Sementara musik dalam game belum cukup banyak dibicarakan, Remedy bertujuan untuk mengubahnya dengan Alan Wake 2, karena game horor yang akan datang memiliki beberapa hal "keren" yang dilakukan dengan musik dan audio menurut pengembang.
- Bacaan terkait:Obat tentang mengapa Alan Wake 2 butuh waktu lama untuk dibuat; Lonjakan game horor baru -baru ini membantu
Berbicara kepada MP1st, sutradara game Kyle Rowley menyebutkan bagaimana mereka menggunakan urutan akhir episode di Alan Wake 1, tetapi mereka telah membawanya ke "level berikutnya" di Alan Wake 2.
MP1ST: Bagaimana Anda mendekati musik untuk game ini? Bagaimana cara membandingkan dan kontras dengan yang pertama? Yang itu sudah memiliki musik yang mengesankan dan mengatur potongan -potongan seperti jukebox di restoran.
Kyle Rowley -Saya pikir itu di seluruh permainan solusi, musik sangat penting. Di Alan Wake 1 kami memiliki urutan akhir episode di mana kami memiliki musik berlisensi. Hal yang sama berlaku untuk istirahat kuantum. Jelas dalam kendali, kami memiliki labirin asbak, dan kami mencoba menggunakan musik dengan cara yang menarik di luar hanya menjadi musik. Kami mencoba dan menciptakan respons emosional, dan itu pasti kasus untuk Alan Wake 2. Kami tidak berbicara terlalu banyak tentang apa yang kami miliki untuk pemain untuk permainan ini dalam hal musik, tetapi ada hal -hal keren. Saya akan mengatakan kami telah membawanya ke tingkat berikutnya.
Nantikan wawancara penuh kami dengan Remedy segera memukul situs. Sementara itu, pergiBaca pratinjau langsung kamidari permainan untuk melihat bagaimana itu membentuk.
Alan Wake 2 diatur untuk dirilis pada PS5, Xbox Series X | S dan PC pada 27 Oktober.