Untuk ulasan kehormatan: hampir terhormat

Untuk kehormatanTidak akurat secara historis, tetapi kualitas itu bermanifestasi dengan cara terbaik. Ini seperti seseorang mengambil impian anak -anak tentang "perang paling keren yang pernah ada" dan membuat game aksi multipemain dari itu. Konsep ini dapat berisiko tampak tipu atau timpang, tetapi sebaliknya, Ubisoft Montreal entah bagaimana membuat pejuang yang unik dan penuh gaya yang membutuhkan beberapa presisi paling presisi yang pernah saya lihat dalam judul online.

LandasanUntuk kehormatanadalah sistem "seni pertempuran" yang membuat pemain bergerak di antara tiga posisi berbeda untuk serangan dan pertahanan. Dengan mengotori sikap pahlawan Anda ke kanan, kiri, atau atas, Anda dapat mengubah arah mana Anda memblokir serangan dan juga memilih dari arah mana yang akan Anda serang. Apa yang membuat seni pertempuran begitu memikat adalah lapisan yang ditambahkan di atasnya yang membuatUntuk kehormatanPertempuran sangat rumit.

Saya membutuhkan pahlawan untuk menyelamatkan saya

Sementara setiap kelas pahlawan masukUntuk kehormatanDapat menjaga dan menyerang dari tiga posisi yang sama, mereka juga memiliki pondok dan prestasi yang unik bagi mereka. Panglima perang Viking lambat dan membawa perisai dan gladius dan berkonsentrasi pada pertahanan dan serangan balik. Panglima perang memiliki kemampuan khusus untuk memblokir serangan dari sikap apa pun, dan begitu senjata musuh telah berdentang dari perisai Anda, Anda dapat langsung mengubah pertahanan Anda menjadi ofensif. Kejadian tandingan dengan panglima perang akan menjadi penjaga perdamaian ksatria. Penjaga perdamaian itu gesit dan tidak memiliki perisai dan baju besi pahlawan yang lebih berat, tetapi mereka bisa menari di sekitar musuh mereka dan menimbulkan serangan pendarahan yang perlahan -lahan menguras kesehatan mereka.

Setiap kelas pahlawan memiliki kekuatan dan kelemahan, tetapi mereka seimbang ke titik di mana tidak ada satu kelas satu yang lebih besar dari yang lain. Mereka semua memiliki kegunaannya, dan di tangan kanan, salah satu dari mereka dapat menyapu medan perang. Salah satu bagian terbaik tentangUntuk kehormatanadalah bahwa kemampuan dan gaya bermain para pahlawan sangat kompleks sampai -sampai akan memakan waktu lama untuk menjadi mahir bermain seperti semuanya. Itu berarti ada kebanggaan tertentu karena menjadi pemain panglima perang yang hebat atau penjaga perdamaian bintang.

Anda juga dapat menyesuaikan kelas pahlawan Anda dengan kosmetik dan peralatan baru. Warna, lambang, dan pakaian baru dapat dibuka dengan naik level, menyelesaikan tugas, atau dengan mata uang dalam game. Item yang Anda menangkan setelah pertandingan dapat memodifikasi peralatan Anda dan menambah atau mengurangi dari statistik pahlawan Anda. Setelan baju besi, misalnya, dapat menambah stamina Anda kembali, tetapi itu juga akan mengambil dari pengatur waktu mode balas dendam Anda. Untuk meningkatkan peralatan Anda, Anda harus memecah barang dari faksi Anda menjadi baja dan menggunakan mata uang untuk peningkatan. Berbagai sistem mata uang dalam game ini agak mengganggu permainan. Koin yang Anda butuhkan untuk membeli barang-barang kosmetik juga tersedia untuk uang tunai nyata di toko dalam game, dan sepertinya tarif penurunan mereka sedikit rendah dalam permainan. Proses penyesuaian pahlawan, secara umum, dapat menggunakan sedikit perampingan, dan saya sering mendapati diri saya hanya mengkhawatirkan peralatan yang mengangkat statistik daripada bermain -main dengan kosmetik karena bagaimana antarmuka diatur.

