Patch Prey Day 1 memperbaiki hal -hal yang sekarang tidak akan pernah Anda lihat

Masalah ada di sana, dan Arkane memperbaikinya. Jadi sekarang permainan harus sempurna. Benar?

Hari pertama tambalan ke game di era digital menjadi norma. Mangsa tidak berbeda, seperti yang diperingatkan Arkane tentang keberadaannya saatKami mengetahui tentang spesifikasi sistem PC. Tapi sekarang kami mendapatkan daftar terperinci tentang apa yang ditetapkan sebagai pemain preload permainan - dan patch - dalam waktu untuk peluncuran 5 Mei.

Patch, yang beratnya 1,3 GB, dan pemain yang mendapatkan permainan lebih awal mendapatkan catatan terperinci tentang apa yang sudah diperbaiki (via gadgets360). Catatan tambalan ini untuk versi PS4 (ditarik dari layar perebutan daftar pembaruan), jadi ketahuilah bahwa tambalan PC dan Xbox One mungkin sedikit berbeda.

Di antara perubahan adalah frame rate dan perbaikan kecelakaan, serta perbaikan senjata ke Gloo Cannon, granat dan beberapa kemampuan mimik. Direktur Game Arkane juga Raphael Colantoniotweeted bahwa masalah audio dari demo telah diperbaiki juga.

Inilah catatan tambalan lengkapnya, dan karena permainannya belum keluar, kami akan melemparBOCORANPeringatan, hanya untuk aman:

Musuh

  • Mayat phantom sekarang akan memiliki nama yang tepat jika mereka adalah NPC yang berubah menjadi hantu.
  • Cystoids dan Cystoid Nests sekarang bereaksi dengan tepat terhadap objek yang bergerak cepat.
  • Wadah eksplosif sekarang akan meledak saat dilemparkan ke technopaths.
  • Nightmare tidak akan lagi berkemah objek yang telah diubah pemain di depannya.
  • Operator tidak bisa lagi sesekali menembak melalui dinding.
  • AI menyesuaikan tingkat kesulitan lebih efektif.
  • Beberapa telepatis di daerah tidak lagi berantai serangan pada pemain.

Senjata

  • Menyentuh granat yang ditempatkan sementara ditiru tidak akan lagi menyebabkan mereka meledak.
  • Boltcaster tidak dapat lagi menyebabkan hit kritis nol-kerusakan.
  • Pemancar Nullwave sekarang bekerja pada sulur apex.
  • Technopath sekarang dapat dipukul oleh serangan menyelinap dengan setrum.
  • Granat sekarang dipengaruhi oleh ladang angkat.
  • Senjata yang dijatuhkan sekarang akan kembali ke roda favorit saat dijemput.
  • Recycler Grenade Damage sekarang dengan tepat timbangan dengan tingkat kesulitan.
  • Gloo Gun tidak lagi kehilangan fungsionalitas setelah menempatkan terlalu banyak bola GLOO di level.

Kekuatan

  • Berbagai perbaikan untuk meniru kemampuan materi.
  • Pemain sekarang dapat membuka pintu emp'd dengan kemampuan leverage mereka.
  • Reaksi sekarang dengan benar mencegah kerusakan yang sesuai saat aktif.
  • Serangan pemain tidak akan lagi mengkonsumsi biaya reaksi.
  • Objek yang ditargetkan oleh lift field akan disorot dengan benar.
  • Manipulasi jarak jauh sekarang dapat digunakan untuk membuka sebagian besar wadah.

Chipset

  • Chipset pelindung balok sekarang dengan benar mengurangi kerusakan dari operator militer.
  • Deteksi Mimic Deteksi Gen 2 Deskripsi Chipset Terbarui Untuk mencakup semua jenis mimik.

Pemain

  • Efek operator militer ditetapkan untuk pandangan orang pertama.
  • Pemain sekarang dipengaruhi oleh lantai/air listrik saat melompat.
  • Telepath tidak akan lagi menjatuhkan pemain keluar dari dunia di perempat kru.
  • Pemain tidak akan lagi jatuh dari dunia ketika gravitasi dipulihkan ketika mereka terbalik.
  • Pemain sekarang dapat membawa operator yang hancur dengan benar di nol-G.

Permainan

  • Minigame peretasan sekarang akan menampilkan objek apa yang sedang diretas di UI.
  • Pemain sekarang dapat membagi tumpukan saat melihat inventaris kontainer.
  • Berbagai perbaikan untuk perilaku ketika pemain meniru operator.
  • Versi lokal dari permainan sekarang mendukung pengalihan VO ke bahasa Inggris.
  • Membunuh Mikhaila dengan balok Q sekarang hanya dianggap sebagai satu manusia terbunuh.
  • Quickload memuat save terbaru dari suatu tipe, bukan hanya Save Auto.
  • Membahas beberapa bug frame rate.
  • Membahas beberapa bug simpan/muat.
  • Beberapa perbaikan kecelakaan.
  • Berbagai misi dan perbaikan penanda obyektif.
  • Berbagai perbaikan teks dan audio terlokalisasi.
  • Berbagai perbaikan SFX.
  • Berbagai perbaikan VFX.