PAX 2016 KLANG Pratinjau: Jatuhkan bass

Klang membuat Anda mengendalikan petarung musik, dan hasilnya sangat menjanjikan.

Klang adalah trek dubstep yang dapat dimainkan. Platformer aksi berbasis ritme, ini adalah genre yang euforia dan mempesona yang biasanya tidak menjadi tuan rumah gaya permainan ini.

Itu dimulai di atas panggung, di mana pahlawan tunggal kita berdiri di tengah -tengah lampu dan struktur neon yang dipompa dengan musik. Dewa besar, seperti Zeus terletak di latar belakang, secara maniak memutar meja putar dan memakai sepasang headphone besar. Siluet kerumunan menghibur Anda ketika musuh kecil mendekati dan mengelilingi Anda.

Sementara itu, musik perlahan -lahan membangun, muncul di crescendo bertahap sebelum melepaskan semua ketegangan dan turun ke dalam melodi intinya. Baik pencipta utama dan komposer buta menjelaskan musik dan permainan bekerja bersama -sama untuk mempengaruhi bentuk satu sama lain. Bekerja dengan longgar, mereka belum memilih "pola" yang ditetapkan untuk penciptaan; Sebaliknya, komposer dan pencipta berdiskusi tentang elemen seperti apa yang perlu ada dalam permainan, dan kemudian bekerja sama untuk mempengaruhi pekerjaan satu sama lain.

Begitu lagu itu menendang ke Gear, serangan musuh, didorong oleh gerakan lagu dan membutuhkan perhatian pemain ke segala arah saat mereka melawan balik terhadap serangan mereka. Ketika diatur waktunya dengan benar, setiap hit ditekankan oleh pulsa dan benjolan di dalam trek, melapisi jumlah adrenalin tambahan. Kerucut peringatan kecil yang melekat pada setiap musuh perlahan-lahan mengisi ketika bahaya mereka mendekat, dan hit yang tepat waktu menghasilkan semburan warna dan cahaya yang memuaskan.

Bermain bersama-bisa dilakukan-lagu-lagu ini menciptakan perpaduan suara dan aksi yang cemerlang. Hit ditekankan oleh semburan energi neon, dan animasi serangan karakter menyampaikan rasa gerakan gesit dan cairan.

Ini sedang diciptakan oleh tim pengembangan yang sangat kecil, dan dalam upaya untuk menghemat sumber daya, pencipta telah membuka lebih banyak tingkat kesulitan atau orang untuk mengatasi begitu mereka mengalahkan permainan inti. Lebih cepat, jauh lebih berisiko, dan sesuatu yang tidak boleh diperhitungkan.

Mungkin satu -satunya halangan Klang adalah penggunaannya yang terlalu banyak. Terlalu banyak bakat visual kadang -kadang dapat membuat tindakan menantang untuk diikuti, dan kadang -kadang mengaburkan informasi penting seperti status atau pergerakan kesehatan karakter. Tetap saja, ketika bekerja, itu bekerja dengan luar biasa, dan Dubstep tidak pernah terdengar, terlihat, atau bermain sangat bagus.