Pertempuran feodal

Untuk kehormatanKampanye bukanlah hal yang dibuang meskipun daging judulnya difokuskan pada komponen multipemainnya. Mode pemain tunggal menetapkan sedikit panggung untukUntuk kehormatan. Dunia berdamai setelah seribu tahun perang. Namun, seorang panglima perang, Apollyon ingin memulai perang lagi. Tidak ada penjelasan di dunia nyata mengapa Viking, Knights, dan Samurai semuanya tinggal di daerah langsung di sebelah satu sama lain, tetapi tidak harus ada. Kampanye ini membawa Anda melalui misi bermain sebagai anggota dari masing -masing dari tiga faksi dan merupakan primer yang sangat baik untuk multipemain. Ceritanya bukan pemenang penghargaan, tetapi dipikirkan dengan baik, terutama untuk mode yang bisa ditinggalkan tanpa banyak pemberitahuan.

UndianUntuk kehormatanadalah multipemain, dan di sinilah Anda mendapatkan nilai uang Anda. Ada beberapa mode untuk dimainkan, yang semuanya sangat berbeda dalam eksekusi mereka. Mode favorit saya saat ini adalah 1V1 Duel, di mana hanya Anda dan pemain lain yang berhadapan dalam kontes untuk melihat siapa yang bisa memenangkan yang terbaik dari lima putaran. Dalam duel 1v1, keuntungan apa pun yang mungkin diberikan peralatan Anda dimatikan, kedua pahlawan diatur ke tingkat yang sama. Jika Anda ingin memasukkan teman, Anda dapat memainkan duel 2v2, yang bermain sama seperti duel 1v1 tetapi dengan pasangan. Ada mode 4V4 yang terdiri dari eliminasi, mode terbaik dari lima putaran, dan dominion yang mungkin akan menjadi mode game paling populer.

Dominion telah Anda bertarung sebagai dua tim dari empat pahlawan masing -masing, dan kedua belah pihak juga memiliki tentara AI yang bertelur di medan perang. Setiap tim berupaya menangkap tiga poin di peta dan menahannya. Semakin lama Anda menyimpan poin -poin ini, semakin banyak poin yang Anda dapatkan. Setelah tim mencapai 1000 poin, tim lain dimasukkan ke dalam mode kematian mendadak dan tidak dapat respawn lagi sampai mereka menangkap poin dari tim lawan untuk membawa mereka kembali di bawah 1000 poin. Ini adalah mode inilah yang akan Anda fokuskan untuk membuat build spesifik pahlawan menggunakan peralatan, dan ini juga merupakan mode ramah-gaming yang paling kompetitif.

Koneksi yang terlewat

Untuk kehormatanadalah permainan yang hebat, tetapi sayangnya, ia memiliki kegagalan besar pada peluncuran yang menambah frustrasi yang tidak perlu untuk dimainkan.Untuk kehormatanMenggunakan multiplayer peer-to-peer alih-alih server khusus, dan saat diluncurkan, sistem mereka sangat buggy. Saya mendapati diri saya mencoba memasuki perjodohan dan bertindak seolah -olah tidak ada orang lain yang online, meskipun saya tahu ada. Memulai kembali permainan memperbaiki masalah ini, tetapi itu terjadi beberapa kali dan bukan sesuatu yang harus terjadi dalam rilis penuh. Selain itu, ada banyak masalah dengan ketidakcocokan tipe NAT sehingga selama pertandingan, pemain tiba -tiba akan mulai kehilangan koneksi satu demi satu. Jika ada server yang berdedikasi, Ubisoft bisa mengatasi masalah tipe NAT dengan relay, tetapi karena Anda harus terhubung ke teman sebaya secara langsung, kadang -kadang Anda tidak beruntung jika Anda memiliki tipe NAT yang sedang atau ketat.

Untuk kehormatanpasti akan menjadi favorit saya. Bergabung dengan mudah untuk diambil, rumit untuk menguasai pertempuran dan gameplay gaya aksi dengan jenis gameplay yang menarik dan tidak ada yang seperti itu. Namun, jika Anda mencari permainan pemain tunggal, Anda mungkin tidak ingin membeli judul ini. Hati dan jiwaUntuk kehormatanadalah mode multipemainnya, dan sayangnya, saat ini, ada cukup banyak masalah dengan perjodohan dan koneksi peer-to-peer yang mungkin ingin Anda tunggu sampai Ubisoft memiliki waktu untuk memperbaiki masalah tersebut. Namun, sekaliUntuk kehormatanMemiliki tulang punggung jaringan yang solid, saya dapat mengatakan itu akan menjadi salah satu judul perguruan tinggi saya untuk beberapa tahun mendatang.


Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan digital PC yang disediakan oleh penerbit. For Honor tersedia di toko ritel dan digital sekarang.