Penjualan digital membawa EA ke kuartal pertama yang sukses dari TA 2017

Penerbit juga melihat lonjakan pelanggan EA Access dan pemain Battlefield selama musim semi, tetapi penjualan PC turun.

Kuartal pertama Electronic Arts dari tahun fiskal 2017 berakhir pada 30 Juni, dan penerbit/pengembang juggernaut merilis hasil keuangan. Secara keseluruhan, EA melampaui proyeksi berkat bisnis digital Brisk.

EA menunjuk ke Star Wars:Galaxy of Heroesdan mode tim utama FIFA sebagai dua kontributor terbesar untuk penjualan digital. Dari pendapatan bersih perusahaan, 54 persen berasal dari digital: pendapatan dari unduhan permainan penuh merupakan peningkatan 15 persen sebesar $ 137 juta; konten yang dapat diunduh melompat 3 persen menjadi $ 300 juta; Mobile naik 16 persen, atau $ 165 juta; dan "kategori lain," akuntansi untuk iklan dan langganan digital, melonjak 23 persen, atau $ 87 juta.

Game Battlefield menarik penonton 11,5 pemain unik, dengan basis pemain Battlefield 4 memimpin paket. Sekitar 6,6 juta pemain melakukan perjalanan ke galaksi yang jauh, jauh di Star Wars Battlefront, dan pelanggan EA Access lebih dari dua kali lipat tahun-ke-tahun.

Konsol, platform seluler, dan PC adalah tas campuran. Konsol dan platform seluler menghasilkan lebih banyak pendapatan digital dibandingkan dengan Q1 2016, tetapi kategori "PC dan lainnya" dicelupkan sebesar 25 persen. Menghasilkan $ 145 juta dibandingkan dengan $ 195 juta pada Q1 2016 dan $ 173 juta pada tahun 2015, "PC dan lainnya" datang di belakang seluler ($ 165 juta) dan konsol ($ 377 juta).

Menariknya, laporan EA tidak menyebutkanKatalis tepi cermin, yang diluncurkan selama kuartal ini dan dirilis ke ulasan yang sebagian besar hangat.

EA mengungkapkan kalender TA hingga Maret 2017. Mass Effect Andromeda terdaftar sebagai aJudul Q4. Untuk kuartal berikutnya, EA akan merencanakan secara konservatif - sesuatu yang mengejutkan mengingat bahwa permainan NFL Madden baru, selalu menjadi penghasil yang kuat, diluncurkan bulan depan, baik dalam jangka waktu Q2.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.