![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2016%2F07%2F19%2Fana_1200x500.jpg&width=1032&sign=oDQ8iHjd-xJgxuS43ubyHnvIu8_0eiQZ3_OoAveAejA)
Perbaikan bug, pembaruan saldo, dan perubahan UI juga disertakan.
Ana telahbersembunyi dalam bayang-bayang, namun kini dia akhirnya memulai debutnya di patch terbaru Overwatch.
Penyembuh/penembak jitu pendukung adalah karakter ke-22 yang ditambahkan ke daftar Overwatch. Kemampuan penyembuhannya berkisar pada Granat Biotik dan panah penembak jitu yang ditembakkan dari Senapan Biotiknya yang digunakan pada pertandingan persahabatan. Dia juga memiliki pistol yang dapat menembakkan panah tidur ke arah musuh. Kemampuan pamungkasnya akan meningkatkan kecepatan dan serangan rekan satu tim. Jika Anda ingin tahu cara memainkannya,kami punya panduannya. Ingin melihat cara dia bermain? Kami punya videonya:
Perhatikan bahwa patch saat ini hanya untuk PC, dan akan hadir di konsol di kemudian hari. Ini diadaftar lengkap perubahan, termasuk catatan pengembang tentang perubahan pahlawan untuk D.Va, Mercy, McCree, dan Zenyatta:
Umum
Permainan
- Jika pertandingan memasuki Perpanjangan Waktu lebih dari 20 detik, sekring sekarang akan mulai "terbakar habis" lebih cepat
- Pemain sekarang respawn lebih lambat selama Overtime (waktu spawn bertambah 2 detik)
Permainan Kompetitif
- Pertandingan Competitive Play kini hanya dapat menampilkan satu dari setiap pahlawan per tim.
- Untuk informasi lebih lanjut,klik disini.
Aneka ragam
- Menambahkan Ana sebagai pahlawan yang dikendalikan AI dalam mode Latihan vs. AI, Putar vs. AI, dan Permainan Kustom
- Waktu pencapaian Rapid Discord Zenyatta lebih lunak
- Rekan satu tim yang ditargetkan kini merespons dengan mengatakan "Saya bersamamu," ketika pemain menggunakan komunikasi "Kelompokkan".
- Mengganti nama lima semprotan untuk menghindari duplikat judul
Pembaruan Saldo Pahlawan
Umum
- Kemampuan penyembuhan diri sekarang mengisi kemampuan pamungkas. Hasilnya, harga ultimat beberapa hero telah disesuaikan (lihat di bawah).
- Konfigurasi: Tangki
- Biaya akhir meningkat sebesar 10%
- Matriks Pertahanan
- Cooldown berkurang dari 10 detik menjadi 1 detik
- Pengukur sumber daya baru telah ditambahkan. Meteran ini akan habis saat Matriks Pertahanan aktif dan kemudian diisi ulang saat tidak digunakan.
- Matriks Pertahanan membutuhkan 10 detik untuk mencapai muatan penuh dari keadaan kosong
- Saat terisi penuh, Defense Matrix akan bertahan selama 4 detik
- Defense Matrix sekarang akan tetap aktif selama hotkey yang ditugaskan padanya ditahan
- Matriks Pertahanan telah direklasifikasi sebagai api alternatif dan sekarang terikat pada RMB (secara default)
- Opsi untuk “Toggle Defense Matrix” telah ditambahkan di bawah Options > Controls > D.Va
- Penghancuran Diri
- Biaya akhir berkurang sebesar 15%
- Penundaan ledakan berkurang dari 4 detik menjadi 3 detik
- Ledakan tidak lagi memberikan damage pada D.Va (pemain yang mengaktifkannya)
Catatan Pengembang:D.Va tidak dipilih sesering tank kami yang lain, dan kami merasa sebagian besar hal tersebut disebabkan oleh buruknya kinerja kemampuan penyerapan kerusakannya. Jadi, kami telah mengkonfigurasi ulang Matriks Pertahanannya, membuatnya lebih fleksibel dan memberikan pemain kemampuan untuk menggunakannya lebih sering. Kami juga memberikan Self-Destruct sedikit lebih semangat, karena terasa sedikit mengecewakan jika dibandingkan dengan banyak kemampuan pamungkas Overwatch lainnya.
