Tidak ada keraguan tentang itu. Penembak Triple-A saat ini semakin basi sebagai pengembang lebih sering daripada tidak mengandalkan dua periode waktu untuk mengatur permainan mereka, baik itu era modern atau perang masa depan. Pada pertengahan 2010-an, apakah itu Call of Duty atau Halo, jika Anda telah memainkan satu game, Anda telah memainkan semuanya. Saat kami melompat maju ke paruh kedua tahun 2010, gamer mendambakan sesuatu yang lain dan sudah waktunya untuk perubahan.
Dice Stockholm, sementara telah mengirimkan beberapa konsol favorit kami dan penembak PC dekade terakhir, tidak kurang bertanggung jawab atas tren daripada pengembang lainnya. Itulah mengapa kami lebih dari tertarik untuk mengetahui bahwa proyek besar studio berikutnya akan mengalihkan fokus ke salah satu perang paling ganas yang pernah ada, dunia perang I. Tepat dinamai, Battlefield 1 adalah pertaruhan, tetapi apakah apa yang diperlukan untuk menyegarkan Menambah adegan penembak dan akankah itu membuahkan hasil?
Akan menarik untuk melihat ke mana penembak mungkin menuju berikutnya dan jika Battlefield 1 akan memiliki dampak, tetapi untuk saat ini, proyek terbaru Dice menghembuskan kehidupan baru menjadi genre dengan hanya membuat apa yang pernah terasa baru lagi.
Meskipun terjadi di awal 1900 -an, Battlefield 1 masih menemukan cara untuk memperkenalkan ide -ide baru sambil tetap menyesuaikan tema dengan sempurna. Sebagai permulaan, salah satu mode game baru "War Pigeons" adalah tipe game khusus infanteri tentang sejauh yang terdengar. Pemain harus saling menembak saat berburu merpati yang akan membawa surat tertulis ke pangkalan rumah untuk dukungan. Saat Anda memegang merpati dan mulai menulis, Anda akan disorot di peta setiap beberapa detik, memberi tip kepada tim musuh ke lokasi Anda. Bahkan jika Anda berhasil menyelesaikan menulis di tengah-tengah kekacauan, tim musuh masih dapat menyangkal satu poin dengan menembak burung itu ke tengah penerbangan. Melarikan diri dengan aman akan mendapatkan dukungan tim Anda dari tim artileri. Namun, mengapa Anda menulis kepada teman -teman infanteri Anda dan bukan rumah bagi ibumu ada di luar jangkauan saya.
Sementara merpati perang adalah tambahan baru yang layak untuk formula kuno seri ini, gim ini juga menggabungkan aspek-aspek terbaik dari mode seperti penaklukan dan terburu-buru untuk membuat sesuatu yang sama sekali baru.
Ini disebut operasi dan itu adalah hal terbaik yang terjadi pada medan perang dalam waktu yang lama. Mode ini memadukan sistem penangkapan titik penaklukan dengan sistem tiket dan perkembangan Rush dan merupakan yang paling dekat dengan seri yang pernah menghasilkan jenis game yang benar-benar mencakup semua yang penuh dengan pertempuran epik setiap saat. Game sangat besar dan menjangkau serangkaian level atau peta yang menggambarkan pertempuran aktual dari Perang Dunia I.
Penyerang memiliki tiga batalion masing -masing 150 tiket untuk menyalip bagian peta. Kehilangan batalion memberikan akses tim yang menyerang ke kendaraan raksasa, yang dimaksudkan untuk menawarkan bantuan kepada tim yang berjuang. Mereka bervariasi dalam penampilan dari kapal udara besar -besaran ke kapal perang raksasa atau kereta lapis baja dan menawarkan satu ton kekuatan api, yang mengharuskan tim lawan untuk memusatkan sumber daya mereka untuk dikeluarkan. Mereka tampil dalam mode lain juga dan membantu memberikan beberapa variasi dalam gameplay. Mereka juga lebih atau kurang adalah pengganti acara levolusi mewah besar yang diperkenalkan di Battlefield 4.
Berbicara tentang kendaraan baru, yang favorit saya sejauh ini tanpa ragu kudanya. Kuda itu dapat digunakan untuk naik dan keluar dari pertempuran dan lebih kuat dari yang Anda yakini, dapat menahan putaran anti-tank pada waktu-waktu tertentu dan memungkinkan Anda untuk membuat skuadron musuh dengan serangan jarak dekat Anda. Terbang, tentu saja, juga kembali dan lebih baik dari sebelumnya dengan model kerusakan yang lebih realistis dan lebih sedikit tipuan kunci dari beberapa game yang lebih baru.
Selain dua mode game baru, Battlefield 1 juga memberikan klasik yang telah dicoba dan benar seperti TDM dan dominasi, bersama Conquest and Rush. Sementara para veteran akan tahu apa yang diharapkan dari mereka, atmosfer yang berbeda secara drastis pada era yang telah ditangkap luar biasa dalam mesin radang dingin Dice akan membuka mata Anda untuk perang yang sama sekali baru. Kesembilan peta vanilla terlihat fantastis.
Argonne Forest benar-benar menonjol dengan hutan yang subur dan bagian-bagiannya yang telah terkoyak oleh perang. Salah satu favorit pribadi saya adalah Ballroom Blitz di mana kedua pasukan lawan memperebutkan chateau Prancis yang indah. Mungkin juga Operation Metro permainan sendiri, jika Anda menangkap penyimpangan saya, karena tidak pernah ada momen yang membosankan. Ballroom dengan cepat mengisi dengan selongsong peluru kosong dan gas mematikan dari pertempuran sering yang mengambil bagian di sini.
