Electronic Arts memberikan laporan pendapatan, menyoroti penjualan Battlefield 1 dan FIFA 17

Pangkalan pemain Battlefield 1 adalah 50 persen lebih besar dari Battlefield 4 selama periode peluncurannya.

Electronic Arts mengungkapkan laporan pendapatannya untuk kuartal yang berakhir pada 31 Desember, menyoroti keberhasilan beberapa game dan mengomentari penjualan game digital.

Eksekutif menyatakanMedan perang 1"Peluncuran Battlefield Terbesar" dengan pangkalan pemain yang 50 persen lebih besar dari pengguna aktif Battlefield 4 selama periode peluncurannya pada tahun 2013.

Sementara EA tidak mengungkapkan nomor penjualan konkret, perusahaan riset dan analitik mengatakan kepada investor awal pekan ini bahwa penjualan Battlefield 1 melayang sekitar 18 juta. Perwakilan dari perusahaan menambahkan bahwa Titanfall 2 dapat "berjuang sedikit" untuk mencapai enam juta unit yang dijual.

Di samping penembak,FIFA 17Berdiri tinggi sebagai permainan konsol terlaris di dunia. Tidak ada data penjualan yang disediakan. Perusahaan itu mengatakan, bagaimanapun, bahwa lebih dari 10 juta pemain melewati mode cerita "The Journey" FIFA 17.

Star Wars: Galaxy of Heroes juga berkinerja baik, dengan waktu keterlibatan pemain aktif mencapai rekor tertinggi 155 menit per hari.

Dalam hal kinerja keseluruhan, EA melaporkan pendapatan $ 1,15 miliar untuk kuartal ketiga, sedikit peningkatan dari $ 1,07 miliar selama kuartal yang sama tahun lalu. Perusahaan membukukan kerugian $ 1 juta. Sisi baiknya, itu jauh lebih baik daripada kerugian $ 45 juta yang diderita saat ini tahun lalu.

Eksekutif mengantisipasi pendapatan bersih untuk mencapai $ 4,8 miliar untuk tahun fiskal ketika FY berakhir pada 31 Maret.

CEO EA Andrew Wilson memuji portofolio game perusahaan yang dirilis selama kuartal ketiga tahun fiskal, dan menyatakan antusiasmenya untuk apa yang telah terjadi perusahaan.

"Dengan permainan konsol teratas dan portofolio seluler yang paling banyak diunduh di industri untuk Q3, seni elektronik tumbuh, menarik, dan menarik komunitas pemain global," kata Wilson. "Kami akan terus mendorong batas -batas permainan, dengan judul -judul baru yang menakjubkan seperti Mass Effect: Andromeda, turnamen game kompetitif global dan pengalaman luar biasa yang datang di tahun mendatang."

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.