkan di belakang mereka dan berteriak, “Selamat datang di keluarga, Nak!” Sebelum memberikan pukulan KO ke wajah. Potong menjadi hitam, dan itulah akhir dari demo.

Sepertinya langsung, bukan? Ini, tetapi seperti perumpamaan Stanley, ada lebih banyak lagi, tergantung pada apa yang Anda lakukan dan ke mana Anda pergi.

Item

Beberapa item dapat diambil dalam demo, meskipun beberapa dari mereka belum memiliki penggunaan yang jelas. Namun, itu tidak mencegah siapa pun membentuk teori dan menghabiskan berjam -jam untuk berinteraksi dengan setiap inci lingkungan.

Pemotong baut- Ini digunakan untuk membuka rantai yang mengunci pintu kabinet di lorong menuju tangga. Setelah kabinet ini dibuka, Anda akan menemukan salinan VHS yang bobrok untuk ditonton di VCR di ruang tamu. VHS ini adalah yang menunjukkan ekspedisi yang bernasib buruk yang dilanjutkan oleh ketiga orang itu di masa lalu.

Tape VHS- Taruh, dan Anda akan mendapati diri Anda diangkut ke bagian permainan yang benar-benar ditemukan yang terjadi sebelum posisi Anda saat ini.

Jari boneka- Yang ini secara sah membuat banyak pemain Avid RE7. Ada benda di kabinet kecil di kaki tangga yang disebut jari boneka. Ini adalah jari yang sangat berubah warna tampaknya milik boneka, meskipun tidak ada gunanya sama sekali.

Bahkan, mereka yang mendaftar untuk program Duta Besar untuk Re 7 dikirim email lebih atau kurang mengkonfirmasi lebih banyak tentang jari dummy akan terungkap di lain waktu. Berdasarkan posisi di mana jari menunjuk dan noda darah terletak (serta tanggal yang ditulis pada kalender), kemungkinan kita akan melihat bagian dua untuk demo ini memanfaatkan barang -barang yang tidak dapat digunakan yang ditemukan dalam jam awal.

(*CATATAN: Ada beberapa yang telah melihat jari berputar sendiri saat dalam mode tampilan close-up, membeku di tempat seperti menunjuk ke arah umum. Namun, banyak yang telah menghapus ini sebagai tidak lebih dari bug konyol, jadi sangat mungkin ada sedikit atau tidak ada tujuan di balik gerakan sporadis jari.)

Kunci pintu belakang- Kunci backdoor membuka pintu belakang. Tidak ada yang terlalu mengejutkan atau tidak biasa di sini, tetapi perlu dicatat bahwa berusaha untuk meninggalkan pintu belakang akan mengakibatkan pria keluarga mengejar Anda.

Sekering- Setelah mengaktifkan pintu tersembunyi, Anda akan menemukan sekering yang bertumpu di atas meja dekat lubang di mana teman -teman kami dalam rekaman video memenuhi malapetaka mereka. Masukkan ini di slot yang hilang di kotak sekering di dekat ruang tamu, dan Anda akan memberi daya pada tombol "tangga" merah di lantai dua. Ini menurunkan tangga menuju loteng, di mana Anda akan menerima beberapa panggilan telepon dan akhirnya datang untuk bertemu dengan Family Man dalam skenario wajah yang sama.

Kapak- Setelah mengambil lockpick di lantai di sebelah microwave dalam urutan video, laci di kabinet tepat di seberang ruangan dapat dibuka dan dibuka. Tidak ada di sana di segmen video, tetapi kunjungi kembali nanti, dan Anda akan menemukan kapak yang dapat diambil dan diuntungkan sebagai senjata.

Namun, tidak banyak yang bisa dilakukan dengan itu; Beberapa kotak dan manekin menyeramkan di loteng dapat dipotong terpisah, tetapi itu tampaknya tentang hal itu. Bahkan pria keluarga pun tidak dapat dirugikan olehnya. Mungkin akan lebih masuk akal jika ada demo kedua yang masuk.

Misteri

Tentu, ada bukit -bukit seram yang bersembunyi di rumah ini, tapi jangan lupa banyak sekali misteri yang belum terpecahkan yang terkandung di dalamnya.