- Penghalang Suara
- Biaya akhir meningkat sebesar 10%
- Penjaga perdamaian
- Sekarang mempertahankan kerusakan penuh pada jarak yang lebih jauh, tetapi akan menghasilkan lebih sedikit kerusakan pada jarak yang ekstrim
Catatan Pengembang:Meskipun permainannya terasa lebih baik setelah nerf terhadap kerusakan jarak dekat McCree di patch sebelumnya, hal itu membuatnya sedikit terlalu lemah. Jadi, kami meningkatkan jarak efektifnya, membuat jangkauannya mirip dengan Soldier: 76. Mudah-mudahan ini akan memberi pemain pilihan lain untuk menghadapi pahlawan yang memberikan kerusakan jarak jauh seperti Pharah dan Hanzo.
- Staf Lambang Negara
- Peningkatan Kerusakan
- Efek tidak akan lagi bertumpuk dengan bonus damage yang diberikan oleh Mercy lain
- Menghidupkan kembali
- Biaya pengisian akhir meningkat sebesar 30%
- Gerakan tidak lagi dicegah selama aktivasi
- Guardian Angel langsung direset saat digunakan
Catatan Pengembang:Ultimate Mercy adalah salah satu kemampuan paling kuat dalam game; namun, pemain sering kali ikut terlibat dan mati saat menggunakannya. Dengan pembaruan ini, Resurrect sekarang membutuhkan waktu lebih lama untuk mengisi daya, tetapi Mercy akan jauh lebih aman ketika mengaktifkan kemampuannya di tengah pertempuran.
- Babi Utuh
- Biaya akhir meningkat sebesar 45%
- Senapan Pulsa Berat
- Pemulihan penyebaran akan dimulai setelah penundaan singkat (bukan secara instan)
- Pelindung Taktis
- Biaya akhir meningkat sebesar 10%
- Perisai dasar bertambah 50 (sekarang 50 Kesehatan/150 Perisai)
- Kerusakan senjata api utama berkurang dari 45 menjadi 40
- Kerusakan senjata api alternatif meningkat dari 35 menjadi 40
- Bola Perselisihan dan Bola Harmoni
- Transendensi
- Kecepatan gerakan sekarang menjadi dua kali lipat saat aktivasi
- Jumlah penyembuhan meningkat dari 200 menjadi 300 kesehatan per detik
- Kecepatan proyektil telah ditingkatkan dari 30 menjadi 120
Catatan Pengembang:Meskipun Zenyatta tidak pernah memiliki kemampuan penyembuhan seperti Lúcio atau Mercy, dia menebusnya dengan memberikan lebih banyak kerusakan. Namun, kurangnya mobilitas dan kesehatannya yang rendah membuat dia kesulitan mendapatkan tempat di banyak pertandingan. Untuk meningkatkan efektivitasnya, kami telah melakukan beberapa perubahan, yang terbesar adalah peningkatan kumpulan perisai. Ini akan memungkinkan dia untuk berhadapan langsung dengan lebih banyak musuh. Perubahan Orb of Harmony dan Discord juga merupakan perubahan kualitas hidup, membantu Zenyatta menggerakkan bolanya dan menerapkan efeknya dengan lebih cepat. Dan terakhir, kami telah meningkatkan hasil penyembuhan Transendensi. Ultimate ini dirancang untuk menjadi yang paling efektif melawan kebakaran yang berkelanjutan dan menimbulkan kerusakan tinggi dan paling tidak efektif terhadap ledakan jangka pendek dengan kerusakan tinggi (seperti ultimat D.Va atau Junkrat). Namun, karena banyaknya penyembuhan yang diberikannya, ada kalanya api yang berkelanjutan bahkan dapat mengatasi keluaran Transendensi. Kami telah membuat penyembuhannya kuat dan juga memungkinkan Zenyatta bergerak lebih cepat saat aktif.
