![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F01%2F30%2Fre7-marguerite-1_1200x500.jpg&width=1032&sign=2xQbsNXcQ2aTH2AkOY5kPrvMLBRgMRgvTH1PmKA3nM4)
Walkthrough kami akan menjadi panduan Anda untuk menyelesaikan DLC kamar tidur baru dari Resident Evil 7: Banned Footage Vol. 1.
Resident Evil 7'sPaket DLC Pertama, Footage Banned Vol. 1, debut besok dan salah satu skenario baru, kamar tidur, menempatkan Anda di sepatu Clancy, juru kamera dari demo RE7. Di kamar tidur, Anda harus melarikan diri dari cengkeraman Marguerite Baker dengan menggunakan akal sendirian. Teka -teki baru ini adalah tambahan yang disambut baik untuk skenario Resident Evil 7 yang sudah mengerikan dan memberi kami beberapa cerita tentang apa yang terjadi pada Clancy setelah ia ditangkap oleh Bakers dalam demo. Panduan DLC kamar tidur ini akan menjadi panduan Anda untuk menyelesaikan rencana DLC dan menggagalkan Marguerite.
Di bawah judul berikutnya adalah sejumlah besar spoiler untuk Resident Evil 7: Banned Footage Vol 1. Kamar Tidur DLC. Jangan membaca di bawah kecuali Anda ingin mengetahui detail utama dari upaya Clancy untuk melarikan diri dari Marguerite Baker.
Menilai kamar tidur
Saat Anda datang, Anda akan menemukan Marguerite membawakan Anda beberapa vittle lembut untuk mengudap. Saat dia meninggalkan ruangan, ambilSendok, tapi jangan makan makanannya. Itu hanya akan merusak Anda.
Bebaskan diri Anda dari tali dengan berinteraksi dengannya, lalu bangun dari tempat tidur. AmbilLenteraDari kait di samping tempat tidur dan mulai menjelajahi ruangan.
Pergilah ke lemari dulu. Jangan repot -repot dengan laci; Tidak ada apa -apa di dalamnya. Periksa guci kecil yang duduk di atas lemari dan ambilLebih ringandari dalam.
Di meja di samping tempat tidur, ada jam kecil. Anda mungkin mengingatnya dari permainan utama sebagai kunci untuk memindahkan tempat tidur dan mengakses lorong di bawahnya. Berinteraksi dengan jam dan ambilTangan jam yang rusak.
Teka -teki lukisan kamar tidur
Pindah ke jam kakek di dekat pintu ke kamar. Anda dapat menggunakan tangan jam yang rusak untuk memilih kunci pada jam. Setelah Anda membuka jam kakek, Anda dapat mengambilLukisan tanpa judul a.
Saat Anda mengambil lukisan dari jam kakek, itu akan terjadi, dan Anda akan mendengar Marguerite Baker datang untuk menyelidiki. Tutup pintu pada jam dan gantung lentera kembali di kaitnya, lalu kembali ke tempat tidur dan hubungkan kembali belenggu Anda.
Setelah Marguerite menyelipkan Anda kembali, membebaskan diri Anda dari binding Anda lagi dan mengambil lentera kembali. KumpulkanLukisan tanpa judul bdi laras dekat tempat tidur, lalu ambilLukisan tanpa judul cItu tergantung di dinding di sebelah kiri pintu ke kamar tidur.
Di mana Anda mengambil lukisan terakhir, periksa dindingnya. Anda akan melihat beberapa jejak di dinding tempat lukisan -lukisan itu sebelumnya digantung. Cocokkan bentuk lukisan dengan bentuk di dinding dengan urutan yang benar:B,C,A.
Saat gambar Anda digantung dengan benar, buku di bawah lukisan akan terbuka, dan Anda bisa mendapatkanJarum menjahitTerjebak dalam boneka voodoo.
Letakkan lukisan B dan C kembali di tempat aslinya, dan pegang lukisan A. Kembali ke jam kecil di meja di dekat tempat tidur dan letakkan kedua jarum ke jam. Atur jam ke 5:00 dan tempat tidur akan meluncur ke samping mengungkapkan aPintu kunci ular.
Mendapatkan pembuka botol
Kebisingan geser tempat tidur akan menarik perhatian Marguerite lagi, jadi berinteraksi dengan jam untuk menggeser tempat tidur kembali ke tempatnya. Setelah tempat tidur di tempatnya, lalu gantung lentera kembali ke kaitnya dan naik di tempat tidur dan mengamankan belenggu Anda.
