Overwatch Patch Tambah Orisa, Bikin Hero Lain Kurang 'Sulit'

Nerf pada Bastion dan Ana serta buff pada Junkrat dan Sombra semuanya fokus untuk membuat karakter lebih mudah dimainkan.

Kesulitan dalam FPS seperti Overwatch dapat dimengerti, mengingat sifat genre yang gelisah, tetapi tema umum dari patch Overwatch terbaru tampaknya membuat game dan karakternya menjadi lebih mudah untuk dimainkan.

Sorotan dari tambalan ini adalahpelepasan tank baru Orisa, Tetapimenjelajahi catatan tempeldan komentar pengembang, kata "sulit" muncul di 5 dari 7 komentar yang dibuat tim tentang perubahan pada berbagai pahlawan. Misalnya update terakhir mem-buff Bastion, tapisekarang pasifnya dikurangikarena dia "agak terlalu sulit untuk dihadapi". Demikian pula, kecepatan proyektil Junkrat memiliki masalah jangkauan yang membuatnya "sulit digunakan dalam jarak jauh, namun kerusakan yang ia terima dari ledakannya sendiri membuatnya sulit digunakan dalam jarak dekat." Kini, dia kebal terhadap ledakannya sendiri.

Sombra mendapat buff karena ternyata pemain tidak bisa memainkannya dengan cukup rutin. "Sombra bisa sangat menghancurkan di tangan yang tepat, namun menyusup dan melecehkan musuh sering kali terasa sulit. Perubahan ini seharusnya meningkatkan efektivitas dan permainan tim." Dan Orb of Destruction Zenyatta mendapat sedikit buff karena "api alternatifnya sering kali terasa terlalu sulit untuk digunakan karena waktu pemulihannya yang lama".

Tidak sepenuhnya jelas apakah perubahan ini dilakukan dari sudut pandang penyeimbangan, atau apakah Blizzard mencoba membuat karakter tertentu lebih mudah diakses untuk tujuan meta stat. Namun kata-kata dalam komentar pengembang ini tampaknya menunjukkan hal terakhir, namun tampaknya masih membahas masalah permainan. Menyeimbangkan selalu sulit, seperti yang dikatakan direktur permainan Jeff Kaplantelah dijelaskan sebelumnya, tetapi tampaknya aneh bahwa masalah karakter tidak ditemukan di server pengujian sebelum akhirnya diterapkan ke dalam game. Bastion adalah contoh buff yang bagus di satu minggu, nerf di minggu berikutnya. Dan patch ini juga mengembalikan beberapa kemampuan Zarya seperti beberapa patch yang lalu.

Memang benar, detail pasti dari proses pengembangan Blizzard dirahasiakan dengan ketat, dan tim memiliki alasan yang tidak diketahui secara umum mengenai hal tersebut, namun mungkin karakter memerlukan lebih banyak waktu di PTR sebelum didorong untuk hidup agar tetap konstan. -yoing kemampuan lebih ke minimum.

Berikut adalah catatan tempelan selengkapnya:

Pahlawan Baru: Orisa (Tank)

Dibangun dari sisa-sisa bot pertahanan OR15 kota yang telah dinonaktifkan, Orisa masih belajar bagaimana menjalankan fungsinya secara optimal. Kekurangan pengalamannya, ia menebusnya dengan dedikasinya yang teguh untuk menjaga kotanya—dan penciptanya, Efi—aman dari bahaya.

Orisa adalah tank keenam yang bergabung dengan jajaran Overwatch, dan seperti programnya, alur permainannya dirancang berdasarkan perlindungan. Senjata utamanya adalah tembakan cepatPengemudi Fusi, senjata otomatis dengan jangkauan dan akurasi yang baik bahkan pada jarak jauh—meskipun harus dibayar mahal. Pergerakan Orisa melambat saat dia menembak dan pemain harus merencanakan waktu muat ulang yang lama. Api alternatifnya,Berhenti!, meluncurkan muatan graviton ke seluruh peta, memperlambat musuh di sekitar saat melewatinya, lalu menarik mereka ke arahnya saat meledak.

