Titanfall 2 Multiplayer berdiri tegak di antara raksasa - ulasan

Ini tidak terlalu sering sekuel video game melampaui aslinya di hampir setiap kategori. Sementara Titanfall 2 tidak inovatif seperti pendahulunya pada pandangan pertama, itu dengan mudah meningkatkan semua aspek dan merupakan salah satu penembak orang pertama yang paling mengesankan untuk melepaskan generasi ini.

RespawnHiburan kembali lagi, sekarang menindaklanjuti upayanya tahun 2014 saatTitaniummembawa tingkat baru gerakan lanjutan dan fokus yang diremajakan kembali pada aksi berkecepatan tinggi ke genre.Titanium2 adalah penyempurnaan dalam semua aspek, tetapi mendorong pemain untuk mengasah refleks mereka lebih jauh.

Satu hal yang menjadi korban penembak saat ini adalah penyeimbangan gameplay yang buruk. Lebih sering daripada tidak,baku tembakadalah pra-determine berdasarkan siapa yang menembak lebih dulu. Senjatasasaranmenjaditerbentukkarena seluruh tim tertarik pada penembak jitu atau senapan, bahkan pada jarak yang panjang. Kemudian, Sistem Spawn akhirnya rusak, tambahkanfrustrasiterus -menerus sekarat. KetikaTitanium2 tidak sempurna ketika datang untuk menyeimbangkan, pasti sangat dekat.

Ada sejumlah besar senjata untuk dipilih, dan setiap kelas memiliki peran situasional mereka sendiri. Namun, pada akhirnya, tidak ada satu kelas yang terasa seperti pilihan akhir-semua-semua. Memang benar bahwa senapan serbu kemungkinan besar akan menjadi meta dalam permainan, tetapi kategori lain seperti senapan, penembak jitu,LMGS, DanSMGSSemua bekerja dengan baik dan sesuai dengan berbagai gaya bermain pemain. Perbedaan besar di sini adalah bahwa game ini menghilangkan gagasan bahwa setiap orang harus menembak atau semua orang harus menggunakan senapan karena mereka adalah satu-hit. Mereka benar-benar menyebabkan kerusakan parah, dan berkali-kali itu adalah scenario satu pukulan, tapi itu bukan gangguan karena Anda tidak harus melawan dengan kelas senjata yang sama, seperti di banyak judul lain . Waktu-ke-kill memiliki keseimbangan yang sempurna-baku tembakJangan bertahan lama, juga pemain tidak langsung mati. Saya menemukan Anda sering punya waktu untuk melawan dan/atau melarikan diri dari garis api, terutama berkat aliran pertempuran dan desain peta.

Mobilitas pemain diTitanium2tak tertandingidengan judul lain di luar sana, ambil yang terbaik dariParkourGame seperti Mirror's Edge. Call of Duty telah, selama bertahun-tahun, menambahkan semua lompatan gilin, yang berjalan di dinding, dan teknik keren lainnya yang aslinyaTitaniumDiperkenalkan sebelumnya, bagaimanapun, seperti mirrors edge, petadirancangagar sesuai dengan navigasi pilot pada kaki. Tidak ada permukaan yang tidak dapat digunakan oleh pilot untuk keuntungan mereka.

Inilah yang terpisahRespawn'sPenembak dari permainan Call of Duty yang lebih baru. Aliran peta terasa organik, dan tidak dipaksakan, karena Anda tidak akan melihat landai atau dinding acak ditempatkan di tempat yang ditunjuk karena mereka ingin Anda secara khusus menggunakan mekanik itu pada saat itu. Peta masih cukup besar untuk roam Titan, namun cukup sempit bagi seorang pilot untuk menemukan tempat berlindung. Ini kebebasan bergerak dalam bentuk terbaik. Gerakan juga tidak terhalang oleh 'perlambatan,' yang berarti bahwa, jika Anda benar-benar mencoba, Anda dapat menjalankan dinding dan dikelola dengan cepat melalui seluruh peta dengan hampir nol berhenti. Ini membuatTitanium2 Mungkin salah satu penembak paling cepat di sekitar. Secara umum, itu hanya "terasa enak".