Marguerite telah memutuskan untuk membawakan Anda beberapa makanan yang mungkin lebih sesuai dengan keinginan palet Anda. Saat dia pergi, ambilGarpudanKompor, tapi jangan makan makanannya.
Kembali dari tempat tidur dan ambil lentera. Sekarang saatnya untuk menyelesaikan kunci kombinasi di pintu yang berdekatan dengan lemari. Menggunakan petunjuk dari catatan yang Anda temukan di sisi tempat tidur yang Anda dapatkan lentera, Anda dapat menyimpulkan bahwa solusi untuk teka -teki adalah:Ular,Daun ara,Apel.
Pergilah ke lemari pakaian di dekat bagian belakang ruangan dan berjongkok. Anda dapat menggunakan garpu untuk mencabut paku pada sepotong kecil kayu yang mengamankan kabinet dan membukanya. Di dalam kabinetBahan bakar padat.
Lanjutkan kembali ke kamar tidur utama dan pindah ke laras dan ambil lukisan B lagi. Pastikan tempat tidur meluncur kembali ke posisi dan pintu ke ruang samping ditutup. Gabungkan kompor dengan bahan bakar padat dalam inventaris Anda, lalu letakkan kompor di atas piring. Gunakan yang lebih ringan di atas kompor, dan nyala api akan membunuh laba -laba sehingga Anda dapat mengambilKotrek.
Mencocokkan bayangan lukisan
Marguerite akan sekali lagi tertarik oleh kebisingan, jadi dengan cepat ambil kompor dari laras, ganti lukisan B kembali di atas laras, lalu gantung lentera di samping tempat tidur, merangkak masuk, dan rebind diri Anda. Marguerite akan datang dan marah padamu. Jika dia memberi Anda opsi percakapan, pilihlah untuk menyalahkan Lucas, dan dia akan pergi.
Begitu dia pergi, kembali dari tempat tidur dan ambil lentera lagi. Gunakan pembuka botol untuk diambilLantern Hook adari dinding di samping tempat tidur.
Pergilah ke bagian belakang ruang samping dan gunakan pembuka botol untuk diambilLantern Hook bdari dinding.
Buka inventaris Anda dan gabungkan dua potongan kait lentera untuk merakitPatung Besi.
Jika Anda membaca catatan di jaket di sebelah kanan lemari pakaian di ruang belakang, Anda akan diberitahu bahwa Zoe yang digunakan untuk menyembunyikan pisau di sekitar kamar tidur. Kembali ke kamar tidur utama dan lihat ke kiri meja rias, dekat pintu samping, dan Anda akan menemukan aPisau.
Lanjutkan kembali ke ruang samping dan gunakan pisau pada proyektor untuk memotong pita/ Anda sekarang dapat membuka proyektor dan meletakkan lentera Anda di dalamnya. Sebelum Anda melangkah lebih jauh, kembali ke kamar tidur utama dan gunakan jam kecil di samping tempat tidur untuk menggesernya ke samping dan mengungkapkan pintu kunci ular.
Gunakan patung besi di platform depan dan cocokkan bayangan dengan itu pada lukisan.
Setelah Anda mencocokkan bayangan pertama, Anda dapat menggunakan garpu pada platform belakang dan mencocokkan bayangan dengan kepala ular.
Melarikan diri dari kamar tidur
Sangkalan burung yang berisiKunci ularDengan lukisan itu akan terbuka, dan Anda dapat mengambil kunci. Marguerite akan masuk ke kamar tidur dan mulai mencari Clancy. Pastikan Anda memiliki pisau yang dilengkapi dan keluar kemudian melanjutkan ke kamar tidur.
Dia akan terburu -buru Clancy dan mencoba meraihnya, tetapi dia akan menikam lehernya dengan pisau. Sementara dia menggeliat di tanah, lari ke pintu kunci ular di lantai. Gunakan kunci ular di pintu, dan terburu -buru ke bagian bawah tanah untuk menyelesaikan Resident Evil 7: Banned Footage Vol 1. Kamar Tidur DLC.
Kami berharap panduan ini bermanfaat. Lihat Resident Evil 7 kamiSelamat ulang tahun puzzle puzzle walkthroughUntuk petunjuk tentang cara memecahkan teka -teki itu, dan lihat kamiHub pemandu Re7Untuk lebih banyak info hebat.