DiaMembentengiKemampuannya meningkatkan pertahanan pribadinya, mengurangi kerusakan yang diterima dan membuatnya tak terhentikan untuk waktu singkat. Dia bisa melempar alat yang menciptakan benda melengkung dan tidak bergerakPenghalang Pelindung, sempurna untuk mencegat proyektil dan melindungi rekan satu tim dari depan, samping, dan atas. Terakhir, sebagai kemampuan pamungkasnya, Orisa mengeluarkan kekuatan tinggiPompa konpresoryang memberikan buff ke sekutu dalam jangkauannya, meningkatkan kerusakan yang dapat mereka timbulkan pada tim lawan

Pembaruan Umum

Permainan Kompetitif

  • Di Route 66, tim penyerang kini diberikan waktu tambahan 60 detik setelah mendorong muatan ke pos pemeriksaan pertama.

Komentar Pengembang:Perubahan ini akan membuat Route 66 sejajar dengan peta Escort lainnya.

Game Kustom dan Browser Game

  • Saat menyiapkan Game Kustom, pemain kini dapat menonaktifkan atau memodifikasi kemampuan yang diaktifkan dengan tombol api sekunder

Pembaruan Pahlawan

Dengan baik

  • Senapan Biotik
    • Kerusakan berkurang dari 80 menjadi 60

Komentar Pengembang:Kit Ana memiliki beberapa komponen yang kuat, sehingga sulit untuk diganti. Mengurangi hasil kerusakannya akan mengurangi ancaman serangannya dan mengurangi kemampuan duelnya.

Benteng pertahanan

  • Kuat
    • [XB1, PS4] Bastion sekarang menerima 20% lebih sedikit kerusakan saat dalam Konfigurasi: Sentry atau Tank (sebelumnya 35%)

Komentar Pengembang:Setelah pembaruan terakhir, Bastion menjadi terlalu sulit untuk dihadapi, jadi kami mengurangi pasif barunya untuk memberi musuh lebih banyak peluang untuk melakukan serangan balik.

pecandu

  • Kekacauan Total
    • Ledakan Junkrat tidak lagi melukai dirinya sendiri

Komentar Pengembang:Sebelumnya, kecepatan proyektil Junkrat membuatnya sulit digunakan dalam jarak jauh, namun damage yang diterimanya dari ledakannya sendiri membuatnya sulit digunakan dalam jarak dekat. Perubahan ini membuatnya lebih efektif dalam jarak dekat, memungkinkan pemain Junkrat mengeksplorasi strategi baru.

Belas kasihan

  • Staf Lambang Negara
    • Jumlah peningkatan kerusakan yang terjadi saat meningkatkan pemain lain kini dilacak di bawah statistik pertandingan dan di halaman Profil Karier

Sombra

  • Retas
    • Rekan satu tim Sombra sekarang dapat melihat paket kesehatan yang diretas melalui dinding
  • Diam-diam
    • Efek suara dan jarak VO telah dikurangi menjadi 15 meter saat Sombra masuk atau keluar dari Stealth
  • Penerjemah
    • Cooldown berkurang dari 6 detik menjadi 4 detik

Komentar Pengembang:Sombra bisa sangat menghancurkan di tangan yang tepat, namun menyusup dan melecehkan musuh sering kali terasa sulit. Perubahan ini akan meningkatkan efektivitas dan permainan timnya.

Winston

  • Proyektor Penghalang
    • Cooldown kemampuan sekarang dimulai saat penghalang dipasang, bukan saat penghalang berakhir

Komentar Pengembang:Perubahan ini akan membantu Winston melakukan yang terbaik: mengalihkan perhatian tim musuh dan memblokir kerusakan.

