![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F05%2F04%2FPrey_2_1200x500.jpg&width=1032&sign=aeZelCS7rJwgN7BfEXZJBL4LwNYSNq7Vpao-khSwECI)
No Leep Door On Talos yang saya buka dengan mengandalkan panduan kami untuk semua kode kunci di Prey.
Talos I, Pengaturan Stasiun Luar AngkasaStudio Arkane'Mangsa, memegang banyak rahasia untuk Anda temukan. Rahasia -rahasia terbaik itu cenderung disembunyikan di balik pintu dan brankas yang terkunci, bahkan pada mayat dalam kasus khusus. Ada dua cara untuk membuka kunci harta mereka: menjelajahi sudut dan celah untuk kode kunci, atau meretas keypad. Peretasan melibatkan dugaan. Pikirkan panduan kami untuk semua kode kunci dalam mangsa sebagai peretasan pamungkas - kunci kerangka ke setiap dan semua area yang dilarang.
Di bawah ini, Anda akan menemukan setiap kode kunci dalam game yang disusun berdasarkan nama area. Ingatlah bahwa tidak semua kode kunci statis. Beberapa dihasilkan secara prosedural setiap kali Anda bermain melalui mangsa. Faktor -faktor tertentu dalam permainan Anda akan mempengaruhi bentuk kode -kode keycode yang diambil.
Perempat kru
- Suite Eksekutif: Anda memiliki tiga opsi untuk mendapatkan kode sandi ini. 1) Pergi ke komputer Will Mitchell dan pori atas email permintaan makanannya. 2) Masukkan area pendaur ulang dan cari catatan di atas meja. 3) Anda harus mengakses pusat kebugaran terlebih dahulu agar metode ini berfungsi. Dengan asumsi Anda telah melakukan itu, mundur ke pusat kebugaran dan berinteraksi dengan terminal Emma Beatty, kemudian membaca email dengan sesi pelatihan pribadi subjek.
- Pusat Kebugaran: Mendapatkan akses ke area yang terkunci ini dapat dicapai dalam salah satu dari dua cara, dan keduanya cukup sederhana. Anda dapat mampir di kamar kecil di Cabin B dan membaca catatan yang akan Anda temukan di sana, atau pergi ke Terminal Stasiun Keamanan dan menarik email kode gym baru.
- Freezer: Berbaring rendah dan tunggu juru masak membuka freezer. Setelah itu, kode kunci adalah pemilihan yang mudah.
- Ruang surat: Mempelajari kode ini mengharuskan Anda menemukan pod tempat tinggal milik Anders Kline. Itu ada di tempat kru. Buka pod dan baca catatan di dalamnya.
Penyimpanan yang dalam
- Tangga: Dalam kesepakatan dua-untuk-satu, membaca memo di dekat terminal Zachary West, ditemukan dalam teknologi informasi perusahaan, memberi Anda kode sandi serta kode kedua milik Ivy Song.
NYALI
- Terowongan pemeliharaan: Cari mayat Kimberly Borno yang dibuang. Ada catatan tentang itu; Baca catatan untuk menemukan kodenya.
Laboratorium Perangkat Keras
- Kantor Direktur Thorstein: Snoop sekitar di terminal komputer Thadeus York sampai Anda menemukan email yang berjudul You're Offly. Dalam isinya, Anda akan menemukan kode kunci yang Anda butuhkan untuk memasuki kantor Direktur Thorstein.
- Lemari pasokan toko mesin: Memasuki area ini membutuhkan sedikit pekerjaan. Pertama, buka pengujian skala kecil dan temukan terminal komputer di sana. Anda tidak akan dapat mengaksesnya tanpa kata sandi, yang akan Anda temukan pada catatan yang menempel di clipboard di lantai. Masukkan kata sandi dan telusuri email yang dipanggil jika Anda membutuhkan persediaan. Anda akan menemukan apa yang Anda cari di sana.
Dukungan Hidup
- Ruang penyimpanan: Pergi ke ruang kontrol aliran oksigen dan periksa catatan menunggu Anda di sana.
Divisi Neuromod
- Bilik keamanan: Anda tidak akan bisa mendapatkan akses ke stan keamanan sampai Anda melakukan perjalanan kembali ke divisi Neuromod di titik selanjutnya dalam cerita. Setelah Anda kembali, pergilah ke lobi dan periksa mayat Divya Naaz.
Pembangkit tenaga listrik
- Penyimpanan Suku Cadang: Lupakan tentang mendapatkan kode ini sampai Anda mengambil perekam Duncan Krassikoff. Setelah menjadi milik Anda, mainkan perekaman perubahan kode keycode: Penyimpanan suku cadang.
- Kamar Reaktor: Saunter ke tombol dan masukkan Digit 3845.
Psikotronik
- Gudang senjata: Ada dua cara untuk memasuki gudang senjata. Cara pertama adalah berjalan -jalan ke tombol dan pukulan di 8714. Jika Anda mengikuti jalur cerita tertentu, Anda dapat mempelajari kode dengan memilih untuk menyelamatkan Aaron Ingram.
Talos I Exterior
- Lemari pasokan toko mesin: Pastikan Anda tidak membingungkan lemari pasokan ini dengan yang ada di lab perangkat keras. Untuk melanggar area khusus ini, pertama -tama Anda harus mendapatkan unit transkripsi milik Dr. Calvino. Setelah Anda mendapatkannya, mainkan rekaman berjudul First Thing Tomorrow dan Buka Mata Anda untuk Kode.
Talos I Lobby
- Ruang memegang: Masukkan 1129 untuk mendapatkan akses ke ruang holding dan menjarahnya untuk barang.
- Departemen TI: Kejutan apa yang dipegang oleh geek komputer? Gunakan kode 0913 di pad dekat pintu untuk mengetahuinya.
- Kantor Morgan Yu: Punch 0451 ke dalam keypad.
- Lounge Pilot: Anda juga harus menyodok kode ini. Pergilah ke ruang tunggu staf dan temukan perekam digital - dikenal sebagai mangsa sebagai transkripsi - selaras ke octavia figgs. Mainkan pesan suara bernama ini bukan bor dan dengarkan kode.
- Tempat Relawan: Kode ini dihasilkan secara prosedural. Begitu berada di dalam kantor eksekutif, berburu sekitar sampai Anda menemukan komputer Bianca Goodwin. Menyaring kotak masuknya sampai Anda menemukan pesan yang diberi label sikap sukarela. Bacalah sampai Anda menemukan kode sandi.
Pintu yang terkunci hanyalah satu hambatan yang berdiri di antara Anda dan barang -barang berharga. Koleksi kami yang terus bertambahPemandu mangsamembantumenemukan kode sandi yang amandan divulgesKode kunci untuk membuka pintu pintu.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.