Secara keseluruhan, pemilihan 1 peta Battlefield mungkin menjadi salah satu yang terbaik saat ini. Saya tidak menemukan keinginan untuk melewatkan peta apa pun dalam rotasi, selain dari Sinai Desert, mungkin. Secara pribadi, saya merasa bahwa tata letak peta agak membosankan dan awalnya membuat saya bermain beta.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, levolusi hilang dan, sebaliknya, struktur dapat dihancurkan jauh lebih realistis dan medan bahkan dapat dideformasi dengan eksplosif tinggi. Ini mengingatkan kembali ke zaman keemasan Battlefield: Bad Company 2 ketika peta akhirnya tampak berbeda secara drastis di akhir pertandingan versus awal satu.
Meskipun Battlefield 1 fokus pada pengaturan awal seperti itu, pilihan senjata dan opsi kustomisasi dapat sedikit membatasi dan hanya kulit terbuka secara acak melalui peti. ;
Misalnya, kelas medis hanya memiliki lima senjata yang berbeda, tetapi masing -masing datang dalam varian berbeda yang mengubah cara senjata digunakan. Autoloading 8 adalah senapan semi-otomatis yang mengemas pukulan, tetapi varian yang diperluas dari senjata perdagangan senjata untuk lebih banyak peluru, menyesuaikannya menuju keterlibatan tempat yang lebih dekat.
Sementara jumlah senjata yang sebenarnya jauh lebih fokus daripada judul sebelumnya, masing -masing menuntut kurva belajar yang sedikit lebih tinggi karena recoil mereka bisa jauh lebih sulit untuk jinak sambil mengarahkan penglihatan. Mayoritas pemandangan besi cenderung menghalangi Anda dan kurangnya optik yang berbeda juga tidak banyak membantu. Mungkin perlu waktu bagi Anda untuk menemukan senjata api pilihan Anda juga, karena beberapa senjata awal tidak benar-benar ramah pemula seperti di judul masa lalu. Tapi begitu Anda terbiasa, segalanya benar -benar mulai berkumpul dan membunuh jauh lebih bermanfaat karenanya.
Melanggar kutukan peluncuran kasar, beberapa hari pertama Battlefield 1 di alam liar telah menjadi perjalanan yang cukup mulus ketika datang ke masalah server dan bug. Beberapa bug di sana-sini dapat dilihat, tetapi saya pikir Dice sebaiknya menerapkan beberapa perbaikan kualitas hidup.
Salah satu masalah yang menonjol adalah no-brainer seperti medan perang yang terikat untuk kemajuan alih-alih RNG. Seperti berdiri, System saat ini memberikan BattlePacks secara acak di akhir pertandingan dengan beberapa pemain tertentu, terlepas dari seberapa baik mereka melakukannya. Ini berarti setiap orang memiliki peluang yang sama, tetapi akan menyenangkan untuk merasa dihargai atas kehebatan Anda.
Saya juga berpikir dadu sangat perlu menambahkan rentang tembak atau semacam mode latihan ke dalam permainan sehingga pemain dapat terbiasa dengan senjata dan kendaraan yang berbeda. Ini bisa menakutkan bagi pendatang baru yang mungkin enggan mencoba sesuatu yang baru karena takut menghambat tim. Kendaraan tidak berlimpah, jadi saya pikir semua orang akan merasa jauh lebih baik jika ada kesempatan untuk berlatih menggunakannya di luar pertempuran. Bahkan lebih baik: berikan tutorial untuk mekanik pemimpin pasukan karena, saat ini, tidak terlihat seperti banyak orang menyadari berapa banyak poin tambahan yang dapat diperoleh dengan memberikan perintah dalam game.
4.5 / 5
Di mata saya, Battlefield 1 jelas apa yang dibutuhkan genre penembak saat ini. Saya pikir penggemar mencari keluar dari proyek terbaru dan Dice yang terbaru memberikan hal itu sambil tetap membuat pengalaman yang bahkan lebih "medan perang" daripada sebelumnya.
Mungkin ada kurangnya keragaman dalam opsi pemilihan senjata dan penyesuaian, tetapi Battlefield 1 menebusnya dalam faktor yang menyenangkan berkat mode permainan seperti operasi, atau bahkan kemampuan untuk berlarian mengiris dengan merajalela dan mencelupkan musuh saat berada di atas kuda. Juga tidak ada salahnya bahwa Battlefield 1 dengan mudah adalah penembak multiplayer terbaik yang masih berjalan pada 60fps, atau lebih di PC.
Meskipun pengaturan mungkin tidak bisa diterima, ia memberikan tingkat perendaman yang belum dicapai oleh seri. Jika ada, perjalanan ke era Perang Dunia One lebih merupakan kesempatan bagi tim untuk memfokuskan pengalaman medan perang pada urusan yang lebih analog dan berbasis keterampilan daripada itu adalah pelajaran dalam sejarah, yang baik oleh saya.
Bahkan jika Anda bukan penggemar serial ini, Battlefield 1 patut dicoba karena tidak seperti hal lain di luar sana saat ini.
Ulasan ini didasarkan pada versi Xbox One dari Battlefield 1 yang disediakan oleh EA.