Sistem Dialog Lagu Anthem hanya memungkinkan untuk dua pilihan

Jika Anda tidak tahu, Bioware membawa permainan multipemain online yang sangat dinanti -nantikan, Anthem, di Pax West. Selama briefing pers pra-panel, BioWare memamerkan sistem dialog lagu untuk pertama kalinya.

Bacaan terkait: tanggal rilis Demo Anthem diumumkan, trailer baru berbicara tentang dunia & cerita

Sistem percakapan ini akan digunakan di Fort Tarsis, yang merupakan area pemain tunggal dari permainan yang akan dieksplorasi pemain di sela-sela misi. Bagi mereka yang asumsi lagu akan menggunakan roda percakapan yang digunakan dalam RPG bioware masa lalu seperti Mass Effect dan Dragon Age, Anda telah dianggap salah. Dalam lagu kebangsaan, hanya ada dua pilihan dialog, dan mereka tidak selaras dengan sistem moralitas yang baik atau buruk (seperti dalam efek massa), tetapi sedikit berbeda satu sama lain dalam nada.

Mengapa perubahannya? Inilah yang dikatakan oleh produser eksekusi Mark Darrah:

Kami menunjukkan ini kepada audiens yang tidak terbiasa dengan keputusan dan percakapan semacam ini. Kami ingin membuatnya lebih sederhana, tetapi kami juga tidak ingin memberi Anda pilihan yang salah.

Juga perlu dicatat, di Fort Tarsis, Anda akan berinteraksi dengan NPC melalui perspektif orang pertama, bukan dalam sudut pandang orang ketiga, yang merupakan apa yang digunakan game sebagai sudut pandangnya dalam hal gameplay yang sebenarnya. Setiap kali Anda dalam percakapan, permainan akan memberikan info tambahan tentang dengan siapa Anda berbicara, backstory dan banyak lagi.

Kecewa dengan berita ini? Atau apakah BioWare melakukan hal yang benar mengingat lagu kebangsaan bukanlah permainan RPG penuh? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.

Sumber:Pcgamer