Pembaruan Antarmuka Pengguna
Opsi Permainan
- Pemain sekarang dapat memasukkan nilai numerik untuk opsi apa pun yang juga memiliki penggeser (misalnya FoV, volume, sensitivitas, dll.)
- Pemain sekarang dapat menyembunyikan obrolan dalam game dengan menekan CTRL-SHIFT-C atau dengan mengetik "/hidechat" ke dalam jendela obrolan
- Kontrol
- Sensitivitas mouse kini dapat disesuaikan hingga dua desimal
- Permainan
- Tip di tengah pertandingan sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan (ini akan mengaktifkan/menonaktifkan tip yang muncul setelah pemain mati)
- Sosial
- Bersulang Permintaan Teman sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan
- Notifikasi teman kini dapat diaktifkan atau dinonaktifkan
- Bisikan sekarang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan
- Video
- Menambahkan dukungan rasio aspek 21:9
- Pemain sekarang dapat mengaktifkan jam dunia nyata dengan mengubah pengaturan "Display System Clock".
Fitur Sosial
- Pujian tertentu kini akan lebih jarang muncul pada pemungutan suara akhir putaran (misalnya, Penyembuhan Transendensi Zenyatta dan Penerapan Hambatan yang Diproyeksikan Zarya)
Perbaikan Bug
Umum
- Galeri Pahlawan sekarang mengingat pahlawan terakhir yang Anda lihat dan akan menyorot pahlawan tersebut dengan tepat setiap kali Anda kembali ke galeri
- Mengurangi kemungkinan proyektil yang lebih besar (yaitu panah Hanzo, tasbih Zenyatta) untuk mengenai target di tikungan
- Memperbaiki bug yang menyebabkan musik “payload mendekati tujuan akhir” terus diputar bahkan setelah pertandingan selesai
- Memperbaiki bug yang menyebabkan UI menghilang setiap kali game dipaksa masuk ke mode berjendela oleh aplikasi eksternal
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan efek penyembuhan visual muncul pada pahlawan yang salah setiap kali beberapa pemain mencoba mengambil Paket Kesehatan
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan pose kemenangan pahlawan yang berbeda terpotong satu sama lain
- Memperbaiki beberapa masalah pencahayaan pada killcam
Peta
- Muatan di King's Row tidak akan lagi mundur ke dalam lokasi awalnya jika tim penyerang gagal mendorongnya
- Menyesuaikan volume layar Pilihan Pahlawan untuk tim penyerang di Watchpoint: Gibraltar
- Menambahkan tabrakan kamera penonton ke sebagian besar peta
- Memperbaiki masalah tabrakan pemain di beberapa peta
- Memperbaiki masalah pencahayaan sekitar dan bayangan di beberapa peta
Pahlawan
- Memperbaiki bug yang mencegah dialog pahlawan ramah tidak terdengar dalam jarak jauh sebagaimana mestinya
- Memperbaiki bug yang menyebabkan D.Va terkadang mengabaikan tabrakan pemain saat memanggil mekanismenya
- Memperbaiki beberapa bug di mana Dinding Es Mei akan tetap ada di dunia game bahkan setelah pemain berganti pahlawan atau meninggalkan game
- Memperbaiki lebih banyak bug yang memungkinkan Reaper melakukan Shadow Step ke lokasi yang tidak diinginkan
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan Reinhardt's Barrier Field terjebak di posisi “on” jika pemain menggunakan pengaturan “Toggle Barrier”
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan Roadhog secara tidak sengaja melakukan Chain Hook pada target yang berdiri di belakangnya
- Memperbaiki bug yang menyebabkan pelindung Proyektor Penghalang Winston mengabaikan pengaturan "Volume Efek Suara".
Permainan Kompetitif
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan pemain tidak dapat bergabung kembali dalam permainan