Ini tentang etika dalam pencitraan video game.
Bullshots selalu menjadi masalah ketika mencoba menentukan apakah suatu game akan memiliki grafik yang berkualitas. Valve berharap untuk sedikit membendung masalah itu dengan arahan baru yang datang untuk game di Steam.
Sanuaro, aPengguna di facepunch, menerima catatan pengembang dari katup yang merinci beberapa perubahan yang akan datang pada kebijakan screenshoting, yang Kotakumampu mengkonfirmasi. Masalah -masalah utama untuk perubahan adalah bahwa hanya tangkapan layar dalam game yang akan diizinkan ke depan goijg - yaitu tidak ada seni konsep atau stilling sinematik yang telah dirender - dan tangkapan layar sekarang harus ditandai untuk konten dewasa .. inilah kata -kata kaktus dari katup:
“Kami belum super renyah tentang pedoman untuk tangkapan layar di masa lalu, jadi kami ingin mengambil kesempatan ini untuk mengklarifikasi beberapa aturan di ruang ini. Ketika bagian 'tangkapan layar' dari halaman toko digunakan untuk gambar selain tangkapan layar yang menggambarkan permainan, itu dapat membuat pelanggan lebih sulit memahami apa produk yang mereka lihat. Selain itu, kita akan mulai menampilkan tangkapan layar game di lebih banyak tempat seperti yang dijelaskan di atas, dan gambar -gambar ini harus dapat mewakili game. ”
“Kami meminta gambar yang Anda unggah ke bagian 'tangkapan layar' dari halaman toko Anda haruslah tangkapan layar yang menampilkan game Anda. Ini berarti menghindari penggunaan seni konsep, stilling sinematik yang telah dirender, atau gambar yang berisi penghargaan, salinan pemasaran, atau deskripsi produk tertulis. Tolong tunjukkan pelanggan seperti apa sebenarnya permainan Anda. ”
Valve mengakui bahwa mereka bersalah atas masalah ini, mengutip Dota 2 sebagai contoh, tetapi mengatakan mereka bergerak untuk memperbaiki situasi dengan semua permainan mereka sesegera mungkin.
Adalah baik bahwa ini akan datang, asalkan dapat dipantau. Dan sementara itu mudah untuk melihat sinematik dan seni konsep yang telah disajikan sebelumnya, mungkin sedikit lebih sulit untuk disentuh di screenshot yang disentuh atau citra yang ditingkatkan.