Tentu saja,RespawnHiburandidirikan olehStudio Bangsal Infinity Asli yang membuat Seri Call of Duty: Modern Warfare yang dicintai, sehingga Call of Duty Roots masih sangat banyak terlihat di sini. Seorang veteran COD akan segera memberi tahu bahwaperkelahian senapanTerasa sangat akrab, namun berbeda pada saat yang sama. Itu karenaTitanium2 masih menjaga suasana yang ramah santai sehingga siapa pun dapat mengambil dan bermain, tetapi juga melayani mereka yang mencari penembak yang mendalam dan keterampilan.

Siapa punbisaSebuah gerutuan bertengkar di medan perang, tapimenjadiMampu menguasai piloting titan adalah cerita yang berbeda.

Mengujicobakan titan mungkin adalah salah satu hal paling memuaskan yang pernah saya lakukan dalam video game. Tidak seperti berlarian dan menembak semua di jalan Anda sebagai pilot, menavigasi titan terasa "kikuk," tetapi dengan cara yang baik dan kuat. Secara total ada enam raksasa yang berbeda, masing-masing dengan gaya bermain unik mereka sendiri. Jika Anda seseorang yang menikmati nyala api, memegang penembak jituposisi, jarak dekatCQC, atau strategi serba bisa, ada titan untuk Anda. Juga baik untuk diingat bahwa setiap Titan memiliki titan counter-titan mereka. Meskipun mungkin tampak seperti satu Titan yang terlalu bertenaga dibandingkan dengan Anda, kemungkinan karena Titan adalah Counter yang baik untuk Anda. Yang mengatakan, sulit untuk mengabaikan nada itu pada dasarnya adalah meta dalam mode permainan Titan Standing terakhir dan kami berharap dapat melihat semacam penyesuaian di masa depan.NorthstarBisa juga menggunakan sedikit dorongan dalam efektivitas. Jika tidak,mayoritasPertandingan online, titan apa punbisadibawa dengan pengaturan yang tepat.

Titans adalah mesin yang dahsyat, tetapi gerakan mereka tenang terbatas, memberi pilot ground kesempatan bertarung. Titans dapat mencakup luas medan perang, tetapi mereka tidak memiliki kecepatan dan mobilitas yang dimiliki seorang pilot, yang dapat membuat mereka rentan beberapa serangan. Mereka memang memiliki pertahanan terhadap pilot, tetapi menargetkan mereka bisa rumit karena kecepatan dan ukurannya. Itu berhasil karena bahkan jika Anda kehilanganTitanDalam pertempuran, saya menemukan Anda dapat mendapatkan kembali dengan cepat dengan mengeluarkan Titans lain sebagai pilot dengan berjalan kaki.

Seperti di game pertama, sistem rodeo kembali. Namun, itu telah dikerjakan ulang dan merupakan salah satu dari sedikit kesalahan tentang judul yang asli lebih baik. Saat itu, ketika seorang pilot melompat di atas Titan yang berlawanan, mereka dapat menerapkan kerusakan dengan menembakkan senjata mereka ke Titan, membuat pilot lebih mematikan. Karena sistem ini, Titans juga memiliki perisai yang secara alami akan beregenerasi. Sekarang, rodeo adalah animasi skrip di mana Anda merobek bateraimenjadidigunakan dalam titan yang ramah atau sebagaisebuah overshield, atau lempar granat ke dalam. Mungkin tidak menyenangkan bahwa Anda tidak memiliki kendali atas tindakan, jadi Titans merasa lebih aman dan tidak perlu lagi menanggapi ancaman, selain mengejar pilot itu saat mereka melarikan diri.