Fajar

  • Penghalang Partikel
    • Tidak lagi melindungi Zarya dari knockback
  • Penghalang yang Diproyeksikan
    • Tidak lagi melindungi sekutu dari knockback

Komentar Pengembang:Ini sebenarnya mengembalikan perubahan yang kami lakukan beberapa patch lalu, yang membuat pemain kebal terhadap knockback jika terkena efek dari dalam penghalangnya. Hal ini memiliki beberapa efek samping negatif, seperti membuat target kebal terhadap knockback dari efek yang menembus penghalang, seperti serangan Reinhardt dan pukulan Primal Rage Winston. Sekarang, ini akan menyebabkan knockback lagi. Ini tidak mempengaruhi knockback dari efek yang berasal dari luar penghalangnya, seperti Concussive Blast milik Pharah. Itu masih akan diblokir oleh penghalang, tidak menyebabkan knockback apa pun.

Zenyatta

  • Bola Kehancuran
    • Cooldown api alternatif telah dikurangi dari 1 detik menjadi 0,6 detik
    • Penyebaran senjata telah dihilangkan

Komentar Pengembang:Api alternatif Zenyatta seringkali terasa terlalu sulit digunakan karena waktu pemulihannya yang lama. Pengurangan ini seharusnya menjadikannya pilihan yang lebih layak. Selain itu, penyebaran senjatanya selalu sangat kecil. Ini tidak cukup untuk mengubah cara dia bermain, tapi kadang-kadang akan menyebabkan tembakan meleset yang biasanya mengenai sasarannya. Menghapus perbedaan kecil ini akan membantunya merasa lebih konsisten.

Perbaikan Bug

Umum

  • Ketika Teleporter, Generator Perisai, dan objek milik pemain lainnya dihancurkan, feed kill sekarang menampilkan nama pemiliknya dengan benar

AI

  • Memperbaiki bug yang mencegah bot Bastion dan Torbjörn mengambil posisi bertahan ketika kemampuan turret dinonaktifkan di Game Kustom

Kompetitif

  • Memperbaiki bug visual yang mencegah medali Anda saat ini ditampilkan dalam fase penyiapan antar putaran

Game Kustom dan Browser Game

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain respawn di ruang spawn musuh setelah dijepit ke mobil oleh musuh Reinhardt di Oasis
  • Klarifikasi persyaratan penilaian telah ditambahkan ke pengaturan Tangkap Bendera, yang menyatakan bahwa bendera masing-masing tim harus diamankan sebelum mereka dapat mencetak gol.
  • Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan pengaturan tertentu ditampilkan pada layar informasi Game Kustom meskipun tidak digunakan
  • Memperbaiki masalah yang mencegah nilai dari pengaturan “Generasi Utama” ditampilkan dengan benar
  • Pahlawan dan peta kini diurutkan berdasarkan abjad di bawah filter “Temukan Game” di Browser Game
  • Memperbaiki bug yang mencegah kemampuan Perbaikan Mandiri Bastion dinonaktifkan di pengaturan Game Kustom

Pahlawan

  • Memperbaiki masalah yang mencegah animasi berjalan Bastion terpicu saat Perbaikan Mandiri sedang digunakan
  • McCree tidak lagi menerima kredit atas pengukur apinya saat Flashbang miliknya digunakan untuk melawan Tembok Es Mei
  • Memperbaiki bug yang membuat hook Roadhog yang berhasil tidak dihitung dalam statistik "Match Players Hooked" ketika pemain musuh terbunuh akibat benturan
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kaki Zenyatta terjepit di balik jubahnya saat kulit Sanzangnya dipasang
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan senapan Reaper dan mekanisme D.Va tampak sangat besar di menu utama

Peta

  • Bot pelatihan yang dihancurkan di Rentang Latihan kini ditampilkan di umpan pembunuhan
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan lebih dari satu pemain memasuki Rentang Latihan