Dengan Switch, Nintendo Mungkin Menjadi Raja Seluler Baru

Ponsel pintar telah menjadi pengganggu dalam banyak aspek kehidupan kita sehari-hari. Mereka menawarkan alternatif yang lebih nyaman (dan seringkali lebih terjangkau) dibandingkan media fisik, menyederhanakan komunikasi, dan telah menciptakan pasar pengembang dan desainer yang luas yang berdedikasi untuk menciptakan aplikasi untuk segala hal mulai dari belanja bahan makanan hingga mengatur jumlah jam tidur seseorang dalam satu hari. malam.

Hal ini terutama menyusahkan bagi produsen game, terutama bagi perusahaan yang masih memproduksi sistem game portabel khusus seperti 3DS dan PlayStation Vita. Dengan desakan kami untuk menggabungkan semua kebutuhan kami ke dalam satu perangkat, relevansi perangkat terpisah yang khusus khusus untuk bermain game perlahan-lahan menjadi tidak relevan, menurun seiring dengan semakin meningkatnya ketergantungan kita pada perangkat pintar.

Namun dengan Switch,Nintendo mungkin baru saja membuktikannyasesuatu yang besar: mereka mungkin telah menemukan cara untuk bersaing dan mendominasi pasar seluler, sebuah permainan makan-dan-makan-yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Anda tahu Switchnya. Terungkap kemarin, nama resminyaNintendo NX yang sudah lama dirumorkan, sistem hibrida genggam/konsol yang diperkirakan banyak orang. Menggunakan stasiun dok yang terhubung ke televisi, konsol ini memiliki kapasitas untuk menjadi sistem rumah dan, dengan memasang periferal pengontrol di sisi layar dan sistem yang dapat dilepas, sebuah mesin portabel dengan ketelitian visual yang mengesankan.

Namun, Switch lebih dari sekadar sistem untuk penerbangan atau berkendara jarak jauh. Ia juga mudah beradaptasi untuk bermain lokal dengan orang lain, tampaknya memiliki kesamaan dengan unit konsol rumah, dan diasumsikan dapat memainkan semua yang dapat dimainkan oleh konsol tersebut. Ini memenuhi impian PlayStation Vita Sony yang bernasib buruk dengan menjadi konsol game yang benar-benar kapan saja, di mana saja.

Jumlah ini sangat besar, dan jika pemasarannya dilakukan dengan benar, ini bisa menjadi langkah maju yang sangat sukses bagi Nintendo. Jika mereka mampu menjual Switch kepada pengguna targetnya, mereka akan segera mendominasi pasar seluler.

Dan yang saya maksud bukan hanya dengan konsol baru. Sejak awal tahun ini, Nintendo telah secara bertahap beralih ke perangkat seluler dan menikmati kesuksesan yang luar biasaMiitomoDanPokemon Pergi. Pengumuman baru-baru ini mengenai game Mario di ponsel pintar juga merupakan pengungkapan besar-besaran yang berpotensi melanjutkan kesuksesan jangka panjang di perangkat seluler ketika dirilis dalam beberapa bulan ke depan. Dengan Mario di depan mata dan pembicaraan tentang game Animal Crossing dan Fire Emblem yang akan hadir di perangkat seluler, Nintendo perlahan-lahan mengembangkan jejaknya di pasar dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Kecemerlangan dari semua ini terlihat dari cara Nintendo menanyakan dan menjawab pertanyaan tentang bagaimana sistem perangkat genggam khusus dapat bertahan di pasar dan lingkungan game saat ini. Bagaimana 3DS akan mempertahankan relevansinya seiring dengan iterasi dan adaptasi ponsel cerdas, dan bagaimana hal itu akan terus mendatangkan pengguna baru ke platform mereka?


Kesederhanaan pendekatan mereka adalah sesuatu yang indah. Mereka tidak ingin bersaing dengannya. Sebaliknya, ia hanya akan masuk dan mengambil sepotong besar kedua pai. Ini adalah gagasan gila, tetapi dalam praktiknya sangat masuk akal. Nintendo telah lama menjadi perusahaan yang fokus dalam menghadirkan produk ke pasar antusias dan kasual, merilis game Mario yang mudah didekati dan JRPG yang diperkuat pada sistem yang sama. Ini adalah pengecualian, bantahan yang jarang terjadi terhadap keyakinan lama bahwa Anda “tidak bisa menyenangkan semua orang.”

Belum lama ini, seruan hiperbolik bahwa perangkat seluler adalah lonceng kematian bagi video game portabel dan konsol menjadi sumber dari banyak pemikiran, Tweetstorm, dan postingan forum. Dengan semakin banyaknya aplikasi yang lebih kecil dan terjangkau yang mampu memainkan game di perangkat kecil serba guna ini, bagaimana mungkin penerbit dan produsen game dapat bersaing?

Jawaban Nintendo sederhana: tidak harus demikian.