Gadis hantu -Selama segmen video VHS, ada kemungkinan Anda akan menemukan hantu seorang wanita muda di salah satu dari tujuh lokasi. Ini hanya untuk sepersekian detik, tapi dia pasti ada di sana, mengawasi pahlawan kita yang naas saat mereka menyelidiki rumah itu. Siapa dia? Dari mana asalnya? Kami masih tidak tahu, meskipun sepertinya akan ada beberapa elemen okultisme dan paranormal untuk Resident Evil 7. Never Fear, meskipun;Ini masih akan sangat banyak tentang zombie.

Panggilan Telepon -Setelah Anda mengaktifkan tangga dan berjalan ke atas, telepon akan berdering. Setelah dijawab, Anda akan mendengar suara seorang wanita menyampaikan pesan samar. Ada tiga pesan berbeda yang bisa didapat pemain:
-”Saya tahu siapa Anda. Kenangan memegang kebenaran. Jangan biarkan penampilan menyesatkan Anda. "
-”Saya tahu siapa Anda. Anda memiliki kekuatan untuk memilih. Tetapi hasil dari pilihan itu mungkin bukan yang Anda harapkan. "
-”Saya tahu siapa Anda. Anda harus mengucapkan selamat tinggal pada akhirnya. Tapi apakah kamu akan siap? ”
Teori menyarankan pesan -pesan ini mengisyaratkan konten demo itu sendiri; Kenangan permainan yang lalu, kemampuan untuk memilih yang berakhir untuk memicu demo, gagasan akhirnya harus sepenuhnya menyelesaikan demo dan berjalan pergi sampai ada lebih banyak konten untuk digali. Ini sedikit peregangan, tapi kemudian, siapa yang tahu?

Pintu loteng -Ada pintu naik di loteng di ujung lorong pendek yang kadang-kadang berkaca-kaca untuk segelintir pemain dan mengungkapkan sebuah kamar di belakangnya. Itu tidak dapat dibuka dengan cara apa pun selama demo jam awal, jadi ini kemungkinan hanya kesalahan. Tapi, pintunya menyala dan disorot seperti ada sesuatu yang penting untuk diingat tentang hal itu.

Foto -Di loteng, ada foto di sebelah telepon yang menggambarkan helikopter dengan apa yang tampak seperti logo Payung Corporation yang dilukis di samping. Di belakang foto ada pesan singkat yang membaca “Apakah mereka menonton kami dari helikopter?” Setiap upaya untuk menemukan helikopter di langit, bagaimanapun, telah terbukti tidak berhasil dalam demo itu sendiri, jadi kemungkinan ini hanya menggoda untuk mengkonfirmasi payung sekali lagi tidak ada gunanya.

Tekstur -Ada beberapa tekstur yang tampak misterius yang dipajang di rumah, termasuk apa yang tampak seperti panah yang menunjuk ke atas tergores jauh ke permukaan beberapa rak buku dan empat bintang di lantai dapur. Mungkin saja ini hanya tekstur yang ditempatkan secara acak di lingkungan yang telah diberi makna yang lebih dalam, tetapi ada beberapa yang berteori empat bintang mewakili karakter Resident Evil Jill, Barry, Chris, dan Rebecca. Panah itu sendiri menunjuk ke atas ke arah langit -langit, dan tampaknya tidak ada sesuatu untuk berinteraksi dengan di luar itu.

Bajingan -Ada trio manekin menyeramkan di loteng yang memulai dengan punggung mereka untuk Anda, tetapi kemudian berbalik setelah tombol tangga diaktifkan. Yang keempat kemudian akan muncul di belakang Anda entah dari mana. Tampaknya tidak ada tujuan nyata bagi manekin selain menjadi sangat, sangat meresahkan.

Boneka voodoo -Di salah satu kamar di lantai utama, ada tujuh boneka voodoo yang dibuat dengan kasar yang digantung di langit -langit. Seven adalah tema berjalan di seluruh demo; Ada tujuh lokasi di mana gadis hantu itu akan muncul, "7" yang ditulis dalam penanda merah di kotak di bawah televisi, dan ketujuh boneka ini, antara lain. Yang mungkin tidak penting dengan sendirinya selain mengikat judul permainan.