Tanpa perisai regenerasi otomatis, permainan memang mendorong lebih banyak kerja tim sesuai kebutuhan bateraimenjadiDiangkut oleh pilot lain, tetapi saya masih lebih suka sistem klasik.

Titanium2 hadir dengan beberapa mode permainan yang berbeda. Mereka adalah: gesekan (TDM),Amped HardpointDominasi, pilot vs pilot, gratis-untuk-semua, pemburu hadiah, menangkap bendera, pertempuran, standing titan terakhir, coliseum, pertandingan pribadi, danMixtapes(Mode game yang dipilih secara acak). Semuanya menyenangkan untuk dimainkan, meskipun kurangnya gerutuan yang dikendalikan komputer dalam beberapa mode seperti menangkap bendera yang mengarah ke pertandingan yang lebih kosong. Setiap mode juga mendukung Titans, dari Pilot vs Pilot.

Menariknya, mode Coliseum yang baru adalah a1v1, Pilot vs Pilot Game Type yang mengadu kombatan di arena bundar dan kosong dalam 'kecocokan murni keterampilan'. Satu-satunya masalah adalah bahwa itu secara harfiah menjadi skenario siapa-can-hit-who-first. Saya menemukan saya sering kehilangan putaran satu detik setelah dimulai karena pemain tertentu telah belajar di mana harus menembak segera setelah timer berakhir. Diabisamenyenangkan kadang -kadang, dan ini cara yang bagus untuk mendapatkan spanduk dan tambalan, tapi rasanya seperti ituditingkatkanlebih banyak dengan lebih mungkin desain peta yang berbeda, daripada ruang melingkar yang kosong.

Yang asliTitaniummati dengan cepat setelah DLC mengarah ke komunitas terpisah.RespawnHiburan memperhatikan hal ini dan diselesaikan ketika mereka mengumumkan bahwa semua DLC yang terkait dengan paket peta dan mode permainan akan gratis, secara efektif memperluas kehidupan judul. Sudah, satu bulan ke dalamTitanium2, kami sudah memiliki peta baru dan sejumlah besar DLC baru yang gratis untuk semua pengguna. Ada juga sejumlah besar yang layakshaderdan ikon yang dapat dibuka oleh pemain, bersama dengan opsi regenerasi, yang pada dasarnya adalah prestise.

Titanium2 akan menghadapi perjuangan lain. Pada saat Anda telah membaca ini, baik Battlefield 1 dan Call of Duty: Infinite Warfare juga akan diluncurkan, dan ketakutan adalah bahwa pemain dihitungTitanium2tidak akanDi dekatnya bisa berkat gangguan lainnya. Sebagai penggemar ketiga waralaba, saya merasaTitanium,sekarang, adalah yang lebih kuat dari ketiganya. Ini hanya satu kesalahan sejati adalah tanggal rilisnya. Sudah, dalam beberapa sesi bermain, saya telah bertemu pemain yang sama, bahkan dengan harus menunggu sebelum memasuki pertandingan lain.

4.5 / 5

Titanium2 berada dalam ujian ketahanan yang nyata dalam beberapa bulan mendatang, tetapi saya memiliki keyakinan penuhRespawnHiburan. Membuat, sejauh ini, salah satu pengalaman multiplayer terbaik pada generasi ini, tidak ada keraguan bahwaTitanium2 akan terus berkembang dan berkembang. Ini cepat, menyenangkan, dan membuat ketagihan, dan jika Anda adalah seseorang di pagar atau seseorang yang bahkan berpikir untuk membelinya atau bahkan melihat ke dalamnya, saya tidak bisa menekankan betapa sangat merekomendasikan judul ini. Sebagai penggemar berat game multipemain-sentris, sangat sedikit judul yang benar-benar membuat saya ingin kembali dan memainkannya hari demi hari.

Ulasan inididasarkanpada versi PlayStation 4Titanium2, disediakan milik seni elektronik.