Namun, boneka -boneka itu mungkin lebih dari sekadar berpakaian menyeramkan seperti manekin. Pengguna Reddit Sheebz91 memiliki teori yang mengikat bersama panggilan telepon samar ke ritual Voodoo Louisiana. Ini jelas merupakan bidikan panjang, tetapi ada cukup banyak untuk pergi ke sini bahwa itu setidaknya teori yang menarik:

Geraman -Ada titik di ujung demo di mana berjalan melewati pintu akan memicu suara mengerikan dari makhluk yang menggeram. Anda tidak dapat berinteraksi dengannya, meskipun mungkin suara-suara ini berasal dari makhluk seperti zombie yang terlihat di salah satu bingkai terakhir di ujung yang mengerikan dari rekaman VHS.

Jam awal- Jadi, apa sebenarnya arti "jam awal"? Kita tahu pasti demo ini tidak akan berada dalam permainan inti Resident Evil 7 dan berdiri sendiri. Tapi, mungkinkah ini menjadi pendahulu dari peristiwa yang mengarah ke Resident Evil asli? Atau, apakah ini hanya disebut jam awal karena ini adalah pandangan pertama yang kami miliki dari permainan?

Teori cerita

Meskipun kami tidak memiliki banyak hal untuk dilakukan berdasarkan demo ini, masih ada banyak teori dan estimasi yang dapat ditemukan. Beberapa berteori ini terjadi sebelum seri resmi seri ini, sementara yang lain melihatnya sebagai sekuel dari peristiwa Resident Evil 6. Berikut adalah beberapa spekulasi cerita yang cenderung menjadi yang paling populer.

Resident Evil 7 adalah semua tentang keluarga:Mungkin demo ini sangat berfokus pada keluarga, sebuah organisasi bayangan dari Games Evil Resident sebelumnya. "Keluarga" yang banyak disebutkan terdengar secara konsisten di dalam baik dalam permainan dan materi promosi sangat menunjukkan kemungkinan ini, meskipun sulit untuk mengetahui dengan tepat bagaimana semuanya mengikat.

Awal yang sederhana:Mungkin juga Resident Evil 7 berjalan, jalan kembali ke Pegunungan Arklay di luar Raccoon City, di mana semuanya dimulai. Tapi, tidak jelas apakah iklim dan lingkungan di sekitar rumah cocok dengan pegunungan Arklay atau tidak.

Rumah yang manis:RE7 mungkin kembali ke akar yang lebih dalam dari yang dibayangkan semula, karena tampaknya meminjam elemen dari game horor famicom lama Sweet Home, permainan yang sama yang sangat mempengaruhi peristiwa -peristiwa kejahatan residen. Jam awal berfokus pada tiga pria dalam kru film, seperti kru dokumenter Sweet Home yang dikirim untuk mencari lukisan seorang seniman terkenal. Sweet Home berfokus pada hantu pendendam dan sedih yang membuat protagonis tertawan di rumahnya; Meskipun kami tidak pernah berinteraksi dengannya, jelas ada kehadiran paranormal di rumah di sini mengambil bentuk seorang wanita muda. Kisah Sweet Home berfokus pada sebuah keluarga yang terpecah -pecah oleh keadaan yang mengerikan ketika sang ibu kehilangan putranya yang masih kecil dalam kebakaran dan akhirnya membunuh anak -anak lain sebagai cara untuk memberikan teman -temannya yang sudah mati untuk bermain bersama.

Kisah tragis jam awal tidak cukup jelas seperti yang ini, tetapi memang memiliki beberapa paralel. Setelah Anda memasuki rumah dalam film tersebut, salah satu anggota kru film menyebutkan bagaimana rumah itu ditinggalkan setelah sebuah keluarga hilang berkat apa yang mereka berteori akan bermain curang. Ada juga menyebutkan seorang putra bernama Lucas yang disebut sebagai "benih yang buruk." Apakah Lucas adalah pria keluarga terkenal yang meninju Anda di ujung demo? Atau adakah hal -hal yang lebih gelap yang dimainkan di sini? Sulit untuk diceritakan, tetapi kami pasti akan belajar lebih banyak di bulan -bulan menjelang rilis Resident Evil 7 pada awal 2017.

Bacalah kamiPratinjau Resident Evil 7 penuh dari E3Untuk mempelajari lebih lanjut tentang mengapa kita melihatnya sebagai fajar baru untuk waralaba.